TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kapitulli 5 - Hinokami | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Kronikat Hinokami

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Përshkrim

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles është një lojë luftarake arena, e zhvilluar nga CyberConnect2, studio e njohur për krijimin e ekskluzivitetit Naruto: Ultimate Ninja Storm. Lojës i ka bërë publikim Aniplex në Japoni dhe Sega në tregjet ndërkombëtare. Ajo është debutuar në platformat PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S dhe PC në tetor 2021, me një version për Nintendo Switch që ka ardhur më vonë. Loja është vlerësuar lartë, sidomos për transmetimin e tij besnik dhe vizualisht mbresëlënës të origjinalit. Modaliteti "Adventure Mode" e kthen lojtarin në ngjarjet e sezonit të parë të anime-s Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba dhe harkun narrativ të filmit Mugen Train. Ky modalitet e ndjek udhëtimin e Tanjiro Kamado, një djalosh që bëhet gjuetar demonësh pas masakrës së familjes së tij dhe shndërrimit të motrës së tij, Nezuko, në demon. Tregimi prezantohet përmes serive të kapitujve, të cilët bashkojnë segmente eksplorimi, pamje kinematorgrafike që rikrijojnë momente kyçe nga anime-ja dhe beteja kundër bosëve. Këto beteja shpesh përfshijnë Quick Time Events (QTEs), një tipar dallues i lojërave të CyberConnect2 bazuar në anime. Mekanikat e lojës janë krijuar për të qenë të aksesueshme për një gamë të gjerë lojtarësh. Në "Versus Mode", lojtarët mund të ndeshen në beteja 2v2, si online ashtu edhe offline. Sistemi i luftimit bazohet në një buton të vetëm sulmi, të cilin mund ta përdorni për të bërë kombinime, të cilat mund të modifikohen duke lëvizur tastin drejtues. Çdo personazh ka gjithashtu një sërë lëvizjesh speciale unike, që konsumojnë një pjesë të një metri të rigjenerueshëm. Për më tepër, personazhet mund të lëshojnë sulme përfundimtare të fuqishme. Lojës i ofron gjithashtu mundësi mbrojtëse, si bllokimi dhe evazioni. Një "Training Mode" gjithashtu është i disponueshëm, duke ofruar një seri sfidash për të ndihmuar lojtarët të perfeksionojnë aftësitë e tyre me personazhe të ndryshëm. Kapitulli 5, i titulluar "Hinokami", e hedh lojtarin në narrativën e rrezikshme dhe emocionale të harkut të Mt. Natagumo. Kapitulli fillon me Tanjiro, Zenitsu dhe Inosuke duke i thënë lamtumirë plakës që u ofroi strehim. Detyra e tyre e re i drejton ata drejt malit misterioz Natagumo, një vend plot prani demonësh. Këtu, atmosfera bëhet e tendosur ndërsa grupi përparon me kujdes, dialogu i tyre duke zbuluar shqetësimin e shtuar. Kjo ndjenjë e keqe shpejt justifikohet kur ata hasin një Demon Slayer të tmerruar dhe të plagosur, i cili dhunohet nga një forcë e padukshme, duke vendosur një ton të zymtë për sfidat që i presin. Grupi shpejt shpërbëhet, duke e lënë Zenitsu-n të ndarë nga shokët e tij. I vetëm dhe i tmerruar, ai gjendet i rrethuar nga merimanga të vegjël, helmues. I pushtuar nga frika, ai ngjitet në një pemë, por jo para se të helmohet. Ndërsa helmi merr efekt, Zenitsu përjeton një kthim pas në kohë dhe humbet ndjenjat, vetëm për të rigjetur veten në gjendjen e tij të fuqishme dhe të shpejtë si rrufeja, për t'u përballur me vëllain më të madh të familjes së demonëve merimangë. Ky segment thekson guximin unik të Zenitsu-t, i cili manifestohet përballë tmerrit dërrmues. Ndërkohë, lojtari merr kontrollin e Tanjiro-s, i cili shoqërohet nga Inosuke, ndërsa ata depërtojnë më thellë në terrenin e rrezikshëm të malit. Eksplorimi përfshin navigimin në shtigje të lakoresuara, kërcimin mbi platforma dhe mbledhjen e Pikëve Kimetsu. Udhëtimi i tyre përshkohet nga beteja kundër demonëve të ndryshëm merimangë, duke përfshirë një variant pa kokë, duke kulmuar me një konfrontim me babain masiv të familjes së demonëve merimangë. Kulmi narrativ dhe emocional i kapitullit sillet rreth betejës së dëshpëruar të Tanjiro-s kundër Rui-t, një nga Dymbëdhjetë Kizuki. Kjo betejë e zgjatur zhvillohet në faza të shumta, duke vënë në provë aftësitë e lojtarit dhe duke pasqyruar luftën e Tanjiro-s kundër një armiku dukshëm të pamposhtur. Në fazat fillestare të betejës, Tanjiro mbetet nën nivelin e sulmeve vdekjeprurëse me fije të Rui-t. Një moment vendimtar ndodh kur Tanjiro është në prag të vdekjes, i kapur nga fijet e kuqe të gjakut të Rui-t. Në këtë moment dëshpërimi, ai përjeton një kujtim të gjallë të babait të tij duke kryer një kërcim tradicional kagura. Ky kujtim çel një teknikë të re, të fuqishme frymëmarrjeje: Hinokami Kagura, ose "Vallja e Zotit të Zjarrit". Ky zgjim e pajis sulmet e Tanjiro-s me zjarr, duke ndryshuar dramatikisht rrjedhën e betejës. Lojërat përfshijnë këtë transformim, duke i dhënë lojtarit lëvizje të reja, plot zjarr për t'u përdorur kundër Rui-t. Kapitulli përfundon me këtë shfaqje frymëzuese të fuqisë, duke shënuar një pikë kthese të rëndësishme në udhëtimin e Tanjiro-s si Gjuetar Demonësh. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Më shumë video nga Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles