Oddmar, Kalimi, Luaj, Pa Komente, Android
Oddmar
Përshkrim
Oddmar është një platformer veprim-aventurë i gjallë i zhytur në mitologjinë nordike, i njohur për pamjet e tij të mrekullueshme dhe lojën e lëmuar. Loja ndjek Oddmarin, një viking i cili ndihet i papërshtatshëm në fshatin e tij dhe i padenjë për Valhallën. Ai fillon një udhëtim pasi fshatarët e tij zhduken misteriozisht, duke fituar aftësi të veçanta përmes një kërpudhe magjike për të provuar veten.
Niveli 1-1 shërben si hyrje në lojën Oddmar. I vendosur në pyjet e harlisura të Midgardit, ky nivel u mëson lojtarëve mekanizmat bazë: vrapimin, kërcimin dhe sulmin. Ambienti i krijuar me dorë prezanton sfidat e para të platformimit dhe natyrën e bazuar në fizikë të pengesave. Oddmar fillon të përdorë aftësitë e tij të reja, të përmirësuara nga kërpudhat, të cilat i mundësojnë atij kërcime më të larta, thelbësore për lundrimin në terren dhe fillimin e mbledhjes së monedhave.
Niveli 1-2 vazhdon udhëtimin e Oddmarit nëpër Midgard, duke ndërtuar mbi themelet e vendosura. Sfidat e platformimit bëhen pak më komplekse, duke kërkuar kohëzgjatje më të saktë dhe duke paraqitur armiqtë e parë të pyllit magjik. Ky nivel është gjithashtu thelbësor për tregimin; Oddmar kthehet në fshat pas përdorimit të magjisë, por përballet me kryetarin e zemëruar. Ndërsa ai kërcënohet, fshatarët zhduken në mënyrë misterioze, duke e lënë Oddmarin të tronditur dhe të motivuar për t'i gjetur.
Niveli 1-3 thellon kompleksitetin e platformimit dhe elementeve të enigmës brenda pyjeve të Midgardit. Lojtarët duhet të lundrojnë në seksione gjithnjë e më të ndërlikuara, ndoshta duke përfshirë më shumë ndërveprime mjedisore ose konfigurime armiqsh pak më të vështira. Aftësitë e Oddmarit duhet të përdoren më me strategji për të kapërcyer pengesat dhe për të mbledhur sendet e fshehura. Dizajni i krijuar me dorë vazhdon të shkëlqejë, duke paraqitur sfida unike që testojnë zotërimin në rritje të lojtarit të kontrolleve dhe sistemit të fizikës.
Niveli 1-4 vepron si një test i mëtejshëm i aftësive të fituara, duke mbetur i vendosur në ambientin vibrant të Midgardit. Sekuencat e platformimit kërkojnë ndoshta më shumë saktësi, duke kërkuar potencialisht zinxhirë kërcimesh, ndërveprime me muret ose përdorim të kujdesshëm të mekanizmit të kërcimit me kërpudha. Lojtarët vazhdojnë të ndeshen me miq dhe armiq ndërsa udhëtojnë nëpër pyjet magjike. Ky nivel përfshin gjithashtu enigma dhe sfida të bazuara në fizikë, duke kërkuar nga lojtarët të mendojnë në mënyrë krijuese. Përfundimi me sukses i këtyre katër niveleve fillestare vendos në mënyrë efektive karakterin e Oddmarit, aftësitë e tij magjike, konfliktin qendror të njerëzve të tij të zhdukur dhe lojën themelore të platformimit.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Pamje:
31
Botuar:
Dec 21, 2022