Pjesa 1 - Hyrje | Lost in Play | Gameplay, Pa Komente, Android
Lost in Play
Përshkrim
Loja “Lost in Play” është një lojë aventurë e stilit “point-and-click” që zhyt lojtarët në sferën e pafund të imagjinatës së fëmijërisë. Zhvilluar nga studioja izraelite Happy Juice Games dhe publikuar nga Joystick Ventures, loja ndjek aventurat e vëllait dhe motrës, Totosë dhe Galit, teksa ata kalojnë nëpër një botë fantastike të lindur nga lojërat e tyre të imagjinatës, duke u përpjekur të gjejnë rrugën për t'u kthyer në shtëpi.
Pjesa e parë e lojës, e titulluar “Introduction”, shërben si një hyrje e shkëlqyer dhe e ngrohtë në botën e “Lost in Play”. Që në fillim, loja tërheq lojtarin me stilin e saj tërheqës vizual, të ngjashëm me karikaturat e animuara, dhe mungesën e dialogut. Kjo zgjedhje dizajni i bën ato universalisht të aksesueshme, pasi personazhet komunikojnë përmes një gërmëllitjeje simpatike, gjestesh dhe simbolesh pikturike. Epizodi fillon duke na futur në botën imagjinare përmes syve të Galit, ku lojtari është i udhëzuar të eksplorojë dhe të ndërveprojë me mjedisin përreth. Interaksionet janë të thjeshta dhe intuitive, duke inkurajuar kuriozitetin dhe duke krijuar një atmosferë të lehtë dhe të pastër.
Një moment kyç i këtij fillimi është takimi me një kabinë telefonike misterioze. Përgjigja në telefonin që bie, zbulon vetëm një gërmëllitje të pakuptueshme, por ekspresive, duke shtuar një element misteri dhe duke sugjeruar se aventura e fëmijëve mund të ketë një forcë të jashtme që i drejton. Më pas, loja prezanton në mënyrë inteligjente mekanizmat e zgjidhjes së puzzle-ve. Gali takon një parti të çuditshme çaji me krijesa të ngjashme me goblinët, dhe për t'iu bashkuar, duhet të gjejë një filxhan. Ky puzzle i thjeshtë, duke përfshirë ndërveprimin me koka guri, është dizajnuar për të qenë i aksesueshëm dhe mëson lojtarin të vëzhgojë dhe të eksperimentojë.
Kalimi në mënyrë magjike nga ky skenë, loja kthen vëmendjen te vëllai i Galit, Toto. Kjo tranzicion bën që kufiri midis botës fantastike dhe realitetit të fëmijëve të mjegullohet. Skena hapet në dhomën e tyre të rrëmujshme, ku Toto është i zhytur në një video lojë. Detyra e parë si Toto është ta zgjojë atë, duke përfshirë një puzzle me disa hapa për gjetjen e baterive dhe çelësit për një orë me zile. Ky segment prezanton një formë më komplekse të zgjidhjes së puzzle-ve, duke kërkuar nga lojtari të kombinojë objekte dhe të mendojë logjikisht, por gjithmonë brenda kontekstit tërheqës të botës së një fëmije.
Epizodi hyrës i “Lost in Play” është një shembull i shkëlqyer i fuqisë së tregimit vizual. Ai vendos me mjeshtëri temën qendrore të lojës – se për Toton dhe Galin, nuk ka vijë të fortë midis lojës dhe realitetit. Mungesa e dialogut lejon animacionet dhe efektet zanore tërheqëse të përcjellin emocion dhe histori, duke e bërë përvojën universalisht të kuptueshme dhe thellësisht tërheqëse. Ky fillim është një derë e butë dhe mikpritëse në një botë ku i vetmi kufizim është imagjinata e pafund e një fëmije.
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Pamje:
116
Botuar:
Jul 20, 2023