TheGamerBay Logo TheGamerBay

Java e Bletës, Fundjava, Oh Samantha! | Dan the Man: Platformë me Aksion | Udhëzues, Gameplay

Dan The Man

Përshkrim

"Dan The Man" është një lojë platformash me grafika retro dhe një histori me humor, zhvilluar nga Halfbrick Studios. Nisi si lojë në internet në 2010 dhe u zgjerua si lojë celulare në 2016. Lojtarët marrin rolin e Danit për të shpëtuar fshatin nga një organizatë e keqe. Lojëra ka kontrolle intuitive, luftime me armë dhe grushte, dhe nivele të ndryshme me armiq dhe sekrete. Përveç modalitetit kryesor, ka dhe modalitetin e mbijetesës dhe sfida ditore. Artet piksel dhe muzika plotësojnë atmosferën retro. Humori dhe dialogët e bëjnë lojën të veçantë. Modaliteti i Aventurës në "Dan The Man" zëvendëson Modalitetin Javor të mëparshëm. Ai përmban shtatë aventura të ndryshme, secila me pesë sfida (me përjashtim të Aventurës së Peshkaqenit me katër). Sfida ka tre nivele vështirësie: e Lehtë, Normale dhe e Vështirë. Përfundimi i një sfide jep trofe, dhe mbledhja e të gjitha trofeve të një vështirësie jep shpërblime. Mbledhja e të gjitha trofeve të Arta zhbllokon nivelin "Frosty Plains". Aventurat janë Peshkaqeni, Baud, Bleta, Skeleti, Kalorësi, Dinozauri dhe Linkoln. Secila aventurë ofron një kostum unik si shpërblim për përfundimin e niveleve në një vështirësi të caktuar. Aventura e Bletës është aventura e tretë në Modalitetin e Aventurës, me pesë sfida (nivelet 10-14). Ajo zhvillohet në fshat dhe shpella. Mbledhja e trofeve në këtë aventurë sjell shpërblime: trofetë e Bronzit japin një shpërblim të vogël, trofetë e Argjendit zhbllokojnë kostumin e Bletës, dhe trofetë e Artë japin një Arkë të Artë. Nivelet në Aventurën e Bletës janë të larmishme. "Deeper Wells" është një garë me kohë në shpellë, "Quotidie Fix" ka Danin duke luftuar valë armiqsh, "The Finger of God" ka Barry Steakfries duke naviguar një pjesë të Nivelit 8-4-2, "It's a Riot!" ka Josien kundër bossit RoboRiot, dhe "Oh, Samantha!" ka Danin duke mbijetuar kundër një tufe bletësh. "Oh, Samantha!" është niveli i fundit i Aventurës së Bletës ku Dani përballet me një hordhi bletësh. Vështirësia e tij ndryshon në varësi të modalitetit duke rregulluar numrin e armiqve dhe kohën e disponueshme. Ky nivel shfaqet në videot e lojërave, duke konfirmuar ekzistencën e tij si një nivel i luajtshëm në Aventurën e Bletës. Modaliteti Javor, paraardhësi i Modalitetit të Aventurës, përfshinte një sërë nivelesh të zgjedhura rastësisht që ndryshonin çdo javë. Përfundimi i të gjitha niveleve në Modalitetin Javor shpërblente me një kostum. Kalimi nga Modaliteti Javor në Modalitetin e Aventurës solli një sistem sfidash më të strukturuar dhe të përhershëm me tema specifike. Modaliteti i Aventurës ripërdor shumë sfida nga Modaliteti Javor. Ka dhe disa elementë të fshehur në lojë. Për shembull, Efekti i Monitorit të Vjetër mund të aktivizohet duke prekur "THE" në titullin e lojës, Efekti i Botës me Piksel aktivizohet nga faqja e arritjeve, dhe Modaliteti Mini zvogëlon karakterin dhe armiqtë në nivele si "Oh, Samantha!". Një Gjurmë Ylberi mund të shtohet në karakterin e personalizuar. Si përmbledhje, Modaliteti i Aventurës në "Dan The Man", duke përfshirë Aventurën e Bletës dhe nivelet e saj si "Oh, Samantha!", ofron një sistem sfidash të fortë me progres të strukturuar, lojë të larmishme dhe shpërblime të zhbllokueshme, duke u bazuar në themelin e Modalitetit Javor. More - Dan the Man: Action Platformer: https://bit.ly/4islvFf GooglePlay: https://goo.gl/GdVUr2 #DantheMan #HalfbrickStudios #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay