Rrugë Pa Krye | Stray | 360° VR, Ecje, Loje, Pa Koment, 4K
Stray
Përshkrim
Stray është një video lojë aventurë ku lojtari merr rolin e një maceje të zakonshme të humbur, duke lundruar në një qytet kibernetik misterioz dhe të shkatërruar. Aventura fillon kur macja, duke eksploruar me grupin e saj, bie aksidentalisht në një gropë të thellë, duke u ndarë nga familja dhe duke u gjetur e humbur brenda një qyteti të rrethuar me mure, i ndërprerë nga bota e jashtme. Ky mjedis post-apokaliptik është i zhveshur nga njerëzit, por i populluar nga robotë të ndërgjegjshëm, makineri dhe krijesa të rrezikshme. Loja fokusohet në eksplorimin, platformimin dhe zgjidhjen e enigmat, duke shfrytëzuar aftësitë e maceve. Gjatë udhëtimit, macja shoqërohet nga një dron i vogël fluturues i quajtur B-12, i cili ndihmon me përkthimin, ruajtjen e objekteve dhe zgjidhjen e pengesave.
Në lojën video Stray, "Dead End" shërben si kapitulli i shtatë, duke kaluar lojtarin nga siguria relative e "The Slums - Part 2" në një mjedis më të rrezikshëm. Ky kapitull zhvillohet kryesisht në zonën Dead End të qytetit të vdekur, një vend i mbushur me Zurks (krijesa të rrezikshme) dhe vezët e tyre. Narrativa fillon me macen që guxon përtej zonës së sigurt të Slums. Për të përparuar, macja duhet të lundrojë në një zonë teknike të ujësjellësit, e cila gumëzhin nga Zurks. Ky udhëtim përfshin një seri vrapimesh dhe kërcimesh, gjatë të cilave macja edhe pëson një dëmtim në këmbë.
Macja arrin përfundimisht në një rrugë pa krye ku gjendet një gjenerator elektrik i thyer në një oborr. Një kabllo nga ky gjenerator çon në një shtëpi ku është strehuar Doc, një personazh kyç. Doc shpjegon vështirësinë e tij: ai erdhi në Dead End për të testuar shpikjen e tij, Defluxor, një armë e krijuar për të luftuar Zurks. Megjithatë, ai mbeti i bllokuar kur siguresa në gjenerator u dogj. Doc i kërkon maces dhe shoqëruesit të saj dron, B-12, të zëvendësojnë siguresën. Ai i paralajmëron ata se aktivizimi i gjeneratorit do të krijojë një zhurmë të lartë, duke tërhequr në mënyrë të pashmangshme një numër të madh Zurks. Kjo parashikim bëhet realitet, dhe Doc përdor Defluxor-in e tij ekzistues për të ndihmuar macen të kthehet në shtëpi në mes të turmës së Zurks.
Me gjeneratorin e riparuar dhe kërcënimin e menjëhershëm të trajtuar, Doc shpreh lehtësimin e tij për mundësinë e kthimit në Slums. Më pas ai propozon të pajisë B-12 me një version portativ të Defluxor. Ai paralajmëron se ky pajisje mund të mbinxehet dhe do të kërkojë periudha ftohjeje. Së bashku, ata vazhdojnë në një dhomë garazhi që siguron një rrugë kthimi në Slums. Brenda kësaj dhome, B-12 ka mundësinë të testojë Defluxor-in e sapo instaluar në disa Zurks. Doc më pas vazhdon drejt derës që çon në zonën e sigurt, ku ai ribashkohet emocionalisht me djalin e tij, Seamus.
Me kthimin e maces në Slums, Guardian shpreh mirënjohjen për rolin e saj në ribashkimin e Seamus dhe Doc. Guardian gjithashtu informon macen se Momo po e pret pranë anijes së tij në hyrje të kanalizimeve, duke sinjalizuar fazën tjetër të udhëtimit. Lojtarëve u jepet mundësia të vazhdojnë në kanalizime ose të përfundojnë çdo punë të papërfunduar në Slums, siç është mbledhja e sendeve dhe kujtimeve të mbetura. Është e rëndësishme të theksohet se pasi lojtari kalon nëpër portën afër Benzoo, kthimi në Slums nga ai pikë nuk është i mundur.
Kapitulli Dead End përmban disa vrapime me Zurks. Një ndodh para takimit me Doc, një tjetër ndërsa e ndihmon atë të riparojë Defluxor, dhe një i tretë pasi B-12 është pajisur me Defluxor, gjatë kthimit në Slums. Vrapimi fillestar shpesh konsiderohet më i vështiri, sidomos për lojtarët në PC, të cilët mund ta gjejnë të vështirë përdorimin e kamerës fikse me maus për lëvizje. Këshillat për navigimin në këto takime me Zurks përfshijnë ripërcaktimin e kontrolleve, rritjen e ndjeshmërisë, vrapimin vazhdimisht në një model zig-zag, memorizimin e pikave të shfaqjes së Zurks, dhe shtypjen e shpejtë të butonit të mjauit nëse Zurks kapen pas maces.
Hyrja Dead End vetë është një vend specifik brenda Slums, duke vepruar si një nga daljet nga Zona e Sigurt. Është një derë e kyçur që Seamus hap për të lejuar macen të largohet në fund të Kapitullit 6, dhe Doc e hap atë pas kthimit të tyre në fund të Kapitullit 7. Afër kësaj hyrje, mund të gjenden robotët Riko dhe Zakk. Pavarësisht pohimit të Riko se vetëm Guardian mund të hapë derën, narrativa tregon Seamus dhe Doc duke e bërë këtë. Përtej kësaj dere shtrihet një oborr i vogël, fillimisht i sigurt, i cili shpejt mbipopullohet me vezë Zurk, duke çuar në zonën e rrezikshme të Dead End.
Shtëpia e Doc në Dead End është një ndërtesë dykatëshe ku ai ka eksperimentuar me Defluxor-in. Ai zgjodhi këtë vend për të testuar shpikjen e tij në një skenar të botës reale, por mbeti i bllokuar për shkak të keqfunksionimit të gjeneratorit. Shtëpia përmban pajisjet e Doc, skica, shënime, vizatime, dhe madje edhe Zurks të mbyllur në kafaz, të përdorur për eksperimentet e tij. Macja hyn në shtëpinë e Doc nëpërmjet një dritareje pasi navigon në një rrjedhë ujërash...
Views: 696
Published: Feb 01, 2023