E Para Herë në Garazh | I Am Cat | Gameplay, Pa Komente
I Am Cat
Përshkrim
Në lojën virtuale *I Am Cat*, krijuar nga New Folder Games Ltd. dhe e publikuar më 5 dhjetor 2024, lojtarët përjetojnë botën nga këndvësh-tri i një maceje, duke theksuar ndërveprimin bazuar në fizikë dhe lojën e hapur. Titulli zhyt lojtarët në një realitet virtual ku shtëpiake të zakonshme bëhen lodra ose pengesa. Zhvillimi i tij nga një ekip i vogël në Qipro, me një fokus në prototipimin e shpejtë dhe marketingun viral, ka çuar në një përvojë tërheqëse, veçanërisht për një audiencë më të re. Sistemi unik i lëvizjes, ku imitoni lëvizjet e një maceje, dhe ndërveprimet fizike si përmbysja e sendeve apo gërvishtja e mobilieve, krijo-jnë një ndjenjë të fortë pranie.
Misioni i parë në garazh shënon një moment kyç në *I Am Cat*. Pas disa sfidave në shtëpinë e gjyshes, lojtari merr akses në këtë mjedis të ri, i cili ndryshon rrënjësisht nga ambientet e mëparshme. Kalimi nga tapeti i ngrohtë në beton dhe rrëmuja e garazhit është befasues. Ky nivel është dizajnuar si një fushë loje e dendur, plot me rafte me mjete, kuti të grumbulluara dhe një makinë që pret riparim. Për herë të parë, lojtarët janë të mahnitur nga mundësitë vertikale, duke u nxitur të ngjiten dhe hidhen, duke shfrytëzuar plotësisht mekanizmat e ngjitjes së lojës.
Figura qendrore në garazh është Mekaniku, një personazh i krijuar posaçërisht për këtë nivel. Ndryshe nga gjyshja, Mekaniku është i përkushtuar ndaj punës së tij, duke u bërë kështu një objektiv i ri për sjelljen e çrregullt të maceve. Loja bëhet testimi i kufijve: përmbysja e mjeteve të rregulluara me kujdes, vjedhja e pjesëve kyçe ose thjesht pengesa. Objektivat kryesore të garazhit sillen rreth "rregullimit" të makinës, një detyrë e kryer në mënyrë ironike nga veprimet e çrregullta të maceve. Për të ecur përpara, loja kërkon veprime që janë njerëzore por me stil maceje: gjetja e një çekiçi gomash për të ngritur makinën, gjetja dhe vendosja e gomave, apo lëmuarja e gërvishtjeve. Këto veprime krijojnë situata komike, ku lojtarët imitojnë fizikisht pompimin e ajrit në një gomë apo lyerjen me bojë, duke parë botën nga një perspektivë e ulët.
Garazhi ofron gjithashtu nivele të thelluara me kërkime me shumë hapa që kërkojnë eksplorimin e çdo cepit. Për shembull, mund të duhet të hipni në papafingo për të marrë një levë motori, ose të kërkoni një kaçavidë për të riparuar pllakën e instrumenteve. Loja balancon këto detyra ndërtuese me objektiva "pastrimi", si heqja e mbeturinave nga brendësia e automjetit. Përpjekja për të ndezur makinën në fund shpesh përfundon me dështime komike ose përplasje, duke forcuar tonin slapstick të lojës. Përveç objektivit kryesor, garazhi shërben si një dhomë eksperimentimi për fizikën, duke lejuar lojtarët të testojnë me kujt dore çdo objekt.
Në përgjithësi, përvoja e parë në garazh përfaqëson një hapje të rëndësishme të botës së *I Am Cat*. Ajo kalon lojtarin nga thjesht probleme shtëpiake në çrregullime më komplekse, bazuar në objektiva, duke përfshirë mjete dhe makineri të ndryshme. Ky nivel bashkon në mënyrë të suksesshme lirinë e një sandbox-i me strukturën e një loja puzzle, duke lënë lojtarët me ndjenjën se janë jo vetëm kafshë shtëpiake, por agjentë të kaosit në një botë njerëzore delikate.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Pamje:
24
Botuar:
Jan 23, 2025