TheGamerBay Logo TheGamerBay

Salla e Bashkisë 2-9 (Vështirë) | Hero Hunters - Lufta e Heronjve | Shëtitje, Lojë, Pa Komente

Hero Hunters - 3D Shooter wars

Përshkrim

Hero Hunters është një lojë e tretë person shooter falas për celular, e cila bashkon luftime të zjarrta, të bazuar në mbrojtje, me elementë të role-playing game (RPG). Zhvilluar dhe fillimisht publikuar nga Hothead Games, loja më pas u shit tek DECA Games në tremujorin e katërt të vitit 2021. Ajo u publikua më 2 shkurt 2017, për platformat iOS dhe Android. Loja ofron një përvojë vizualisht të pasur me grafika që krahasohen me titujt e konsolës, duke shfaqur ngjyra të gjalla dhe dizajne unike të heronjve. Bërthama e lojës Hero Hunters sillet rreth luftimeve të saj në kohë reale, në ekip. Lojtarët mbledhin një skuadër prej pesë heronjsh dhe hyjnë në luftime nga një këndvështrim i tretë person, duke përdorur një sistem mbrojtjeje për t'iu shmangur plumbave armiq. Një veçori e spikatur është aftësia për të kaluar në mënyrë dinamike mes çdo heronji në skuadër në çdo kohë gjatë një beteje. Ky mekanizëm lejon fleksibilitet strategjik, duke u mundësuar lojtarëve të përshtaten me kushtet e ndryshueshme të fushëbetejës duke përdorur aftësitë dhe armët unike të heronjve të ndryshëm. Kontrollet janë krijuar për të qenë intuitive për pajisjet mobile, me lojtarët që synojnë duke mbajtur pjesën e majtë të ekranit dhe duke gjuajtur me një buton në të djathtë, ndërsa lëvizja në të djathtë lejon lëvizjen mes mbrojtjeve. Për ata që preferojnë një qasje më pasive, është gjithashtu e disponueshme një opsion automatik i lojës. Hero Hunters posedon një listë të madhe dhe të larmishme prej mbi 100 heronjsh për t'u mbledhur dhe përmirësuar. Këta heronj kategorizohen në klasa të ndryshme si Damage Per Second (DPS), Healers, dhe Tanks, secila me armët dhe aftësitë e tyre speciale. Armët variojnë nga armë zjarri konvencionale si pushkë snajperi dhe shotguns, deri tek armë më futuristike energjie dhe hark tërheqës. Mbledhja e një ekipi të ekuilibruar me aftësi sinergjike është një komponent kyç i strategjisë së lojës. Lojtarët mund të ngrenë nivelin e heronjve të tyre, të përmirësojnë aftësitë e tyre dhe t'i pajisin ata me pajisje më të mira të mbledhura pas betejave. Loja ofron një shumëllojshmëri modalitetesh për t'i mbajtur lojtarët të angazhuar. Një fushatë e konsiderueshme për një lojtar i dërgon lojtarët nëpër një qytet post-apokaliptik për të luftuar kundër ushtrisë së antagonistit, Kurtz. Përtej përvojës solo, Hero Hunters përmban një pasuri të madhe të përmbajtjes multiplayer. Lojtarët mund të bashkohen me miqtë për misione bashkëpunuese, duke përfshirë Rrajonet e Vështira të Bosëve. Për ata që kërkojnë lojë konkurruese, ka shumë modalitete Player versus Player (PvP) në kohë reale. Këto përfshijnë ndeshje standarde falas për të gjithë, luftime elementare me kompozime specifike të ekipeve, dhe PvP bashkëpunues ku dy lojtarë bashkohen kundër një çifti tjetër. Loja gjithashtu organizon ngjarje të rregullta, rajone ditore dhe një modalitet Gauntlet për të ofruar sfida dhe shpërblime shtesë. Hero Hunters funksionon në një model falas me blerje brenda aplikacionit. Ndërsa shumë pjesë të lojës mund të shijohen pa shpenzuar para, disa kritikë kanë theksuar një element "pay-to-win", ku përparimi në nivele më të larta mund të bëhet i vështirë pa blerjen e artikujve brenda lojës si kuti me plaçkë për fragmente heronjsh, para të arit dhe pajisje. Pavarësisht këtyre shqetësimeve, loja është vlerësuar për lojën e saj tërheqëse, përmbajtjen e gjerë dhe prezantimin me cilësi të lartë, duke e bërë atë një zgjedhje popullore për adhuruesit e shooterave dhe RPG-ve mobile. City Hall 2-9 në vështirësi të vështirë në lojën mobile *Hero Hunters* paraqet një sfidë të fortë për lojtarët, duke kërkuar një qasje strategjike ndaj kompozimit të ekipit dhe një kuptim solid të mekanikës së armikut. Ky nivel ndodhet brenda distriktit të dytë të modalitetit të fushatës së lojës dhe është strukturuar si një angazhim mbrojtës, duke i shtyrë lojtarët të përballojnë dy valë të dallueshme të armiqve gjithnjë e më të vështirë. Vala e parë e sulmuesve në City Hall 2-9 (Hard) përbëhet nga një trio e frikshme: një Savage dhe dy Armëtarë të Elitës të përforcuar. Savage, një luftëtar i fuqishëm i afërt, do të shtyjë agresivisht përpara, duke u përpjekur të mbyllë distancën dhe të shkaktojë dëm të konsiderueshëm nga afër. Dy Armëtarët e Elitës ofrojnë zjarr mbrojtës, dhe statusi i tyre i përforcuar "buffed" do të thotë se ata kanë shëndet të rritur, output dëmi, ose të dyja. Një strategji e suksesshme për këtë fazë të parë përfshin përparësinë e eleminimit të Armëtarëve të Elitës. Zjarri i tyre i vazhdueshëm mund të mposhtë shpejt skuadrën e një lojtari nëse lihet pa kontroll. Përdorimi i heronjve me aftësi të rrezeve të gjata ose aftësi që mund të ndërpresin ose mposhtin armiqtë është jashtëzakonisht i dobishëm këtu. Pasi armëtarët të neutralizohen, ekipi mund të përqendrojë zjarrin e tyre kolektiv në Savage. Kiting-u i Savage, ose lëvizja mbrapa ndërsa gjuani, mund të jetë një taktikë efektive për të shmangur sulmet e tij shkatërruese nga afër. ...