TheGamerBay Logo TheGamerBay

Unsuck | World of Goo 2 | Udhëzues, Loja, Pa Komente, 4K

World of Goo 2

Përshkrim

World of Goo 2 është vazhdimi i shumëpritur i lojës puzzle të bazuar në fizikë, World of Goo. Zhvilluar nga krijuesit origjinalë 2D BOY së bashku me Tomorrow Corporation, loja u lançua në gusht 2024, me mbështetje financiare nga Epic Games. Mekanika kryesore e lojës mbetet e njëjtë: ndërtoni struktura me "Goo Balls" për të udhëhequr një numër minimal të tyre drejt një tubi daljeje, duke shfrytëzuar vetitë e ndryshme të tipave të ri të goo-ve, si Jelly Goo, Liquid Goo dhe Conduit Goo, si dhe fizikën e lëngjeve të sapo-shtuar. Loja përmban një histori të re në pesë kapituj, me mbi 60 nivele, duke ruajtur tonin e veçantë dhe pak të errët të origjinalit, duke eksploruar temat e një korporate të fuqishme dhe evolucionin e botës së lojës. Me një stil arti karakteristik dhe një kolonë zanore të re, World of Goo 2 është vlerësuar si një pasardhës i shkëlqyer që zgjeron mekanikat origjinale. Brenda kapitullit të parë të World of Goo 2, të titulluar "The Long Juicy Road", niveli "Unsuck" shërben si një pikë kyçe hyrëse për tipin e ri të Goo-së: Conduit Goo. Ky kapitull zhvillohet 15 vjet pas lojës origjinale, ku Goo Balls shfaqen sërish pas një aktiviteti sizmik. Organizata World of Goo, tani e riemërtuar si një organizatë gjoja mjedisore, fillon sërish grumbullimin e tyre. Kapitulli 1 ndodhet në shpinën e një krijese gjigante si kallamar. Ky kapitull prezanton elemente të reja si Goo Water me fizikë realiste lëngjesh dhe Goo Cannons që mund të drejtohen. Conduit Goo janë të veçantë me tre këmbë, të dizajnuar për të thithur lëngje. Kjo aftësi i bën thelbësor për detyra të ndryshme në lojë, si ndërtimi i strukturave që transportojnë lëngje, shpesh drejt Goo-Making Cannons që kërkojnë lëng për të funksionuar. Njësoj si Common Goo, Conduit Goo zakonisht nuk mund të shkëputet pasi vendoset. Nëse një Conduit Goo e mbushur me lëng shkatërrohet, lëngu lirohet. Aftësia e tyre për të menaxhuar lëngje është jetike për funksionimin e elementeve të tjerë si Thrusters, Grow Goo dhe Shrink Goo, të cilat gjithashtu varen nga Liquid Goo. Meqenëse një Conduit Goo i vetëm mund të mbajë vetëm një sasi të vogël lëngu, lojtarët shpesh duhet të ndërtojnë zinxhirë ose struktura duke përdorur shumë Conduit Goos. "Unsuck" është niveli i tetë nga pesëmbëdhjetë nivelet në Kapitullin 1. Si nivel hyrës për Conduit Goo, dizajni i tij ka gjasa të fokusohet në mësimin e lojtarit si të përdorë efektivisht vetitë e tyre thithëse të lëngjeve. Kjo mund të përfshijë skenarë ku lojtarët duhet të pastrojnë pengesa lëngjesh ose të transportojnë lëngje për të aktivizuar makineri si Goo Cannons. Përveç objektivit kryesor, "Unsuck" përmban edhe Optional Completion Distinctions (OCDs). Për këtë nivel, sfidat e OCD-ve janë: mbledhja e 23 ose më shumë Goo Balls, përfundimi i nivelit me 25 lëvizje ose më pak, ose përfundimi brenda një limiti kohor prej 31 sekondash. Këta objektiva të ndryshëm inkurajojnë lojtarët të qasen nivelit me strategji të ndryshme, duke u fokusuar në efikasitetin në mbledhje, lëvizje ose shpejtësi, duke zotëruar kështu mekanikat e prezantuara, veçanërisht përdorimin e Conduit Goo të ri. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay