TheGamerBay Logo TheGamerBay

Brenda Murit | Stray | 360° VR, Ecje, Loja, Pa Komente, 4K

Stray

Përshkrim

Stray është një videolojë aventurë e zhvilluar nga BlueTwelve Studio dhe e publikuar nga Annapurna Interactive, e lëshuar fillimisht në korrik 2022. Loja ofron një premisë unike duke e vendosur lojtarin si një mace të zakonshme rrugësh që lundron në një qytet kibernetik misterioz dhe në rrënim. Brenda Murit shërben si kapitulli hyrës dhe një vendndodhje e rëndësishme që përsëritet brenda lojës, duke vendosur skenën për udhëtimin e lojtarit si një mace e ndarë nga familja e saj. Ky segment fillestar i lojës është thelbësor për të krijuar bërthamën emocionale të narrativës dhe për të njohur lojtarët me mekanikën themelore të lundrimit në botën unike të lojës. Kapitulli i titulluar "Kapitulli 1: Brenda Murit" fillon duke prezantuar lojtarin, duke kontrolluar një mace portokalli, dhe familjen e saj mace. Loja hapet me macet që pushuojnë së bashku mbi një copë karton. Një skenë tregon ditën tjetër, ku një flutur mbretëreshe që ulet në veshin e protagonistit e zgjon atë. Lojtari më pas ndjek macet e tjera nëpër një mjedis të harlisur, të mbushur me bimësi, të karakterizuar nga tuba dhe platforma, duke arritur përfundimisht në tokë. Kjo sekuencë gjithashtu prezanton në mënyrë subtile emrin e kapitullit. "Brenda Murit" është i veçantë pasi nuk shfaq menjëherë titullin e kapitullit pas hyrjes në zonë. Lojëza në këtë kapitull vepron si një mësim, duke u mësuar lojtarëve si të bëjnë veprime të tilla si të zvarriten nën pengesa, të gërvishtin pemët, të pinë ujë dhe të përdorin funksionin "mjaullimë" për të gjetur ose thirrur macet e tjera. Familja e maceve - protagonisti dhe tre të tjera - janë banorët kryesorë të ndeshur këtu. Ata jetojnë në këtë zonë, e cila është pjesë e "Jashtës", dhe tregohen duke gjuajtur kafshë të tjera. Ky kapitull është e vetmja pjesë e lojës ku lojtari bashkëvepron me familjen e maces së protagonistit. Narrativa merr një kthesë dramatike ndërsa grupi kalon një seri tubash. Ndërsa macet e tjera arrijnë të kalojnë një boshllëk të veçantë, tubi lëshohet me çdo kërcim. Kur lojtari përpiqet të kërcen, tubi jep rrugë, duke çuar në një moment të tensionuar ku macja ngjitet përpara se të bjerë përfundimisht në një sistem kanalizimi të shkretë poshtë. Kjo rënie rezulton në plagosjen e këmbës së maces dhe lojtari përjeton një periudhë të shkurtër çalimi. Menjëherë pas kësaj, një derë e madhe hapet misteriozisht, duke zbuluar një dritë të kuqe të ndezur dhe duke e drejtuar macen në një zonë ku dy Zurk po skanimojnë në qese plehrash. Lëvizja me sukses në këtë rënie dhe hyrja në derë zhbllokon arritjen "Hyrja e humbur". Vlen të theksohet se ky kapitull është unik sepse lojtari nuk mund të vdesë ose të mbledhë kujtime të B-12, pasi droni shoqërues B-12 nuk është prezantuar ende. Vendndodhja "Brenda Murit" është më shumë sesa thjesht vendi i kapitullit të parë; është një zonë që rrethon të gjithë Qytetin me Mur 99 dhe formon pjesë të Jashtës dhe Rrjetit Teknik të Qytetit. Kjo është vendi ku macja fillon aventurën e saj dhe, në mënyrë domethënëse, ku kthehet në fund të lojës pasi qyteti hapet. Para se qyteti të vulosej, kjo zonë ishte e pabanuar nga format e jetës të parë në lojë. Sidoqoftë, pas zhdukjes së njerëzve dhe restaurimit të natyrës gjatë shumë viteve, Jashtë, duke përfshirë rajonin "Brenda Murit", u bë sërish e banueshme. Tani është e mbushur me bimë dhe kafshë të ndryshme. Uji nga sistemi i kanalizimit të qytetit rrjedh këtu dhe macet mund të gjuajnë krijesa të tjera. Mjedisi gjithashtu strehon infrastrukturën e komunikimit të qytetit, pjesë të sistemit të kanalizimit, zona të hedhjes së mbeturinave, dhomat e kontrollit dhe çatinë e qytetit. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay