TheGamerBay Logo TheGamerBay

Niveli 4-16, Tregimi Dimëror | Snail Bob 2 | Zgjidhje, Gameplay, Pa Komente

Snail Bob 2

Përshkrim

*Snail Bob 2*, i krijuar dhe publikuar nga Hunter Hamster në vitin 2015, është një lojë simpatike me elementë puzzle-platformë. Si vazhdim i lojës së popullarizuar Flash, ajo vazhdon aventurat e kërziuarcit Bob, duke u kërkuar lojtarëve ta udhëheqin atë përmes një sërë nivelesh të dizajnuara me zgjuarsi. Loja vlerësohet për apelimin e saj miqësor për familjen, kontrollet intuitive dhe enigmat stimuluese, por të arritshme. Mekanika kryesore e *Snail Bob 2* rrotullohet rreth udhëheqjes së Bob-it të sigurt përmes mjediseve të ndryshme të rrezikshme. Bob ecën automatikisht përpara, dhe lojtarët duhet të interesohen me nivelin duke shtypur butona, duke rrotulluar levë dhe duke manipulua platforma për të krijuar një rrugë të sigurt për të. Ky koncept i thjeshtë zbatohet me një ndërfaqe pikë-klikimi, duke e bërë lojën shumë të lehtë për t'u përdorur. Lojtarët gjithashtu mund ta bëjnë Bob-in të ndalojë duke klikuar mbi të, duke lejuar kohëzimin e kujdesshëm të zgjidhjeve të enigmas. Tregimi i *Snail Bob 2* paraqitet përmes një serie kapitujsh të veçantë, secili me historinë e tij të lehtë. Në një skenar, Bob është në një kërkim për të shkuar në festën e ditëlindjes së gjyshit të tij. Aventurat e tjera e shohin atë të rrëmbyer papritur nga një zog në pyll, ose të futur në një botë fantazie ndërsa fle. Loja përmban katër histori kryesore: Pyll, Fantazi, Ishull dhe Dimër, secila që përmban numra të nivelit. Niveli 16 i kapitullit "Winter Story" në *Snail Bob 2* paraqet një sfidë simpatike dhe kërkon mendim strategjik. Në këtë fazë dimërore, Bob fillon marshimin e tij të vazhdueshëm drejt së djathtës. Lojtari duhet të jetë i shpejtë në veprim, duke klikuar fillimisht mbi një buton të kuq. Kjo veprim aktivizon një kthetra që ngre një krijesë pelush të murrmë në ajër. Kjo krijesë është thelbësore për të vazhduar, pasi pesha e saj do të aktivizojë më vonë një platformë. Ndërkohë, Bob duhet të ndalojë para një platforme të rrezikshme prej druri. Pas ndalimit të Bob-it, niveli kërkon përdorimin e një portali. Klikimi në hyrjen e portalit transporton krijesën pelush në anën e sipërme të majtë të ekranit. Kjo shkakton që krijesa të bjerë në një platformë druri, duke ulur një urë të tipit të urës për të cilën Bob ka nevojë për të kaluar. Kur ura është në vend, Bob rifillon udhëtimin e tij. Ai përparon drejt një butoni blu për kthimin e gravitetit në tavan. Të shtypësh këtë buton i bën Bob-it të ecë përmbys, duke i mundësuar atij të anashkalojë një hapësirë në dysheme. Më pas, Bob kthehet në orientimin normal duke klikuar përsëri butonin blu, duke rënë në një platformë të vogël. Ai vazhdon drejt së djathtës drejt një platforme tjetër të ndjeshme ndaj peshës, e cila funksionon si ashensor. Këtu, krijesa pelush luhet sërish. Duke shtypur butonin e kuq për të ngritur dhe lëshuar krijesën mbi platformën e ndjeshme ndaj peshës, Bob mund të kalojë urën e formuar dhe të arrijë vrimën e daljes, duke përfunduar nivelin. Për të fituar tre yjet e fshehur, lojtarët duhet të gjejnë dhe klikojnë mbi tre yje të vendosur fshehurazi në mjedis, si dhe të zbulojnë një copë puzzle të fshehur duke bashkëvepruar me një pjesë specifike të sfondit. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay