TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poppy Playtime - Kapitulli 1: Huggy Wuggy Nuk Është Freddy Fazbear! | Gameplay, Pa Komentar, 4K

Poppy Playtime - Chapter 1

Përshkrim

Poppy Playtime - Chapter 1, me titull "Një Shtrëngim i Ngushtë", i prezanton lojtarët në fabrikën e lodrave Playtime Co. të braktisur dhe të zymtë, një vend ku dikur prodhohej gëzimi, por tani ka mbetur vetëm mister dhe frikë. Zhvilluar dhe publikuar nga studioja indie Mob Entertainment dhe lëshuar në tetor 2021, ky lojë horror mbijetese nga këndvështrimi i personit të parë shpejt tërhoqi vëmendjen për atmosferën e saj shqetësuese dhe mekanikat unike të lojës. Premisa është intriguese: ju luani si një ish-punonjës që kthehet në fabrikë vite pasi i gjithë stafi u zhduk pa lënë gjurmë. I tërhequr nga një letër enigmatike dhe një kasetë VHS që kalon nga një reklamë e gëzuar e kukullës Poppy në një lutje për të "gjetur lulen", ju hyni në një fabrikë të ngrirë në kohë, plot me mbetje të një të kaluare më të lumtur dhe praninë e diçkaje ogurzezë. Loja në Kapitullin 1 sillet rreth eksplorimit, zgjidhjes së enigmave dhe mbijetesës. Mjeti juaj kryesor është GrabPack, një çantë shpine e pajisur fillimisht me një dorë të zgjueshme blu, më vonë e përmirësuar me një të kuqe. Kjo pajisje është thelbësore për të bashkëvepruar me mjedisin; e përdorni për të kapur objekte të largëta, manipuluar makineri, përçuar elektricitet për të furnizuar me energji dyer dhe pajisje, dhe për t'u lëkundur mbi boshllëqe. Enigmat shpesh përfshijnë rivendosjen e energjisë ose gjetjen e sendeve specifike, duke kërkuar vëzhgim të kujdesshëm dhe përdorim të aftësive të GrabPack. Kasetat VHS të shpërndara nëpër fabrikë ofrojnë histori të rëndësishme dhe sugjerime, duke thelluar trashëgiminë rreth Playtime Co., themeluesit të saj Elliot Ludwig dhe eksperimenteve shqetësuese që me gjasë çuan në rrëzimin e fabrikës. Qendrore në horrorin e "Një Shtrëngimi të Ngushtë" është Huggy Wuggy, antagonisti kryesor i kapitullit. Fillimisht i paraqitur si një maskotë lodre e madhe, me gëzof blu, dukshëm i padëmshëm, i vendosur në lobin kryesor të fabrikës, Huggy Wuggy shpejt zbulon natyrën e tij të tmerrshme. Pasi lojtari rivendos energjinë në një pjesë të fabrikës, ata kthehen në lob për të gjetur figurën e lartë të zhdukur. Nga ky moment, Huggy Wuggy bëhet një kërcënim aktiv, duke ndjekur lojtarin nëpër fabrikë. Dizajni i tij është ikonik: i gjatë dhe i hollë me gjymtyrë të gjata, një buzëqeshje dukshëm miqësore që fsheh rreshta dhëmbësh të mprehtë dhe sy të nxjerrë. Kulmi i Kapitullit 1 përfshin një sekuencë ndjekjeje të tensionuar ku Huggy Wuggy ndjek pa pushim lojtarin nëpër tubacione të ngushta ventilimi. Kjo ndjekje kulmon në një pasarelë ku lojtari përdor GrabPack për të tërhequr një kuti të rëndë, duke bërë që Huggy Wuggy të rrëzohet, duke rënë dukshëm drejt fundit të tij. Është e rëndësishme të adresohet një pikë e zakonshme konfuzioni ose krahasimi: Huggy Wuggy nuk është Freddy Fazbear. Ndërsa të dy personazhet janë antagonistë në lojëra popullore horror indie të vendosura në vende të lidhura me argëtimin e fëmijëve (një fabrikë lodrash kundrejt një restoranti pica) dhe shfaqin monstra robotike ose lodër-si, ata i përkasin franxhizave tërësisht të ndara të zhvilluara nga studio të ndryshme (Poppy Playtime nga Mob Entertainment dhe Five Nights at Freddy's nga Scott Cawthon). Freddy Fazbear është një ari animatronik robotik, pjesë e një bande në një pizzeri të përhumbur, i drejtuar nga shpirtra hakmarrës. Huggy Wuggy sugjerohet të jetë një eksperiment i gjallë, një ish-lodër e sjellë në jetë përmes mjeteve potencialisht jo etike brenda fabrikës Playtime Co., duke posedon përmasa dhe shpejtësi të jashtëzakonshme. Ndërsa të dy lojërat shfrytëzojnë frikën nga ikonat e fëmijërisë të shndërruara në monstra, historia e tyre, mekanikat e lojës (FNAF shpesh fokusohet në menaxhimin e burimeve dhe mbrojtjen stacionare, Poppy Playtime në eksplorim, enigma dhe sekuenca ndjekjeje), dhe detajet e personazheve janë të ndryshme. Pasi kalon ndjekjen e Huggy Wuggy, lojtari gjen kukullën Poppy, emri i së cilës mban fabrikën, brenda një vitrine xhami. Duke ndjekur udhëzimin për të "gjetur lulen", lojtari hap kutinë, duke liruar Poppy. Kukulla flet, duke thënë: "Ti hapi kutinë time", duke shënuar fundin e Kapitullit 1 dhe duke përgatitur skenën për pjesët e mëvonshme. "Një Shtrëngim i Ngushtë" krijon në mënyrë efektive botën e Poppy Playtime, duke prezantuar mekanikat thelbësore, një mister tërheqës dhe një antagonist vërtet të paharrueshëm, duke e konsoliduar vendin e saj si një hyrje e rëndësishme në zhanrin e horrorit indie. More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2 Steam: https://bit.ly/3sB5KFf #PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay