Një Herë e Një Kohë | Rayman Legends | Udhërrëfyes, Gameplay, Pa Komente
Rayman Legends
Përshkrim
Rayman Legends është një platformer 2D vibrant dhe i vlerësuar shumë, një testament për kreativitetin dhe shijen artistike të zhvilluesit të tij, Ubisoft Montpellier. Lëshuar në vitin 2013, është pjesa e pestë kryesore në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, Rayman Origins. duke u mbështetur në formulën e suksesshme të pararendësit të tij, Rayman Legends prezanton një pasuri të reje përmbajtjeje, mekanika të rafinuara të lojës dhe një prezantim vizual mahnitës që fitoi lavdërime të gjera.
Historia e lojës fillon me Rayman, Globox dhe Teensies duke fjetur njëqind vjet. Gjatë gjumit të tyre, makthet kanë pushtuar Glade of Dreams, duke kapur Teensies dhe duke zhytur botën në kaos. Zgjuan nga miku i tyre Murfy, heronjtë fillojnë një kërkim për të shpëtuar Teensies e kapur dhe për të rivendosur paqen. Historia zhvillohet përmes një serie botimesh mitike dhe magjepsëse, të aksesueshme përmes një galerie pikturash magjepsëse. Lojtarët përshkojnë mjedise të ndryshme, nga "Teensies in Trouble" ekscentrikë deri te "20,000 Lums Under the Sea" tradhtar dhe "Fiesta de los Muertos" festive.
Loja në Rayman Legends është një evolucion i platformimit të shpejtë dhe të rrjedhshëm të prezantuar në Rayman Origins. Deri në katër lojtarë mund të bashkohen në lojë kooperativ, duke lundruar përmes niveleve të dizajnuara me kujdes plot sekrete dhe koleksionime. Objektivi kryesor në çdo fazë është lirimi i Teensiesve të kapur, të cilët nga ana tjetër hapin botë dhe nivele të reja. Loja përmban një listë personazhesh të luajtshëm, duke përfshirë titullarin Rayman, entuziastët e përjetshëm Globox dhe një mori personazhesh Teensies të zhbllokueshëm. Një shtesë e rëndësishme në linjë është Princesha Barbara Barbarese dhe të afërmit e saj, të cilët bëhen të luajtshëm pasi të jenë shpëtuar.
Një nga tiparet më të lavdëruara të Rayman Legends janë seritë e saj të niveleve muzikore. Këto fazë bazuar në ritëm janë vendosur në kopertina energjike të këngëve popullore si "Black Betty" dhe "Eye of the Tiger", ku lojtarët duhet të kërcejnë, të godasin dhe të rrëshqasin në sinkron me muzikën për të ecur përpara. Kjo përzierje inovative e lojës së platformës dhe ritmit krijon një përvojë unikisht euforike. Një tjetër element i rëndësishëm i lojës është prezantimi i Murfy, një mizë jeshile e cila ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. Në versionet Wii U, PlayStation Vita dhe PlayStation 4, një lojtar i dytë mund ta kontrollojë drejtpërdrejt Murfy duke përdorur ekranet prekëse ose touchpad përkatëse për të manipuluar mjedisin, për të prerë litarë dhe për të shpërqendruar armiqtë. Në versione të tjera, veprimet e Murfy janë të ndjeshme ndaj kontekstit dhe kontrollohen me një shtypje butoni.
Loja është e mbushur me një sasi të konsiderueshme përmbajtjeje, duke pasur mbi 120 nivele. Kjo përfshin 40 nivele të rimasteruara nga Rayman Origins, të cilat mund të zhbllokohen duke mbledhur Biletat e Fatit. Këto bileta ofrojnë gjithashtu mundësi për të fituar Lums dhe Teensies shtesë. Shumë nivele gjithashtu paraqesin versione sfiduese "Invaded", të cilat kërkojnë që lojtarët t'i plotësojnë ato sa më shpejt të jetë e mundur. Sfidat e përditshme dhe javore në internet e zgjasin më tej jetëgjatësinë e lojës, duke lejuar lojtarët të konkurrojnë kundër njëri-tjetrit për rezultate të larta në tabelat e liderëve.
Zhvillimi i Rayman Legends ishte i shquar për ekskluzivitetin e tij fillestar për Nintendo Wii U. Loja u projektua për të shfrytëzuar veçoritë unike të Wii U GamePad, veçanërisht për lojën kooperativ duke përfshirë Murfy. Megjithatë, për shkak të vështirësive tregtare të Wii U, Ubisoft mori vendimin të vonojë lëshimin e lojës dhe ta zhvillojë atë për platforma të shumta, duke përfshirë PlayStation 3, Xbox 360 dhe PC. Kjo vonesë, ndërsa ishte zhgënjyese për pronarët e Wii U në atë kohë, lejoi ekipin e zhvillimit të lëmojë lojën më tej dhe të shtojë më shumë përmbajtje. Loja u lëshua më vonë në PlayStation 4 dhe Xbox One me grafikë të përmirësuar dhe kohë të reduktuara të ngarkimit. Më pas u lëshua një "Definitive Edition" për Nintendo Switch, duke përfshirë kontrolle me ekran prekës për Murfy në modalitetin portativ.
Pas lëshimit të saj, Rayman Legends mori lavdërime të gjera kritike. Recensuesit lavdëruan pamjet e saj mahnitëse, të fuqizuar nga motori UbiArt Framework, i cili i jep lojës një estetikë të vizatuar me dorë, si pikturë. Dizajni i nivelit u vlerësua shpesh për kreativitetin, shumëllojshmërinë dhe rrjedhën e tij të qetë. Kontrollet u vunë re për përgjegjësinë e tyre, dhe kolonën zanore u kremtua për tune emocionuese dhe tërheqëse. Sasia e madhe e përmbajtjes dhe multiplayer kooperativ argëtues u theksuan gjithashtu si pika të forta kryesore. Loja fitoi rezultate të larta nga numër publikimesh të shumta, me shumë kritikë që e konsideronin atë një nga platformerët 2D më të mirë të të gjitha kohërave. Ndërsa përjetoi një fillim të ngadaltë për sa i përket shitjeve, ajo përfundimisht shiti mbi ...
Views: 20
Published: Mar 25, 2024