TheGamerBay Logo TheGamerBay

Niveli 1655, Candy Crush Saga, Udhëzues, Loja, Pa Koment, Android

Candy Crush Saga

Përshkrim

Candy Crush Saga është një lojë puzzle shumë e njohur, e zhvilluar nga King dhe e lëshuar për herë të parë në vitin 2012. Ajo ka fituar një numër të madh ndjekësish për shkak të gameplay-it të saj të thjeshtë dhe tërheqës, grafikave tërheqëse dhe një përzierjeje unike mes strategjisë dhe fatit. Loja është e disponueshme në shumë platforma, duke e bërë atë të aksesueshme për një audiencë të gjerë. Në nivelin 1655, lojtarët përballen me një sfidë interesante, e cila kërkon strategji dhe parashikim për t'u përfunduar. Ky nivel shënon një finale episodi, ku vështirësia dhe kompleksiteti rriten. Objektivi është të mblidhen 6 karamele dragoj në një numër të kufizuar lëvizjesh—15 në këtë rast—me një pikë të kërkuar prej 25,000 për të përfunduar nivelin dhe për të fituar yje. Përveç kësaj, niveli ka disa bllokues, siç janë bllokuesit me tre dhe katër shtresa, si dhe marmalat që pengojnë përparimin e lojtarëve. Ndërsa lojtari përpiqet të krijojë kombinime për të pastruar bllokuesit, duhet gjithashtu të fokusohen në krijimin e karameleve të mbështjella, të cilat janë veçanërisht efektive për të pastruar shumë shtresa bllokuesish me një goditje. Kjo sfidë e nivelit 1655 është e klasifikuar si e qartë, që sugjeron se ndonëse nuk është niveli më sfidues, kërkon një kuptim të mirë të mekanikave të lojës dhe planifikim strategjik. Një detaj interesant është se ky ishte niveli i parë që kërkonte të dy llojet e çokollatës për porosinë, duke shtuar një shtresë të re kompleksiteti. Në përfundim, niveli 1655 i Candy Crush Saga ofron një sfidë të mirëprojektuar që teston aftësitë e lojtarëve për të strategjizuar nën kushte të kufizuara. Ai kërkon si aftësi ashtu edhe pak fat, duke i përgatitur lojtarët për puzzle më komplekse në nivelet e ardhshme. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay