TheGamerBay Logo TheGamerBay

Unsuck | World of Goo 2 | Hyrje Conduit Goo, Ecje, Pa Komentim, 4K

World of Goo 2

Përshkrim

World of Goo 2 është një vazhdim i shumëpritur i lojës së fizikës së bazuar në puzzle, World of Goo, i publikuar në vitin 2008. I zhvilluar nga krijuesit origjinalë në 2D BOY në bashkëpunim me Tomorrow Corporation, loja u lançua më 2 gusht 2024, pas një vonese fillestare. Lojtarët ndërtojnë struktura si ura dhe kulla duke përdorur "Goo Balls" të ndryshme për të udhëhequr një numër minimal të tyre drejt një daljeje. Vazhdimi prezanton specie të reja Goo Balls, si Jelly Goo, Liquid Goo, Growing Goo, Shrinking Goo dhe Explosive Goo, si dhe fizikë të lëngshme. Loja ka një histori të re, të ndarë në pesë kapituj dhe mbi 60 nivele, duke ruajtur tonin e çuditshëm dhe pak të errët të origjinalit. Ajo u vlerësua pozitivisht për zgjerimin e mekanikës origjinale me ide të reja, si fizika e lëngshme. Niveli "Unsuck" ndodhet në kapitullin e parë të World of Goo 2, "The Long Juicy Road", dhe shërben si një pikë kyçe hyrëse për një lloj specifik të Goo Ball: Conduit Goo. Ky kapitull zhvillohet në verë, 15 vjet pas lojës origjinale, ku Goo Balls ri-shfaqen për shkak të aktivitetit sizmik. Korporata World of Goo, tashmë e ri-markuar si "World of Goo Organization" me një fokus mjedisor të supozuar, rifillon mbledhjen e tyre. Kapitulli 1 vendoset në një masë tokësore që zbulohet të jetë shpina e një krijese gjigante të ngjashme me kallamar, e cila del nga uji. Ky kapitull prezanton elemente të reja, duke përfshirë Ujin Goo me fizikë realiste të lëngshme dhe Topa Goo të orientueshëm. Conduit Goo, i cili shfaqet për herë të parë në nivelin "Unsuck", është një Goo me tre këmbë i projektuar për të thithur lëngjet me të cilat bie në kontakt. Kjo aftësi e bën thelbësore për transportin e lëngjeve, shpesh drejt Topave Goo-prodhues. Si Common Goo, Conduit Goo nuk mund të shkëputet dhe ripërdoret pasi të vendoset (përveç në rrethana specifike). Nëse një Conduit Goo i mbushur me lëng shkatërrohet, lëngu që përmban lirohet. Aftësia e tyre për të menaxhuar lëngjet është thelbësore për operimin e elementeve të tjerë si Thrusters, Grow Goo dhe Shrink Goo. Meqenëse një Conduit Goo i vetëm mund të mbajë vetëm një sasi të vogël lëngu, lojtarët shpesh duhet të ndërtojnë zinxhirë ose struktura duke përdorur Goo të shumta Conduit. "Unsuck" është niveli i tetë brenda pesëmbëdhjetë niveleve të Kapitullit 1. Si niveli hyrës për Conduit Goo, dizajni i tij ka të ngjarë të fokusohet në mësimin e lojtarit se si të përdorë në mënyrë efektive aftësitë e tyre thithëse, ndoshta duke përfshirë skenarë ku lojtarët duhet të pastrojnë pengesat e lëngshme ose të transportojnë lëngje për të aktivizuar makineri. World of Goo 2 përfshin Distinksione Opsionale të Përfundimit (OCD), të cilat janë arritje opsionale për çdo nivel, duke kërkuar nga lojtarët të përmbushin kritere specifike dhe të vështira. Për nivelin "Unsuck", ka tre sfida të veçanta OCD: mbledhja e 23 ose më shumë Goo Balls, përfundimi i nivelit në 25 ose më pak lëvizje, ose përfundimi brenda një limiti kohor prej 31 sekondash. Këto objektiva të ndryshme inkurajojnë lojtarët të qasen nivelit me strategji të ndryshme, duke u fokusuar në efikasitetin në mbledhje, lëvizje ose shpejtësi, duke zotëruar kështu mekanikën e prezantuar, veçanërisht përdorimin e Conduit Goo të ri. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay