Episodi 38 - Zigzags | Kingdom Chronicles 2 | Kaloja, Gameplay, Pa Koment
Kingdom Chronicles 2
Përshkrim
Kingdom Chronicles 2 është një lojë e menaxhimit të kohës dhe strategjisë casual, ku loja e ka një qasje të lehtë por sfiduese për lojtarët. Të zhvilluar nga Aliasworlds Entertainment, kjo seri merr vazhdimin e historisë së John Brave, duke e vendosur atë përballë sfidës së re të shpëtimit të mbretërisë nga Orçët e këqinj që kanë rrëmbyer Princeshën. Thelbi i lojës qëndron në menaxhimin efikas të burimeve - ushqim, dru, gur dhe ar - për të ndërtuar struktura, për të hequr pengesat dhe për të përmbushur objektivat brenda një afati kohor të caktuar. Ajo dallohet gjithashtu nga unitetet e specializuara si Punëtorë, Klereku dhe Luftëtarë, secili me rolet e veta, si dhe aftësitë magjike që i jepen lojtarit për të përshpejtuar progresin.
Episodi 38 i Kingdom Chronicles 2, i titulluar "Zigzags", ofron një sfidë të veçantë që merr në provë aftësitë strategjike të lojtarit, duke qenë një nga nivelet më të vështira. Siç sugjeron edhe emri, harta ka një dizajn të ngjeshur me kthesa serpetine që ngjiten lart, duke krijuar një rrugë të ngushtë dhe të ngathët që kërkon planifikim të kujdesshëm. Ky dizajn nuk është vetëm estetik, por edhe mekanikë loje, duke kufizuar aksesin e lojtarit në burime dhe duke krijuar pika ku armiqtë, Orçët, mund të sulmojnë. Atmosfera është tensionuese, me kërcënimin e vazhdueshëm të forcave armike të vendosura në pikat më të larta të rrugës së ngathët.
Objektivi kryesor në "Zigzags" është ndërtimi i një mekanizmi transporti të veçantë, shpesh i identifikuar si "anija fluturuese", ose hapja e rrugës drejt një daljeje kyçe. Për ta arritur këtë, lojtarët duhet të mbledhin burime, të zhvillojnë infrastrukturën duke ndërtuar Mullinj druri, ferma, gurore dhe salla të qytetit, dhe mbi të gjitha, të përgatiten për luftë. Ndërtimi i një kazerme dhe trajnimin e luftëtarëve është thelbësor, pasi tunelet e sipërme të rrugës së ngathët lëshojnë armiq që duhet të ndalohen për të mbrojtur punëtorët.
Strategjia për të pasur sukses në këtë episod kërkon një rend ndërtimi të saktë. Fillimi i nivelit fokusohet në stabilizimin e burimeve, me ndërtimin e hershëm të Mullirit të Drurit dhe Fermës për të siguruar një furnizim të vazhdueshëm me ushqim. Më pas, duhet të ndërtohet Gurore dhe Salla e Qytetit për të rritur kapacitetin e popullsisë. Kthesa strategjike vjen para se të hapen rrugët drejt tuneleve të sipërme, duke kërkuar ndërtimin dhe përmirësimin e Kazermës. Pa këtë, hapja e rrugëve do të çonte në sulme nga njësitë armike. Në fazën e vonë, pasi kazarma të jetë funksionale, loja shfaq elementë luftarakë, ku përdorimi i aftësive magjike, si përshpejtimi i punëtorëve apo luftëtarëve, mund të jetë vendimtar.
Sfidat kryesore përfshijnë bllokimet e burimeve për shkak të shtigjeve të ngushta dhe kohën më të gjatë të udhëtimit të punëtorëve. Lojtarët duhet të tregtojnë burime në treg vazhdimisht dhe të përdorin me mençuri aftësitë magjike për të maksimizuar efikasitetin. "Zigzags" paraqet një nivel të cilësisht të projektuar që kërkon një qasje të disiplinuar në rendin e ndërtimit dhe menaxhimin e kohës, duke ofruar një përvojë të kënaqshme për lojtarët.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Pamje:
62
Botuar:
Apr 27, 2020