TheGamerBay Logo TheGamerBay

Susamaru kundër Makomo | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Përshkrim

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles është një lojë luftarake arene e zhvilluar nga CyberConnect2, studio e njohur për punën e saj në serinë Naruto: Ultimate Ninja Storm. Loja u publikua nga Aniplex në Japoni dhe Sega në territore të tjera, dhe u publikua për PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S dhe PC më 15 tetor 2021, me një version Nintendo Switch që pasoi më vonë. Loja mori një pritje përgjithësisht pozitive, veçanërisht për rikrijimin e saj besnik dhe vizualisht mbresëlënës të materialit burimor. Modaliteti i historisë, i paraqitur në "Modalitetin e Aventurës", u lejon lojtarëve të rijetojnë ngjarjet e sezonit të parë të anime-s *Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba* dhe harkut pasues të filmit *Mugen Train*. Ky modalitet ndjek udhëtimin e Tanjiro Kamado, një djalosh që bëhet demon-vrasës pasi familja e tij masakrohet dhe motra e tij më e vogël, Nezuko, kthehet në demon. Tregimi prezantohet përmes një serie kapitujsh që kombinojnë segmente eksplorimi, pamje filmike që rikrijojnë momente kyçe nga anime-ja dhe beteja me bosët. Këto luftime me bosët shpesh përfshijnë ngjarje me veprime të shpejta, një tipar karakteristik i lojërave të bazuara në anime të CyberConnect2. Mekanizmat e lojës së *The Hinokami Chronicles* janë krijuar për të qenë të aksesueshme për një gamë të gjerë lojtarësh. Në "Modalitetin e Versus" të lojës, lojtarët mund të angazhohen në beteja 2 kundër 2 si në internet ashtu edhe jashtë linje. Sistemi i luftimit është ndërtuar rreth një butoni të vetëm sulmi që mund të përdoret për të kryer kombo, të cilat mund të modifikohen duke shtypur drejtuesin. Çdo personazh ka gjithashtu një grup lëvizjesh speciale unike që konsumojnë një pjesë të një metri që rigjenerohet automatikisht me kalimin e kohës. Për më tepër, personazhet mund të lëshojnë sulme përfundimtare të fuqishme. Loja ofron gjithashtu një sërë opsionesh mbrojtëse, si bllokimi dhe shmangia. Një "Modalitet Stërvitor" është gjithashtu i disponueshëm, duke ofruar një seri sfidash për t'i ndihmuar lojtarët të përmirësojnë aftësitë e tyre me personazhe të ndryshëm. Në botën e gjallë të "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles", lojtarëve u jepet mundësia unike për të organizuar ndeshje ëndrrash midis personazheve që nuk kanë kaluar kurrë rrugët në narrativën origjinale. Një skenar i tillë bindës "çfarë nëse" është përballja midis demonit energjik dhe vdekjeprurës, Susamaru, dhe frymës së hijshme të ish-nxënësit të Frymëmarrjes së Ujit, Makomo. Ndërsa këta dy personazhe nuk takohen kurrë në manga apo anime, mënyra Versus e lojës lejon një përplasje interesante të stileve të ndryshme të luftimit, duke përballur ofenzivën e fuqishme të Susamaru-s të bazuar në predha kundër shpatës së rrjedhshme dhe të afërt të Makomos. Susamaru, një demon që Tanjiro Kamado takon herët në udhëtimin e tij, është një luftëtar i fuqishëm në distancë në "The Hinokami Chronicles". Metoda e saj kryesore e sulmit përfshin përdorimin e Temari topave të saj të fuqishëm. Lojtarët që kontrollojnë Susamaru mund të lëshojnë një breshëri të pashuar të këtyre predhave, duke kontrolluar në mënyrë efektive rrjedhën e ndeshjes nga distanca. Seti i saj i lëvizjeve është krijuar për t'i mbajtur kundërshtarët larg, me hedhje dhe rimbaresh të ndryshme që mund të jenë të vështira për t'u parashikuar dhe shmangur. Çelësi për të zotëruar Susamaru qëndron në ruajtjen e hapësirës dhe vazhdimisht duke i bërë presion kundërshtarit me Temarin e saj, duke e bërë atë një sfidë të konsiderueshme për çdo personazh që ka nevojë të mbyllë distancën për të qenë efektiv. Në kontrast të plotë me dominimin në distancë të Susamaru qëndron Makomo, nxënësja e butë dhe e aftë e Sakonji Urokodaki. Në lojë, Makomo është një luftëtare e shkathët dhe agile që shkëlqen në luftën e afërt, duke përdorur format elegante dhe të adaptueshme të stilit të Frymëmarrjes së Ujit. Loja e saj sillet rreth lëvizjeve të shpejta, shmangieve të sakta dhe kombove të shpejta dhe të rrjedhshme që mund të mposhtin një kundërshtar pasi ajo të arrijë në distancën e goditjes. Të luash si Makomo kërkon një qasje të durueshme dhe strategjike, pasi lojtari duhet të navigojë me kujdes përmes sulmeve të kundërshtarit për të gjetur hapësirën perfekte për të lëshuar batarën e saj të goditjeve me shpatë. Një betejë midis Susamaru dhe Makomo në "The Hinokami Chronicles" shpaloset si një përballje klasike "zoner kundër vrapues". Susamaru, zoner, dikton ritmin e luftës duke krijuar një mur predhash, duke e detyruar Makomon të jetë vazhdimisht në mbrojtje. Makomo, vrapuesi, duhet të përdorë agjilitetin dhe opsionet e saj mbrojtëse për të përballuar stuhinë e Temari topave dhe për të gjetur një mënyrë për të depërtuar në mbrojtjen e Susamaru-s. Dinamika e luftës është një tërheqje dhe shtytje e vazhdueshme, me Susamaru që përpiqet të ruajë distancën dhe të grushtojë shëndetin e Makomos, ndërsa Makomo kërkon të mbyllë hendekun dhe të ekzekutojë kombo të saj me dëme të larta...

Më shumë video nga Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles