TheGamerBay Logo TheGamerBay

Break In 2 (Story) Nga @Cracky4 | Roblox | Gameplay, Pa Komente, Android

Roblox

Përshkrim

Roblox është një platformë masive online ku përdoruesit mund të krijojnë, ndajnë dhe luajnë lojëra të krijuara nga të tjerët. E zhvilluar dhe publikuar nga Roblox Corporation, ajo është bërë jashtëzakonisht popullore falë qasjes së saj unike që vendos në qendër krijimtarinë dhe angazhimin e komunitetit. Një nga tiparet dalluese të Roblox është krijimi i përmbajtjes nga vetë përdoruesit, duke i lejuar ata të zhvillojnë lojëra me anë të Roblox Studio dhe gjuhës së programimit Lua. Kjo ka sjellë një larmi të madhe lojërash, nga garat me pengesa deri te RPG-të komplekse. Roblox gjithashtu shquhet për fokusin e saj te komuniteti, duke mikpritur miliona përdorues aktivë që ndërveprojnë përmes lojërave dhe veçorive sociale. Ajo mbështetet në një ekonomi virtuale, ku përdoruesit fitojnë dhe shpenzojnë Robux, monedhën e brendshme të lojës, duke inkurajuar krijuesit të prodhojnë përmbajtje tërheqëse. Platforma është e aksesueshme në shumë pajisje, duke i dhënë asaj një audiencë të gjerë. "Break In 2" është një lojë në Roblox e krijuar nga @Cracky4, e cila vazhdon historinë e paraardhëses së saj. Loja fillon me një familje që humbet në pyll gjatë një stuhie dhe kërkon strehë në një ndërtesë të braktisur. Kjo ndërtesë rezulton të jetë baza sekrete e një antagoniste të re, Scary Mary, e cila është edhe më e keqe se Scary Larry nga loja e parë. Loja e parë u fokusua në mbrojtjen e një shtëpie nga Scary Larry dhe ndihmësit e tij. Në "Break In 2", zbulohet se pas humbjes së tij, Scary Larry është marrë nga Scary Mary, e cila ka filluar ta eksperimentojë atë. Lojtarët, duke rënë në bazën e saj, bëhen objektivat e saj të rinj. Gameplay-i kryesor i "Break In 2" përqendrohet në mbijetesën dhe plotësimin e detyrave për të avancuar në histori. Lojtarët mund të zgjedhin role të ndryshme me aftësi unike, siç janë Mbrojtësi, Mjeku dhe Hakeri. Gjatë lojës, lojtarët duhet të mbrohen nga tre valë armiqsh të dërguar nga Scary Mary. Ata mund të trajnohin forcën dhe shpejtësinë e tyre në një palestër për t'u përballur më mirë me këto kërcënime. Një veçori e rëndësishme e "Break In 2" janë përfundimet e shumta që lojtarët mund të arrijnë në bazë të veprimeve dhe zgjedhjeve të tyre. Këto përfshijnë një Përfundim i Vërtetë, një Përfundim Sekret, një Përfundim i Keq dhe një Përfundim Origjinal. Përfundimi Origjinal thellohet në historinë e Scary Larryt, duke shpjeguar se si u kthye në zuzar. Për ta zhbllokuar atë, lojtarët duhet të gjejnë foto nga kujtimet e Larryt dhe t'i vendosin në rendin e duhur. Këto përfundime të ndryshme ofrojnë perspektiva të ndryshme mbi personazhet dhe narrativën, duke inkurajuar rigjenerimin e lojës. Përveç kësaj, loja përfshin detyra dytësore dhe sekrete, siç janë takimet me Uncle Pete, i cili u jep detyra lojtarëve, si dhe mistere për të zgjidhur, të cilat kërkojnë njohuri nga loja e parë për t'u kompletuar. More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl Website: https://www.roblox.com/ #Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay