TheGamerBay Logo TheGamerBay

Niveli 4-20, Tregimi Dimëror | Snail Bob 2 | Lojë e plotë, Gameplay, Pa Komente

Snail Bob 2

Përshkrim

Snail Bob 2, një lojë puzzle-platforme e zhvilluar dhe publikuar nga Hunter Hamster në vitin 2015, ka magjepsur lojtarët me protagonistin e tij të dashur dhe nivelet e dizajnuara me zgjuarësi. Loja është e strukturuar në kapituj të ndryshëm, secili me një temë të veçantë, dhe kapitulli "Tregimi Dimëror" zhyt lojtarët në një botë festive, të mbuluar me borë. Niveli i njëzetë i këtij kapitulli të katërt, 4-20, shërben si një përvojë e këndshme dhe moderuar sfiduese, duke përfshirë mekanikat kryesore të lojës duke prezantuar disa puzzle me temë dimërore. Objektivi kryesor në Nivellin 4-20, si në të gjitha nivelet e Snail Bob, është të udhëzoni kërmillin titullar të sigurt drejt tubit të daljes. Bob lëviz përpara automatikisht, dhe roli i lojtarit është të manipulojë mjedisin për të pastruar rrugën e tij nga pengesat dhe rreziqet. Tema "Tregimi Dimëror" është e dukshme menjëherë në dizajnin e nivelit, i cili përmban një peizazh të mbuluar me borë, platforma të akullta dhe zbukurime festive. Puzzle kryesor i këtij niveli sillet rreth përdorimit të çelësave për të kontrolluar pajisje të ndryshme dhe një karakter miqësor antë që mund ta ndihmojë Bobin në udhëtimin e tij. Në fillim të nivelit, Bob gjendet në një platformë me një seri elementësh interaktivë. Një komponent thelbësor i puzzle-it është një bllok i madh akulli i lëvizshëm. Fillimisht, një çelës kontrollon drejtimin e një ventilatori që mund ta shtyjë bllokun e akullit. Lojtari duhet së pari të pozicionojë bllokun e akullit për të shërbyer si urë për Bobin për të kaluar një hendek. Kjo kërkon kohëzim të kujdesshëm, pasi lëvizja e vazhdueshme e Bobit nënkupton që lojtari duhet të veprojë shpejt për ta parandaluar atë të bjerë. Një çelës tjetër në këtë seksion fillestar kontrollon një grup gozhdësh tërheqëse, të cilat duhet të ulen që Bobi të kalojë në siguri. Niveli gjithashtu prezanton një karakter antë ndihmues, një veçori e përsëritur në serinë Snail Bob. Në Nivellin 4-20, antë është fillimisht i paarritshëm. Lojtari duhet së pari të udhëheqë Bobin për të shtypur një çelës që liron antën nga një kurth. Pasi të lirohet, antë mund të drejtohet të qëndrojë në një çelës tjetër, i cili nga ana tjetër aktivizon një platformë që Bobi ka nevojë për të arritur në pjesën e sipërme të nivelit. Ky ndërveprim thekson elementët bashkëpunues të zgjidhjes së puzzle-ve që janë një shenjë dalluese e lojës. Ndërsa Bob përparon në platformat e sipërme, lojtari has një grup të ri sfidash. Një rreze lazeri, një rrezik i zakonshëm në universin Snail Bob, bllokon rrugën. Lojtari duhet të përdorë një çelës tjetër për të aktivizuar një platformë të lëvizshme që mbron Bobin nga lazeri. Kohëzimi është sërish kritik, pasi platforma qëndron në vend vetëm për një periudhë të shkurtër. Elementi përfundimtar i puzzle-it përfshin një catapult që hedh Bobin drejt daljes. Lojtari duhet së pari të sigurohet që catapulti të jetë në pozicionin e duhur dhe më pas ta aktivizojë atë në momentin e duhur që Bobi të hidhet në siguri në fund të nivelit. Përveç objektivit kryesor të arritjes së daljes, çdo nivel në Snail Bob 2 përmban tre yje të fshehur dhe një copë puzzle për lojtarët që të mbledhin. Në Nivellin 4-20, këto koleksionueshëm janë integruar me zgjuarësi në mjedis. Një yll mund të fshihet pas një akulli të thyeshëm që kërkon një klikim nga lojtari për t'u thyer. Një tjetër mund të jetë i fshehur në një pjesë dukshëm dekorative të sfondit, duke shpërblyer lojtarët vëzhgues. Copëza e puzzle-it shpesh gjendet në një vend më të vështirë për t'u arritur, ndonjëherë duke kërkuar një hap shtesë në sekuencën e zgjidhjes së puzzle-it për t'u aksesuar. Gjetja e të gjitha këtyre koleksionueshmeve i shton një shtresë riprodhimi dhe sfide nivelit. Në thelb, Niveli 4-20 i "Tregimit Dimëror" në Snail Bob 2 është një puzzle i krijuar mirë që prezanton progresivisht mekanika të ndryshme. Ai kombinon sfida të bazuara në kohëzim me zgjidhje logjike të problemeve, të gjitha brenda një teme festive dhe magjepsëse dimërore. Ndërveprimi me antë miqësor shton një element bashkëpunues, ndërsa koleksionueshëmët e fshehur inkurajojnë eksplorimin e plotë të mjedisit. Niveli është një testament për aftësinë e Hunter Hamster për të krijuar puzzle tërheqëse dhe të aksesueshme që u apelojnë një gamë të gjerë lojtarësh. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay