TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bota 1-4 - Kalaja e Burt Plakjes | Ishulli Yoshi | Kalim, Lojë, Pa Komente

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Përshkrim

Në vitin 1995, për platformën Super Nintendo Entertainment System (SNES), u lëshua *Super Mario World 2: Yoshi's Island*, një pikë kthese e rëndësishme në historinë e lojërave platformë. Kjo lojë, e zhvilluar nga Nintendo EAD, përfaqëson një prequel për të gjithë serinë *Super Mario*, duke u dalluar për estetikën e saj unike, të ngjashme me librat me vizatim, dhe mekanika të reja që do të përcaktonin serinë *Yoshi*. Historia fillon me storkun që transporton binjakët Baby Mario dhe Baby Luigi, por Kamek i rrëmben Baby Luigi-n. Baby Mario bie në Ishullin Yoshi, ku, me ndihmën e Yoshi-t, do të nisë një udhëtim për të shpëtuar vëllain e tij. Lojtari kontrollon Yoshi-n, i cili mund të vrapojë, kërcejë, të bëjë "flutter jump" për lartësi shtesë, dhe të përdorë gjuhën e tij për të gëlltitur armiq, të cilët më pas mund t'i pështyjë si projektile ose t'i shndërrojë në vezë. Vezët përdoren për të goditur armiq, çelësa dhe pengesa, duke kërkuar saktësi dhe kohëzim. Sistemi shëndetësor përdor një "kohëmatës numërues": kur Yoshi dëmtohet, Baby Mario fluturon në një flluskë dhe lojtari ka një periudhë të kufizuar kohore për ta marrë para se të rrëmbehet. World 1-4, e njohur si Burt the Bashful's Fort, është niveli i parë i fortifikuar dhe takimi me boss-in e mesit të botës në këtë kryevepër platformë. Ky nivel sjell një ndryshim tonal nga fazat e mëparshme, duke prezantuar estetikën e brendësisë së kështjellës me sfonde më të errëta dhe muzikë më kërcënuese. Dizajni i nivelit është më i ngushtë, me mure guri dhe rreziqe mekanike. Armiqtë "Burts" shfaqen në çift dhe kërcejnë, duke i mësuar lojtarit kohëzimin. Niveli përmban mure që bien dhe tavane shtypëse, duke kërkuar lëvizje të shpejtë. Gjithashtu, ka kova që, kur goditen me vezë, mund të lëshojnë monedha, duke inkurajuar eksplorimin. Navigimi përmes gropave me llavë është një element kryesor, duke përdorur platforma lëvizëse dhe duke shmangur "Blarggs". Niveli gjithashtu fut një element puzzles me një derë të kyçur që kërkon gjetjen e një çelësi të fshehur. Një zonë e fshehur përmban bimë të egra Piranha; pastrimi i tyre zbulon një nga pesë lule buzëqeshëse të fshehura. Pika kulmore është lufta kundër Burt the Bashful. Kamek e bën një Burt të zakonshëm gjigant. Beteja zhvillohet në një dhomë të sheshtë, ku Burt kërceu për të shtypur Yoshi-n. Objektivi është të hedhësh vezë tek ai. Pas gjashtë goditjeve, pantallonat e Burt bien, duke e bërë atë të skuqet nga turpi dhe më pas të shpërtjejë. Kjo luftë shërben si një mësim për përdorimin e vezëve kundër armiqve të mëdhenj. Plotësimi i Burt the Bashful's Fort hap gjysmën e dytë të Botës 1, duke vendosur arkëtipin e "Fortress" në serinë Yoshi me sfidat e tij, puzzles të lehta dhe një takim boss humoristik dhe të paharrueshëm. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay