Oddmar: Nivelet 1-3, Ecje e Plotë, Lojë, Pa Komentar, Android
Oddmar
Përshkrim
Oddmar është një lojë platformimi aksion-aventure 2D e zhytur në mitologjinë nordike, e njohur për stilin e saj të mahnitshëm të artit të vizatuar me dorë dhe animacionin e lëmuar. Lojtarët marrin rolin e personazhit kryesor, Oddmar, një viking që nuk përshtatet me fisin e tij. Ai nuk ka interesin tipik të vikingëve për plaçkitje dhe luftë, gjë që e bën atë të ndihet i padenjë për një vend në Valhalla. Jeta e tij ndryshon kur një zanë e pyllit i jep një mundësi për të provuar veten, duke i dhënë fuqi magjike përmes një kërpudhe të veçantë. Kjo e nis në një kërkim për shpengim, i nxitur fillimisht nga dëshira për pranim.
Nivelet fillestare të Oddmar, nivelet 1-1 deri në 1-3, shërbejnë si një hyrje në histori dhe në mekanikat kryesore të lojës. Lojë fillon me një prolog që vendos situatën e Oddmar dhe më pas zhyt lojtarin në botën mitologjike, duke filluar në Midgard.
Nivelet 1-1 dhe 1-2 janë të qëllimshme të ngadalta, duke u fokusuar kryesisht në zotërimin e lëvizjeve bazë të Oddmar: vrapimi dhe kërcimi. Këto nivele të hershme theksojnë platformimin e bazuar në aftësi, duke kërkuar nga lojtarët të lundrojnë në mjediset e pasura duke u hedhur mbi hendeqe dhe mbi platforma. Mekanikat kryesore janë të thjeshta, por kërkojnë saktësi, duke vendosur bazat për sfidat më komplekse që vijnë. Lojë prezanton lojtarët me enigmat e saj të bazuara në fizikë dhe sfidat e platformimit që në fillim.
Ndërsa lojtarët përparojnë në Nivelin 1-3, i cili është ende vendosur në botën pyjore të Midgard, loja fillon të zgjerohet. Ndërsa vrapimi dhe kërcimi mbeten thelbësore, Oddmar zakonisht fiton qasje në më shumë aftësi në këtë pikë, më së shumti aftësi luftarake. Lojtarët do të fillojnë të hasin armiq, si iriqë që rrokullisen ose goblinë, duke kërkuar përdorimin e sëpatës së Oddmar ose armëve dhe mburojave të tjera të infektuara me magji që mund të ketë fituar. Dizajni i nivelit vazhdon të testojë aftësitë e platformimit, duke përfshirë potencialisht elemente si litarë lëkundës ose duke kërcyer nga kërpudhat vjollcë për kërcime të shtuara. Çdo nivel, përfshirë 1-3, paraqet objektiva specifikë përtej arritjes së gurit fundor. Këto zakonisht përfshijnë mbledhjen e monedhave të veçanta të fshehura mirë.
Nivelet e para të Oddmar e prezantojnë në mënyrë mjeshtërore lojtarin me themelet e tij kryesore. Ato vendosin motivimet e protagonistit, shfaqin stilin e mahnitshëm të artit të lojës dhe gradualisht ndërtojnë mekanikat themelore të platformimit duke shtuar luftën dhe objektivat e mbledhjes.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 32
Published: Dec 20, 2022