TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar - Niveli 4-3, Udhëtim, Lojë, Pa Komentim, Android

Oddmar

Përshkrim

Oddmar është një lojë platformuese aksion-aventurë e gjallë, e zhytur në mitologjinë nordike. Zhvilluar nga MobGe Games dhe Senri, fillimisht u publikua për platformat mobile (iOS dhe Android) në 2018 dhe 2019, përpara se të lansohej në Nintendo Switch dhe macOS në 2020. Loja ndjek personazhin kryesor, Oddmar, një viking i cili lufton për të përshtatur me fshatin e tij dhe ndihet i padenjë për një vend në sallën legjendare të Valhalla. Një zanë e viziton në ëndërr, duke i dhënë aftësi të veçanta kërcimi përmes një kërpudhe magjike, pikërisht kur fshatarët e tij zhduken misteriozisht. Kështu fillon kërkimi i Oddmar përmes pyjeve magjike, maleve me dëborë dhe minierave të rrezikshme për të shpëtuar fshatin e tij, për të fituar vendin e tij në Valhalla dhe potencialisht për të shpëtuar botën. Loja përfshin kryesisht veprime klasike platformuese 2D: vrapim, kërcim dhe sulm. Oddmar lundron në 24 nivele të krijuara bukur me dorë, plot me enigma të bazuara në fizikë dhe sfida platformuese. Aftësia për të krijuar platforma kërpudhash shton një mekanikë unike, veçanërisht të dobishme për kërcimet në mur. Niveli 4-3 në Oddmar zhvillohet në mbretërinë e zymtë të Helheim, duke vazhduar temën e botës së nëndheshme të Kapitullit 4. Mjedisi ka gjasa të karakterizohet nga shkëmbinj të dhëmbëzuar, shpella të errëta dhe elementë spektralë, duke pasqyruar vendndodhjen mitologjike. Dizajni i nivelit thekson lëvizjen vertikale dhe të saktë, duke kërkuar nga lojtarët të lundrojnë në rregullime komplekse platformash ndërsa përballen me sfidat unike të kësaj bote të errët. Loja në Nivelin 4-3 bazohet në mekanikën bazë të Oddmar: platformim i bazuar në fizikë, kërcim dhe përdorimi i armëve dhe mburojave të magjike. Ky nivel sjell ose paraqet shumë sfida specifike për Helheim. Lojtarët mund të ndeshen me armiq fantazmë me modele unike sulmi, rreziqe mjedisore si platforma që zhduken ose gropa vdekjeprurëse që pasqyrojnë temën e botës së nëndheshme, dhe enigma të ndërlikuara që kërkojnë kohëzgjatje të kujdesshme dhe përdorim të aftësive të Oddmar, si për shembull goditjen me mburojë ose sulmet me kërcim. Ky nivel kërkon nga lojtarët të kombinojnë me shkathtësi kërcimin, kërcimin nga muret ose objektet dhe përdorimin e aftësive të mburojës për të përparuar nëpër seksionet e tij sfiduese. Objektivi i Nivelit 4-3, si shumica e niveleve në Oddmar, është të arrish runestone-in në fund duke tejkaluar pengesat platformuese dhe armiqtë. Ky nivel shërben si një hap thelbësor në progresin e Oddmar përmes Helheim, duke ndërtuar drejt përfundimit të kapitullit dhe betejës me bosin. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay