TheGamerBay Logo TheGamerBay

GODFALL | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, Pa Koment, 4K

Injustice 2

Përshkrim

*Injustice 2* është një lojë luftarake luftarake, një vazhdim i vitit 2013 *Injustice: Gods Among Us*. E zhvilluar nga NetherRealm Studios, loja shquhet për sistemet e saj të thella të personalizimit, përmbajtjen e pasur të lojtarit të vetëm dhe rrëfimin kinematografik. Historia fillon ku i pari u ndal, duke përshkruar një univers alternativ distopik ku Supermeni ka vendosur një regjim totalitar pas vdekjes tragjike të Lois Lane. Në këtë vazhdim, Supermeni është burgosur, ndërsa Batman përpiqet të rindërtojë shoqërinë dhe të luftojë kundër mbetjeve të Regjimit dhe një grupi të ri të së keqes të quajtur "Shoqëria", e udhëhequr nga Gorilla Grodd. Ngjarjet përshkallëzohen me ardhjen e Brainiac, një alien që koleksionon qytete dhe njohuri nga botë të ndryshme para se t'i shkatërrojë ato. Brainiac zbulohet si arkitekti kryesor pas shkatërrimit të Kryptonit, duke detyruar Batmanin dhe Supermen të burgosur të formojnë një aleancë të brishtë për të shpëtuar Tokën. Loja përmban mekanika luftarake 2.5D me lëvizje të rafinuara, duke përfshirë sistemin "Clash" dhe ndërveprime mjedisore. Inovacioni më i shquar është "Sistemi i Gear", një sistem tip loot-RPG që lejon lojtarët të modifikojnë statistikat dhe pamjen e personazheve të tyre. Përveç modalitetit të Rrëfimit, loja ofron modalitetin "Multiverse" me sfida të shumta dhe rotative, si dhe multiplayer online të renditur dhe liga globale të esports. Termi "Godfall" në *Injustice 2* ka një kuptim të dyfishtë, duke u lidhur thellësisht me fillesat e lojës dhe me personalizimin e preferuar nga fansat për Supermen. Në kuptimin narrativ, "Godfall" është titulli i kapitullit të parë të modalitetit të Rrëfimit. Ky kapitull shërben si themeli narrativ për vazhdimin, duke vendosur gjendjen e thyer të botës pas rënies së Regjimit të Supermenit. Titulli "Godfall" përshkruan metaforikisht rënien e Supermenit nga statusi i tij si një "perëndi" midis njerëzve në atë të një të burgosuri, si dhe shembjen e miqësisë midis Batman dhe Supermen. Kapitulli përshkruan përpjekjet e Batmanit për të rindërtuar shoqërinë, duke u përballur me momente kyçe nga e kaluara. Për shembull, në një kthim pas, Batman dhe djali i tij, Damian Wayne (Robin), përpiqen të ndalojnë Supermenin të ekzekutojë të burgosurit në Arkham Asylum. Ky moment thekson ndarjen ideologjike midis kodit të Batmanit kundër vrasjes dhe besimit të Supermenit se eliminimi i përhershëm i kriminelëve është e vetmja rrugë drejt paqes. Kjo betejë dramatike kulmon me Damiani duke tradhtuar babanë e tij dhe duke iu bashkuar Supermenit, ndërsa mbërrin Brainiac, duke e detyruar Batmanin të rimendojë stabilitetin e botës. Kështu, titulli "Godfall" përfaqëson tragjedinë qendrore të serisë: momentin kur "perëndia" (Supermeni) ra nga hir, duke marrë me vete pjesë të komunitetit të heronjve. Përtej fushatës së Rrëfimit, "Godfall" në *Injustice 2* shfaqet edhe si një "shader" (paletë ngjyrash) specifik i disponueshëm për Supermen. Në "Sistemin e Gear", i cili i lejon lojtarët të personalizojnë statistikat dhe pamjen e personazheve, shaders ndryshojnë skemën e ngjyrave të armaturës së pajisur të një personazhi pa ndryshuar gjeometrinë e vetë pajisjes. Shaderi "Godfall" transformon veshjen e Supermenit në një kombinim tërheqës të argjendit/gri metalik dhe kuqes së errët, duke lënë mënjanë ngjyrat tradicionale blu dhe të verdhë. Ky estetik është një homazh i drejtpërdrejtë ndaj historisë së librit komik *Superman: Godfall* të botuar në vitin 2004. Në atë histori, Supermeni zgjohet në qytetin shishe Kandor pa kujtesë të jetës së tij si hero në Tokë, duke veshur më vonë një kostum të dallueshëm argjendi dhe të kuq. Në *Injustice 2*, ky shader kërkohet shumë për estetikën e tij elegante, të "heroit të rënë", e cila përshtatet në mënyrë të përkryer me tonin më të errët të lojës. Ndryshe nga shaderi "God" (që është i bardhë dhe i artë), shaderi "Godfall" dallon nga përdorimi i toneve gri. Ai mund të merret nëpërmjet sistemit të loot-it të lojës (Motherboxes), si një pikë rastësore pas ndeshjeve, ose specifikisht si shpërblim për plotësimin e disa tutorialeve në modalitetin Multiverse. Në përmbledhje, "Godfall" në *Injustice 2* shërben si një pikënisje narrative që shpjegon ndarjen tragjike të Justice League përmes syve të Batmanit, dhe si një shenjë vizuale e respektit për lojtarët e Supermenit, duke iu referuar një harku klasik komik që pasqyron tematikisht izolimin dhe transformimin e personazhit. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay