TheGamerBay Logo TheGamerBay

Pastaj Ata! | Kingdom Chronicles 2 | Gameplay, Rruge, Pa Komente

Kingdom Chronicles 2

Përshkrim

*Kingdom Chronicles 2* është një lojë e strategjisë dhe menaxhimit të kohës, zhvilluar nga Aliasworlds Entertainment, ku luani si John Brave, një hero që duhet të shpëtojë mbretërinë e tij nga Orkët tradhtarë që kanë rrëmbyer Princeshën. Loja ofron një fushatë të re, imazhe të përmirësuara dhe sfida të reja, duke ruajtur mekanizmat themelorë të paraardhësit të saj. Si një lojë e genres resource-management, ju duhet të klikoni për të mbledhur materiale, për të ndërtuar struktura dhe për të hequr pengesa brenda një afati kohor për të fituar. Në kuadrin e kësaj aventure fantazie, niveli i titulluar "After Them!" shërben si një urë kritike nga tutoriali fillestar drejt sfidave më komplekse. Ky fazë ju zhyt menjëherë në konfliktin qendror të rrëfimit – ndjekja e urgjente e Orkëve zuzarë që kanë rrëmbyer Princeshën dhe kanë hedhur mbretërinë në kaos. Siç sugjeron edhe emri, niveli fokusohet në pastrimin e rrugës për të ndjekur antagonistët, duke vendosur kështu rrjedhën themelore të menaxhimit të burimeve, ndërtimit dhe zgjerimit të shpejtë. Konteksti narrativ i "After Them!" është një i urgjencës. Pasi keni dëshmuar rrëmbimin e Princeshës dhe vjedhjen e artefakteve mbretërore në fillim, protagonisti, John Brave, duhet të mbledh punëtorët e tij për të ndjekur armikun në arrati. Niveli është projektuar për të simuluar këtë ndjekje, jo përmes luftimit, por përmes përpjekjes logjistike për të hequr pengesat e lëna pas nga zuzarët për të ngadalësuar heronjtë. Rruga përpara është e bllokuar nga mbeturina, ura të dëmtuara dhe mungesë infrastrukture, duke kërkuar që ju, si lojtar, të rindërtoni aftësitë e mbretërisë në kohë reale për të ruajtur ndjekjen. Objektivat kryesore të këtij niveli janë të shumta, duke kërkuar që ju të balanconi nevojat e menjëhershme me efikasitetin afatgjatë. Për të fituar statusin "Gold", ju duhet të plotësoni detyra specifike brenda një periudhe të shkurtër kohore: ndërtimin e një mullinj druri, një ferme, përmirësimin e Shtëpisë së Punëtorit, pastrimin e pesë pengesave rrugore dhe riparimin e katër seksioneve të rrugës. Këto qëllime prezantojnë hierarkinë themelore të ekonomisë së lojës. Shtëpia e Punëtorit është investimi më thelbësor në fillim; përmirësimi i saj rrit numrin e punëtorëve, duke lejuar kryerjen e shumë detyrave njëkohësisht – një domosdoshmëri për të kaluar kohën. Në mënyrë strategjike, niveli kërkon një rend të caktuar operacionesh. Ju filloni me një stok të kufizuar të burimeve dhe duhet të mblidhni drurin dhe ushqimin e shpërndarë në mjedis. Prioriteti i parë është pa dyshim mbledhja e mjaftueshëm druri për të përmirësuar Shtëpinë e Punëtorit. Pasi punëtori i dytë bëhet i disponueshëm, gameplay-i zhvendoset në një model përpunimi paralel: një punëtor mund të përqendrohet në mbledhjen e lëndëve të para ndërsa tjetri fillon pastrimin e grumbullimeve më të vogla të drurit dhe gurit që bllokojnë rrugën. Ndërtimi i mullirit të drurit dhe i fermës është jetik, pasi mbledhja e vetme nuk mund të mbësajë shpenzimin e burimeve të nevojshme për të riparuar seksionet më të mëdha të rrugës. Mulliri i drurit ofron një rrjedhë të qëndrueshme druri, thelbësor për ndërtimin e urave, ndërsa ferma gjeneron ushqim, i cili konsumohet nga punëtorët me çdo veprim fizik që ata kryejnë. Pamja e "After Them!" është dalluese, duke përfshirë një rrugë të lakueshme që vizualisht përfaqëson shtegun e lënë nga Orkët në tërheqje. Pengesat janë vendosur metodikisht për të kufizuar përparimin; lojtarët nuk mund të nxitojnë drejt daljes, por duhet të çmontojnë metodikisht bllokadat. Niveli gjithashtu prezanton në mënyrë subtile konceptin e varësisë nga burimet – ju nuk mund të pastroni një gur të madh pa ushqim, por nuk mund të merrni ushqim pa pastruar rrugën drejt shkurreve me manaferra ose pa ndërtuar një fermë. Kjo ndërveprim ju detyron të vlerësoni vazhdimisht inventarin tuaj dhe të prioritizoni veprimet që japin kthimin më të lartë mbi investimin. Në përfundim, "After Them!" është një mënyrë e shkëlqyer për të dizenjuar lojërat e hershme në zhanrin e menaxhimit të kohës. Ai bashkon në mënyrë efektive urgjencën narrativë të një ndjekje me një peshë të lartë me kënaqësinë metodike të ndërtimit të qytetit. Deri në momentin kur rruga pastrohet dhe niveli plotësohet, ju jo vetëm që keni avancuar parcelën, por gjithashtu keni përvetësuar ritmet ekonomike thelbësore – mblidhe, ndërto, përmirëso dhe zgjero – të cilat do të përcaktojnë pjesën tjetër të udhëtimit tuaj në *Kingdom Chronicles 2*. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay