TheGamerBay Logo TheGamerBay

Human: Fall Flat

505 Games, Curve Digital, Curve Games (2016)

Përshkrim

Human: Fall Flat është një lojë video me platformë dhe zgjidhje problemash e zhvilluar nga studioja lituaneze No Brakes Games dhe e publikuar nga Curve Games. Fillimisht e lëshuar në korrik 2016 për Windows, macOS dhe Linux, popullariteti i saj çoi në porte për shumë konsola dhe pajisje mobile në vitet e ardhshme. Loja është krijimi i një zhvilluesi të vetëm, Tomas Sakalauskas, i cili u fut në zhvillimin e lojërave PC pasi la karrierën e tij në IT. Bërthama e Human: Fall Flat qëndron në lojën e saj unike të bazuar në fizikë. Lojtarët kontrollojnë një personazh të personalizueshëm, pa tipare, të quajtur Bob, i cili lundron në peizazhe drite të mjegullta dhe tërësisht të habitshme. Lëvizjet e Bob janë qëllimisht të lëkundura dhe të ekzagjeruara, duke çuar në ndërveprime qesharake dhe shpesh të paparashikueshme me botën e lojës. Kontrollet janë një element qendror i përvojës; lojtarët duhet të zotërojnë gjymtyrët e ngathët të Bob për të kapur objekte, për të ngjitur korniza dhe për të zgjidhur një sërë problemash të bazuara në fizikë. Secila nga krahët e Bob kontrollohet në mënyrë të pavarur, duke kërkuar që lojtarët të koordinojnë me kujdes veprimet e tyre për të manipuluar objekte dhe për të lëvizur në mjedis. Nivelet e lojës janë të hapura, duke ofruar zgjidhje të shumta për çdo problem dhe duke shpërblyer kreativitetin dhe eksplorimin e lojtarit. Këto peizazhe drite variojnë në temë nga shtëpi të mëdha dhe kështjella në vende industriale dhe male të mbuluara me borë. Vetë problemet janë krijuar për të qenë lozonjare dhe për të inkurajuar eksperimentimin. Për shembull, një lojtar mund të ketë nevojë të përdorë një katapultë për të hedhur një gur, për të thyer një mur, ose për të ndërtuar një urë provizore për të kaluar një hendek. Ndërsa loja mund të luhet vetëm, ajo gjithashtu përmban një mënyrë të fortë multiplayer në internet për deri në tetë lojtarë. Kjo mënyrë bashkëpunuese shpesh transformon lojën, pasi lojtarët mund të punojnë së bashku për të zgjidhur problemet në mënyra të reja dhe komike. Fillimisht, Sakalauskas lëshoi një prototip të lojës në Itch.io, ku ajo fitoi popullaritet mes transmetuesve, duke nxitur lëshimin e saj zyrtar në Steam. Introdhimi i multiplayer-it në internet në fund të vitit 2017 rriti ndjeshëm shitjet e lojës. Që nga dhjetori 2023, Human: Fall Flat ka shitur mbi 50 milionë kopje, duke e bërë atë një nga videot më të shitura të të gjitha kohërave. Loja ka marrë një rrjedhë të vazhdueshme nivelash të reja falas, duke mbajtur komunitetin e saj të angazhuar. Për më tepër, versioni i Steam përfshin Human: Fall Flat Workshop, një mjet që u lejon lojtarëve të krijojnë dhe ndajnë nivelet e tyre, duke shtuar jetëgjatësinë e lojës. Pranimi për Human: Fall Flat ka qenë përgjithësisht pozitiv, me recensues që shpesh vlerësojnë riprodhueshmërinë dhe animacionet e saj komedike. Natyra slapstick e fizikës dhe liria për të gjetur zgjidhje krijuese për problemet shpesh theksohen si pikat e saj të forta. Megjithatë, kontrollet qëllimisht sfiduese kanë qenë një pikë kontesti, me disa që i gjejnë ato zhgënjyese. Pavarësisht kësaj, çarmimi i lojës dhe argëtimi i pastër i mekanikës së saj të lëkundur kanë rezonuar me një audiencë të madhe, duke e kthyer atë në një sukses komercial të rëndësishëm. Një vazhdim, Human: Fall Flat 2, është shpallur dhe aktualisht është në zhvillim.
Human: Fall Flat
Data e Lançimit: 2016
Žanret: Simulation, Adventure, Indie, Casual, platform, Puzzle-platform
Zhvilluesit: No Brakes Games
Botuesit: 505 Games, Curve Digital, Curve Games
Çmimi: Steam: $5.99 -70%