Por Huggy Wuggy është Babagjyshi | Poppy Playtime - Kapitulli 1 | Gameplay, Pa Komentim, 4K
Poppy Playtime - Chapter 1
Përshkrim
Poppy Playtime – Kapitulli 1, i titulluar "A Tight Squeeze", shërben si hyrja në serinë e lojërave video horror të mbijetesës episodike të zhvilluar nga Mob Entertainment. I lëshuar fillimisht për Microsoft Windows më 12 tetor 2021, ai më pas është bërë i disponueshëm në platforma të ndryshme si Android, iOS, konzola PlayStation, Nintendo Switch dhe Xbox. Loja shpejt tërhoqi vëmendjen për përzierjen e saj unike të horrorit, zgjidhjes së enigmave dhe narrativës intriguese, duke tërhequr shpesh krahasime me tituj si Five Nights at Freddy's, ndërsa krijon identitetin e saj të veçantë.
Loja vendos lojtarin në rolin e një ish-punonjësi të kompanisë së dikurshme të njohur të lodrave, Playtime Co. Kompania u mbyll papritur dhjetë vjet më parë pas zhdukjes misterioze të gjithë stafit të saj. Lojtari kthehet në fabrikën e braktisur tani pasi merr një pako kriptike që përmban një kasetë VHS dhe një shënim që e nxit të "gjej lulen". Ky mesazh vendos skenën për eksplorimin e objektit të braktisur nga lojtari, duke lënë të kuptohet sekrete të errëta të fshehura brenda.
Mekanizmi kryesor i lojës në këtë kapitull është GrabPack, një çantë shpine e pajisur fillimisht me një dorë artificiale të zgjatshme (një blu). Ky mjet është thelbësor për ndërveprimin me mjedisin, duke lejuar lojtarin të kapë objekte të largëta, të drejtojë energjinë elektrike për të furnizuar qarqet, të tërheqë levat dhe të hapë dyer të caktuara. Lojtarët lundrojnë nëpër korridoret dhe dhomat e fabrikës, duke zgjidhur enigma mjedisore që shpesh kërkojnë përdorimin e zgjuar të GrabPack. Ndërsa përgjithësisht të drejtpërdrejta, këto enigma kërkojnë vëzhgim të kujdesshëm dhe ndërveprim me makineritë dhe sistemet e fabrikës. Në të gjithë fabrikën, lojtarët mund të gjejnë kaseta VHS që ofrojnë pjesë të njohurive dhe sfondit, duke hedhur dritë mbi historinë e kompanisë, punonjësit e saj dhe eksperimentet ogurzeza që u zhvilluan.
Fabrika e braktisur e lodrave Playtime Co. është një personazh më vete. E projektuar me një përzierje të estetikës lozonjare, me ngjyra dhe elementeve industriale në dekompozim, mjedisi krijon një atmosferë thellësisht shqetësuese. Bashkëvendosja e dizajneve të lodrave me heshtjen dhe degradimin shtypës rrit në mënyrë efektive tensionin. Dizajni i zërit, që përmban kërcitje, jehona dhe zhurma të largëta, rrit më tej ndjenjën e frikës dhe inkurajon vigjilencën e lojtarëve.
Kapitulli 1 e prezanton lojtarin me kukullën titullare Poppy Playtime, e parë fillimisht në një reklamë të vjetër dhe më vonë e gjetur e kyçur brenda një kutie qelqi thellë në fabrikë. Megjithatë, antagonisti kryesor i këtij kapitulli është Huggy Wuggy, një nga krijimet më të njohura të Playtime Co. nga viti 1984. Fillimisht duke u shfaqur si një statujë e madhe, në dukje statike në hollin e fabrikës, Huggy Wuggy së shpejti zbulohet të jetë një krijesë monstruoze, e gjallë me dhëmbë të mprehtë dhe qëllime vrasëse. Një pjesë e konsiderueshme e kapitullit përfshin ndjekjen nga Huggy Wuggy nëpër tubat e ngushtë të ventilimit në një sekuencë ndjekjeje të tensionuar, duke kulmuar me lojtarin që bën strategjikisht Huggy-n të bjerë, në dukje drejt vdekjes së tij.
Kapitulli përfundon pasi lojtari naviga nëpër seksionin "Make-A-Friend", duke montuar një lodër për të vazhduar, dhe më në fund arrin në një dhomë të projektuar si një dhomë fëmijësh ku është mbështjellë Poppy. Pas lirimit të Poppy nga kutia e saj, dritat fiken dhe zëri i Poppy dëgjohet duke thënë: "Ti hape kutinë time", përpara se të shfaqen kreditet, duke përgatitur ngjarjet e kapitujve të mëpasshëm.
"A Tight Squeeze" është relativisht i shkurtër, me kohëzgjatje rreth 30 deri në 45 minuta. Ai krijon me sukses mekanizmat thelbësore të lojës, atmosferën shqetësuese dhe misterin qendror që rrethon Playtime Co. dhe krijimet e saj monstruoze. Ndonjëherë kritikohet për gjatësinë e shkurtër, është vlerësuar për elementet e saj efektive të horrorit, enigmat tërheqëse, mekanizmin unik GrabPack dhe tregimin bindës, megjithëse minimal, duke i lënë lojtarët të etur për të zbuluar më shumë nga sekretet e errëta të fabrikës.
Lidhja e Huggy Wuggy me Babagjyshin, në kontekstin zyrtar të lojës, nuk ekziston. Huggy Wuggy prezantohet si Experiment 1170, një lodër e animuar dhe monstruoze, e cila është kthyer në një krijesë të egër dhe gjuetare. Ideja e tij si Babagjysh shfaqet kryesisht në përmbajtje të krijuar nga fansat, mods, ose si një mënyrë për të theksuar kontrastin ironik midis një figure festive dhe një monstri të frikshëm. Në historinë e lojës, fokusi është tek eksperimentet e errëta të Playtime Co. dhe pasojat e tyre, jo tek figurat tradicionale nga bota reale.
More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2
Steam: https://bit.ly/3sB5KFf
#PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 58
Published: Jul 18, 2024