TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kapitulli 1 - Një shkollë për vajza? Një klub? | Di, ose njoh Zonjën

Knowledge, or know Lady

Përshkrim

“Knowledge, or know Lady”, i lëshuar më 28 mars 2024, është një lojë simuluese interaktive me video me format të plotë (FMV) e zhvilluar dhe publikuar nga studioja kineze 蒸汽满满工作室. E njohur gjithashtu si “Princi i Shkollës së Vajzave”, loja vendos lojtarët në rolin e vetmit student mashkull në një universitet vetëm për femra, duke u kërkuar atyre të përballen me jetën në kampusin universitar dhe marrëdhëniet romantike. E paraqitur nga një këndvështrim të parë, loja përbëhet nga skena video live-action ku zgjedhjet e lojtarit ndikojnë drejtpërdrejt në narrativën që zhvillohet. Loja ofron një përvojë të lehtë dhe komedike, duke u krahasuar me shikimin e një seriali televiziv kinez, me pamje të gjalla dhe të ndriçuara mirë. Kapitulli i parë, "Një shkollë për vajza? Një klub?", zhyt lojtarin në realitetin e pazakontë të të qenit i vetmi student mashkull në një universitet femëror. Atmosfera është e lehtë dhe komedike që nga fillimi, duke u theksuar nga monologu i brendshëm i protagonistit. Skenat e para paraqesin ambientin e gjallë të universitetit, duke i zhytur lojtarët në një mjedis ku prania e tij është një novitet. Kapitulli prezanton shpejt disa nga personazhet kryesore femra përmes takimeve të shkurtra, por të rëndësishme, duke ofruar tregime të shkurtra të personaliteteve të tyre të veçanta. Zgjedhjet e dialogut në këto takime të hershme janë thelbësore, pasi ato fillojnë të formësojnë marrëdhëniet e protagonistit dhe të drejtojnë narrativën nëpër shtigjet e saj të shumta degëzuese. Një element kryesor i këtij kapitulli është futja e "Klubit të Aventurave". Kërkimi për një klub për t'u bashkuar bëhet katalizator për subjektin kryesor të kapitullit. Emri i klubit dhe qëllimi i tij i paqartë shtojnë një element intrigues. Dhoma e klubit shfaqet si një hapësirë komode, ku protagonisti ka ndërveprime më të gjata me një grup qendror vajzash, duke filluar të ngurtësojë dinamikën e marrëdhënieve të tyre. Termi "klub" në titull, pra, nuk i referohet vetëm një organizate zyrtare studentore, por edhe rrethit social të lulëzuar në të cilin gjen veten protagonisti. Aktivitetet e zhvilluara në Klubin e Aventurave shërbejnë si fillesa, duke ofruar mundësi për zhvillimin e personazheve dhe mësimin më të thellë për protagonistet femra. Zgjedhjet e bëra gjatë këtyre aktiviteteve kanë një ndikim më të theksuar në nivelet e afeksionit të personazheve. Kapitulli mbyllet me protagonistin që ka naviguar me sukses ditët e tij të para, duke vendosur themelet për disa mundime romantike të mundshme dhe duke lënë lojtarin me një ndjenjë të qartë të rrugëve të ndryshme që mund të ndjekë, duke parathënë aventure të mëtejshme. More - Knowledge, or know Lady: https://bit.ly/4n19FEB Steam: https://bit.ly/3HB0s6O #KnowledgeOrKnowLady #TheGamerBay #TheGamerBayNovels