TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bota e Gremlins | Epic Mickey | Gameplay, Pa Komente, 4K

Epic Mickey

Përshkrim

"Epic Mickey" është një lojë platformash me platformë, e njohur për qasjen e saj unike dhe ambicioze ndaj universit të Disney-t. E zhvilluar nga Junction Point Studios dhe nën drejtimin e Warren Spector, loja paraqet një interpretim më të errët dhe pak të shtrembëruar të botës së famshme të animacionit, duke u theksuar mbi sistemin moral të "Playstyle Matters" dhe duke rikthyer Oswald Lepurushi, yllin e parë të madh të Walt Disney. Tregimi fillon kur Mikja, nga kureshtja, futet në punëtorinë e magjistarit Yen Sid dhe aksidentalisht dëmton një botë të krijuar për personazhet e harruara të Disney-t, duke krijuar një përbindësh të quajtur Shadow Blot. Vite më vonë, Mikja rrëmbehet dhe tërhiqet në këtë botë të dëmtuar, tani të quajtur "Wasteland", një pasqyrë e errët e Disneyland-it, e banuar nga personazhe të harruar dhe e sunduar nga Oswald, vëllai i Mikjes, i cili e ka të hidhur nga fame e madhe e Mikjes. Historia ndjek përpjekjet e Mikjes për të mundur Blot-in, për të shpëtuar Wasteland-in dhe për t'u pajtuar me Oswaldin, duke theksuar marrëdhënien emocionuese mes dy vëllezërve. Bota e Gremlins, e vendosur brenda fshatit më të madh të Gremlins, shërben si një nga zonat më të hershme dhe më përcaktuese në "Epic Mickey". Ky zonë vendos temat kryesore të lojës: melankolia e krijimeve të harruara dhe nënzhvillimi mekanik, i shtrembëruar i historisë së Disney-t. Gremlins, të bazuar në personazhe nga një bashkëpunim i propozuar i pambyllur mes Roald Dahl dhe Walt Disney Productions, gjetën një shtëpi në Wasteland. Në këtë botë, ata shërbejnë si mekanikë dhe inxhinierë, duke mirëmbajtur makineritë që mbajnë funksional Wasteland-in. Gremlin Gus, udhërrëfyesi kryesor i Mikjes, vepron si busulla morale e lojës dhe udhërrëfyes, duke zëvendësuar Jiminy Cricket në këtë version më të errët të universit të Disney-t. Vizualisht, Bota e Gremlins është një amalgamë kaotike por magjepsëse e estetikës së Fantasyland-it dhe makinerive industriale. Zona dominohet nga ingranazhe të mëdhenj, tuba me avull dhe ridizajne mekanike të atraksioneve klasike të parkut tematik. Atmosfera është e shoqëruar nga një variant i trishtuar dhe disonant i temës së "It's a Small World", duke përforcuar idenë se ky është një reflektim i shtrembëruar i "Vendi më i Lumtur në Tokë". Arkitektura është e mbushur me memorabile aviacionit, duke iu referuar qëllimit origjinal letrar të Gremlins si krijesa të dëmshme që sabotuan avionët e RAF gjatë Luftës së Dytë Botërore. Gameplay në zonën e Gremlins fokusohet në eksplorim, platformim dhe sistemin e dyfishtë të Paint (krijim/shpëtim) dhe Thinner (shkatërrim). Mbërritja në këtë zonë detyron Mikjen të riparojë infrastrukturën e fshatit, duke përdorur Paint për të ndalur rrjedhjet e avullit dhe për të rivendosur energjinë. Një objektiv kryesor është restaurimi i shtëpisë së Gus, e dëmtuar nga ndikimi i Blot-it. Një nën-tregim i rëndësishëm përfshin Small Pete, një variant i Pete, i cili akuzohet për sabotim. Lojtari ka një zgjedhje morale: të provojë pafajësinë e tij duke hetuar dhe nxjerrë dëshmitë, duke treguar kështu theksin e lojës te "Playstyle Matters". Zona gjithashtu shërben si një pikë lidhëse me nivele 2D, të bazuara në filma klasikë animacioni, duke lidhur rrënjët 2D të Mikjes me botën 3D. Përvoja kulmon me betejën kundër Kullës së Orës, një animatronik i marrosur, ku lojtari mund ta shkatërrojë me Thinner ose ta riparojë me Paint, duke e përfaqësuar kështu filozofinë e Gremlins për ndërtim dhe riparim. More - Epic Mickey: https://bit.ly/4aBxAHp Wikipedia: https://bit.ly/3YhWJzy #EpicMickey #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay