TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kapitulli 1 - Përzgjedhja Finale | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Përshkrim

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles është një lojë luftarake arenë e zhvilluar nga CyberConnect2, studio e njohur për punën e saj në serinë Naruto: Ultimate Ninja Storm. Loja u publikua nga Aniplex në Japoni dhe Sega në territore të tjera, dhe u lëshua për PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, dhe PC më 15 tetor 2021, me një version Nintendo Switch që pasoi më vonë. Loja mori një pritje përgjithësisht pozitive, veçanërisht për rikrijimin e saj besnik dhe vizualisht mahnitës të materialit burimor. Kapitulli i parë i "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles," me titull "Përzgjedhja Finale," zhyt lojtarin në provën kryesore të Tanjiro Kamados për t'u bërë Demon Slayer. Kapitulli fillon me një skenë prekëse midis Tanjiros dhe mësuesit të tij, Sakonji Urokodaki. Në prag të nisjes së tij për provimin, Urokodaki i dhuron Tanjiros një maskë mbrojtëse të gdhendur me dorë, të mbrojtur me një spell mbrojtëse për ta ruajtur atë nga dëmtimi. Ky bashkëveprim vendos një ton solemn dhe të vendosur, pasi Urokodaki shpjegon se pjesa tjetër i takon Tanjiros, i cili tani është vetëm. Pas skenës hyrëse, lojtari hyn në modalitetin e eksplorimit të lojës për herë të parë, duke marrë kontrollin e Tanjiros ndërsa ai fillon udhëtimin e tij drejt vendit të provës në malin Fujikasane. Ndërfaqja e përdoruesit prezanton objektiva kryesore, të treguara nga shenjat ekzclamative portokalli, të cilat janë të nevojshme për të avancuar historinë. Për më tepër, shenjat ekzclamative blu tregojnë objektiva dytësore, ose Misione Shpërblimi, të cilat përfshijnë ekzaminimin e objekteve ose vendeve specifike për të fituar sende të mbledhshme si kuotime dhe fotografi profili. Zona e eksplorueshme përmban gjithashtu objekte të ndritshme të bardha që janë Framente Kujtese, të cilat zhbllokojnë skena nga narrativa e anime, dhe Kimetsu Points, monedha e lojës. Ndërsa Tanjiro udhëton nëpër pyllin e mbushur me wisteria ku zhvillohet Përzgjedhja Finale, ai shpejt takon demonët e tij të parë. Loja shfrytëzon këtë mundësi për të prezantuar mekanizmat bazë të luftimit. Lojtari mëson se si të kryejë sulme të lehta, kombo dhe shkathtësi speciale, të cilat konsumojnë një matës shkathtësie që ripërtëritet me kalimin e kohës. Një element thelbësor i prezantuar është aftësia për të parryer sulmet e armikut, një shkathtësi e nevojshme për mbijetesë. Sistemi i luftimit gjithashtu përmban një matës special në pjesën e poshtme të ekranit, i cili mbushet ndërsa ju bëni ose merrni dëm, duke i lejuar lojtarit të lëshojë arte të fuqishme supreme. Kundërshtarët demonë fillestarë që Tanjiro përballet janë të ndryshëm në modelet e tyre të sulmit. Disa demonë përdorin shkallë primitive dhe sulme rrëshqitëse, ndërsa të tjerë përdorin luftime me grusht me sulme shumë-grusht me ngarkesë. Këto takime të hershme shërbejnë si një tutorial praktik, duke detyruar lojtarin të përshtatet me lloje të ndryshme armiqsh dhe të përdorë gamën e plotë të aftësive të Tanjiros. Mposhtja e këtyre demonëve shpesh përfshin thyerjen e mbrojtjes së tyre dhe kryerjen e një goditjeje përfundimtare. Gjatë gjithë kapitullit, Tanjiro bashkëvepron me kandidatë të tjerë të tmerruar të Korpusit Demon Slayer. Një nga kalorësit e tillë shihet duke ikur në tmerr, ndërsa një tjetër gjendet i plagosur. Këto takime nxjerrin në pah rrezikun ekstrem të provës dhe përforcojnë rezultatin e lartë. Një bashkëveprim i shquar është me një kalorës të turpshëm, i cili përfundimisht ikën, gjë që regjistrohet si një Mision Shpërblimi i përfunduar. Këto momente, të ndërthurura me luftimin, ndërtojnë një ndjenjë shokërie dhe rreziku të përbashkët midis pjesëmarrësve. Përfundimi i kapitullit është përballja me Hand Demon-in e frikshëm. Ky demon i shëmtuar dhe i fuqishëm ka një hakmarrje personale kundër Urokodaki dhe ka vrarë shumë nga studentët e tij të mëparshëm. Beteja është një hap i rëndësishëm në vështirësi, duke testuar zotërimin e lojtarit të sistemit të luftimit të mësuar gjatë kapitullit. Monologu i brendshëm i Tanjiros zbulon vendosmërinë dhe rezolucionin e tij, të ushqyer nga kujtimi i familjes së tij dhe dëshira për të mbrojtur të tjerët. Edhe pasi mundi armikun monstruoz, Tanjiro tregon një moment empatie, një tipar përcaktues i personalitetit të tij, pasi dëshiron që demoni të mos rilindë si i tillë në jetën e tij të ardhshme. Pas mbijetesës së shtatë ditëve të provës, kapitulli përfundon, duke shënuar hyrjen zyrtare të Tanjiros në Demon Slayer Corps. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Më shumë video nga Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles