TheGamerBay Logo TheGamerBay

RUSH: A Disney • PIXAR Adventure

THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1] (2012)

Përshkrim

*RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* i fton lojtarët në botët e gjalla dhe të dashura të disa prej filmave më të pëlqyer të Pixar. Fillimisht i publikuar në mars 2012 për Xbox 360 si *Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure*, loja përdorte pajisjen Kinect për kontrollin e lëvizjes. Më vonë u rimasterizua dhe u publikua në tetor 2017 për Xbox One dhe PC me Windows 10, duke hequr kërkesën e detyrueshme për Kinect dhe duke shtuar mbështetje për kontrollet tradicionale, grafikë të përmirësuar duke përfshirë pamje 4K Ultra HD dhe HDR, si dhe përmbajtje shtesë. Një version për Steam pasoi në shtator 2018. Premisa kryesore e lojës i vendos lojtarët në Pixar Park, një botë qendrore ku ata mund të krijojnë avatarin e tyre si fëmijë. Ky avatar më pas transformohet në mënyrë adekuate kur hyn në botët e ndryshme të filmave – duke u bërë një superheronj në botën e *The Incredibles*, një makinë në universin e *Cars*, ose një mi i vogël në *Ratatouille*. Versioni i rimasterizuar përmban botë bazuar në gjashtë seri të Pixar: *The Incredibles*, *Ratatouille*, *Up*, *Cars*, *Toy Story* dhe *Finding Dory*, ky i fundit duke qenë një shtesë e re që nuk ishte e pranishme në lëshimin origjinal për Xbox 360. Gameplay-i përbëhet kryesisht nga nivele në stilin action-adventure, të cilat shpesh ndjehen si "episoda" brenda botës së secilit film. Çdo botë zakonisht përmban tre episode (me përjashtim të *Finding Dory*, e cila ka dy) që paraqesin mini-histori të vendosura brenda atij universi. Mekanikat e lojës ndryshojnë në varësi të botës; lojtarët mund të gjejnë veten duke u përfshirë në platformim, gara, zhytje ose zgjidhje puzzlesh. Për shembull, nivelet e *Cars* përfshijnë drejtim dhe ndjekje objektaresh, ndërsa nivelet e *Finding Dory* përqendrohen në eksplorimin nënujor dhe navigimin. Shumë nivele janë projektuar me një ndjenjë "on-rails", duke e udhëzuar lojtarin përpara, ndërsa të tjerat ofrojnë mjedise më të lira me rrugë të shumta për t'u eksploruar. Gjatë niveleve, lojtarët mbledhin monedha dhe simbole, zbulojnë sekrete të fshehura dhe punojnë drejt arritjes së rezultateve të larta, shpesh bazuar në shpejtësinë dhe përfundimin e qëllimeve specifike. Lëshimi i objektivave dhe aftësive të reja inkurajon riprodhimin e niveleve për të hyrë në zona të paarritshme më parë ose për të zbuluar shtigje të fshehura. Një veçori kryesore e lojës është luajtja e saj kooperativë. Ajo mbështet co-op lokal me ekran të ndarë, duke lejuar dy lojtarë të bashkohen dhe të përballen me sfidat së bashku. Kjo është veçanërisht e dobishme për zgjidhjen e puzzlesh që kërkojnë punë në ekip dhe për mbledhjen e sendeve të shpërndara nëpër rrugë të degëzuara. Loja është projektuar për të qenë e aksesueshme, veçanërisht për audiencën e saj të synuar të familjeve dhe fëmijëve më të vegjël. Kontrollet janë intuitive, veçanërisht me një controller standard në versionin e rimasterizuar, dhe loja shmang mekanika frustruese si vdekja e lojtarit, duke u fokusuar në vend të kësaj në eksplorimin dhe arritjen e objektivave. Sugjerime shfaqen për të udhëhequr lojtarët, dhe personazhet e njohur të Pixar shpesh ofrojnë këshilla të dëgjueshme. Ndërsa kontrollet origjinale Kinect ndonjëherë u kritikuan si të lodhshme ose të paprecizë, shtimi i mbështetjes për controller në remaster ofron një mënyrë më konvencionale dhe shpesh të preferuar për të luajtur. Vizualisht, loja synon të rikrijojë pamjen dhe ndjenjën e filmave Pixar, duke përmbajtur ngjyra të gjalla, mjedise të detajuara dhe dizajne të njohura të personazheve. Mbështetja 4K dhe HDR e versionit të rimasterizuar përmirëson ndjeshëm këtë aspekt, duke i bërë botët të ndjehen magjepsëse dhe besnike ndaj materialit burimor. Dizajni i tingullit dhe aktrimi zanor, edhe nëse nuk përfshijnë gjithmonë aktorët origjinalë të filmit, përgjithësisht kontribuojnë pozitivisht në përvojë. *RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* përgjithësisht konsiderohet një lojë e mirë për fëmijët dhe fansat e dedikuar të Pixar. Pikat e saj të forta qëndrojnë në rikrijimin besnik të botëve të dashura të filmave, gameplay-in e aksesueshëm dhe modalitetin kooperativ argëtues. Ndërsa disa kritikë menduan se cikli i gameplay-it mund të ishte përsëritës ose të mungonte sfidë e thellë për lojtarët më të vjetër, natyra e tij e lehtë, mungesa e mekanizmave frustruese dhe prezantimi i përsosur e bëjnë atë një përvojë tërheqëse për audiencën e saj të synuar. Ajo ofron një mundësi për lojtarët e të gjitha moshave për të ndërvepruar me personazhet e preferuar dhe për të eksploruar ambientime ikonike në një aventurë argëtuese dhe miqësore për familjen. Loja gjithashtu mbështet Xbox Play Anywhere, duke lejuar që përparimi të ndahet midis versioneve të Xbox One dhe Windows 10 PC.
RUSH: A Disney • PIXAR Adventure
Data e Lançimit: 2012
Žanret: Adventure, Casual, platform
Zhvilluesit: Asobo Studio
Botuesit: THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1]
Çmimi: Steam: $5.99 -70%

Video për RUSH: A Disney • PIXAR Adventure