TheGamerBay Logo TheGamerBay

Niveli 4-29, Përralla Dimërore | Snail Bob 2 | Walkthrough, Gameplay, Pa Komente

Snail Bob 2

Përshkrim

Snail Bob 2, publikuar në vitin 2015 nga Hunter Hamster, është një lojë e adhurueshme puzzle-platformer. Ajo vazhdon aventurat e karkalecit Bob, duke kërkuar nga lojtarët që ta udhëheqin atë përmes nivelitshmërive të ndërlikuara. Loja vlerësohet për tërheqjen e saj familjare, kontrollet intuitive dhe enigmat argëtuese, por të arritshme. Gameplay-i kryesor i Snail Bob 2 fokusohet në navigimin e Bob në siguri përmes mjediseve të rrezikshme. Bob lëviz automatikisht përpara, dhe lojtarët duhet të ndërveprojnë me nivelin duke shtypur butona, duke kthyer levë dhe duke manipuluar platformat për të krijuar një rrugë të sigurt për të. Kjo premisë e thjeshtë kryhet me një ndërfaqe pikë-dhe-klikim, duke e bërë lojën shumë miqësore për përdoruesit. Lojtarët mund ta bëjnë Bob të ndalojë duke klikuar tek ai, duke lejuar kohëzimin e kujdesshëm të zgjidhjeve të enigmës. Historia e Snail Bob 2 paraqitet përmes një serie kapitujsh të veçantë, secili me historinë e tij të lehtë. Niveli 4-29 i kapitullit "Winter Story" e vendos Bob në një peizazh të ftohtë, me borë, plot pengesa unike. Niveli fillon me Snail Bob në një platformë në këndin e sipërm majtas të ekranit. Poshtë tij ka një seri ingranazhesh dhe një platformë të lëvizshme të kontrolluar nga një buton. Një hornet patrullon një seksion të poshtëm, duke përbërë një kërcënim të rëndësishëm. Sfida fillestare është ta ngresh Bob në nivelin e poshtëm pa u pickuar. Kjo arrihet duke pritur që hornet të lëvizë nga rruga dhe më pas duke lënë Bob të bjerë në një buton që aktivizon një platformë. Pasi të jetë në nivelin e poshtëm, lojtari duhet ta orientojë Bob pas hornet dhe pengesave të tjera. Një mekanizëm kyç në këtë nivel është përdorimi i mjeteve për të kontrolluar elementë të ndryshëm. Për shembull, një buton do të aktivizojë një mekanizëm që përkohësisht shpërqendron ose çaktivizon hornet, duke lejuar Bob të kalojë në mënyrë të sigurt. Një buton tjetër kontrollon një ashensor që është i nevojshëm për të arritur dalje. Dizajni i enigmës inkurajon lojtarët të vëzhgojnë modelet e armiqve dhe funksionet e elementeve interaktive para se të veprojnë. Për të arritur një vlerësim me tre yje në këtë nivel, lojtarët duhet jo vetëm të udhëheqin Bob drejt dalje, por edhe të gjejnë tre yje të fshehur. Këto yje shpesh vendosen në vende më pak të dukshme, duke kërkuar nga lojtarët që të eksplorojnë nivelin më thellësisht. Për shembull, një yll mund të jetë fshehur pas një objekti të thyeshëm ose të kërkojë një sekuencë të caktuar veprimesh për t'u zbuluar. Gjetja e të gjitha yjeve shton një shtresë shtesë sfide dhe rigjeje në nivel. Plotësimi i suksesshëm i nivelit 4-29, si të gjitha nivelet në Snail Bob 2, mbështetet në një kombinim logjike, kohëzimi dhe pak prove dhe gabim, duke krijuar një përvojë enigmë shpërblyese dhe angazhuese. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay