TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands 3 - "Porta Prison" si Moze, Ecje, Pa Komente

Borderlands 3

Përshkrim

Borderlands 3 është një lojë video e tipit first-person shooter e lëshuar më 13 shtator 2019. Zhvilluar nga Gearbox Software dhe botuar nga 2K Games, ajo është pjesa e katërt kryesore në serinë Borderlands. E njohur për grafikën e saj të veçantë me stil cel-shaded, humorin e prapambetur dhe mekanizmat e lojës looter-shooter, Borderlands 3 ndërtohet mbi themelet e vendosura nga paraardhësit e saj, duke futur elemente të reja dhe duke zgjeruar universin. Në thelbin e saj, Borderlands 3 ruan përzierjen e serisë të qitjes nga personi i parë dhe elementeve të lojës me role (RPG). Lojtarët zgjedhin nga një prej katër Gjuetarëve të Rinj të Dhomave, secili me aftësi unike dhe pemë aftësish. Kjo shumëllojshmëri u lejon lojtarëve të personalizojnë përvojën e tyre të lojës dhe nxit sesionet kooperative me shumë lojtarë. Narrativa e Borderlands 3 vazhdon sagën e Gjuetarëve të Dhomave ndërsa ata përpiqen të ndalojnë Binjakët Calypso, Tyreen dhe Troy, udhëheqës të kultit Fëmijët e Dhomës. Kjo pjesë zgjerohet përtej planetit Pandora, duke futur lojtarët në botë të reja, secila me mjedise, sfida dhe armiq unike. Një nga tiparet kryesore të Borderlands 3 është arsenali i saj i madh i armëve, të cilat gjenerohen në mënyrë procedurale për të ofruar kombinime të pafundme të armëve me atribute të ndryshme. Ky sistem siguron që lojtarët të zbulojnë vazhdimisht armë të reja dhe emocionuese, e cila është një aspekt kyç i lojës. Loja gjithashtu prezanton mekanizma të rinj, si aftësia për të rrëshqitur dhe ngjitur, duke rritur lëvizshmërinë dhe rrjedhën e luftimit. Humori dhe stili i Borderlands 3 mbeten besnikë ndaj rrënjëve të serisë, karakterizuar nga personazhet e çuditshëm, referencat e kulturës popullore dhe një qasje satirike ndaj industrisë së lojërave. Në universin e gjerë të Borderlands 3, lojtarët hasin një sërë personazhesh dhe misionesh, një prej të cilave është misioni opsional i quajtur "Porta Prison". I vendosur në mjedisin e gjallë të Lectra City në planetin Promethea, ky mision shfaq përzierjen e serisë të humorit, kaosit dhe mekanizmave tërheqëse të lojës. Misioni fillohet duke bashkëvepruar me një personazh të quajtur Trashmouth, i cili është ngecur në një porta-potty, i quajtur me humor "Porta Prison". Sfondi për këtë mision është i çuditshëm dhe komik, duke shfaqur një AI burokratik që ka bllokuar Trashmouth në këtë vendndodhje të papërshtatshme. Lojtarët duhet të jenë të paktën në nivelin 13 për të filluar këtë mision, dhe pas përfundimit, ata shpërblehen me 1047 dollarë, një raketë unike e rrallë e quajtur Porta-Pooper 5000 dhe 1820 XP. Pas fillimit të "Porta Prison", lojtarët ngarkohen me një sërë objektivash që përfshijnë bisedën me ekipin e Trashmouth dhe angazhimin në luftime me tradhtarët. Kjo vendos tonin për misionin, i cili është plot me aksion dhe shaka të lehta. Pas mposhtjes së armiqve, lojtarët duhet të mbledhin bojë spërkatëse për disa grafiti, i cili është një komponent kyç i humorit të misionit. Pas grafitit, lojtarët përballen me një sërë robotësh policë të ndyrë, duke çuar në një sekuencë takimesh luftarake që kërkojnë si strategji ashtu edhe aftësi. Dizajni i misionit ndërthur në mënyrë të zgjuar detyrat, si mbledhja e çipave AI dhe shkatërrimi i robotëve armiqësorë. Lojtarët gjithashtu duhet të shkatërrojnë një depozitë septike, një veprim që thekson me humor temën e përgjithshme të shkatërrimit dhe absurditetit të misionit. Pasi të plotësojnë disa objektiva, lojtarët shkojnë në Meridian Outskirts për të përballuar Trashmouth edhe një herë. Kjo pjesë e misionit i sheh lojtarët duke shkatërruar automjetin teknik të Trashmouth para se të marrin më në fund armën e paligjshme që ai lëshon si shpërblim. Humori arrin kulmin këtu, pasi misioni përfundon në një përfundim anti-klimatik por të kënaqshëm, duke nënvizuar tonin irreverent për të cilin njihet Borderlands 3. Porta-Pooper 5000, raketa unike e marrë pas përfundimit të misionit, është veçanërisht e rëndësishme. Ajo jo vetëm që shkakton dëme mbresëlënëse, por gjithashtu përmban një dizajn të veçantë dhe zëra që shtojnë një shtresë karakteri në armë. Projektilët e armës lënë një pellg radioaktiv, duke theksuar më tej lidhjet tematike të saj me humorin e misionit. Përveç lojës tërheqëse dhe elementeve komike, "Porta Prison" është e rëndësishme për lidhjen e saj me misione të tjera në Lectra City, si "Kill Killavolt" dhe "Proof of Wife". Lojtarët inkurajohen të eksplorojnë dhe përfundojnë këto misione në tandem, duke pasuruar përvojën e tyre dhe duke ofruar kontekst shtesë për botën e Promethea. Në përgjithësi, "Porta Prison" ilustron atë që e bën Borderlands 3 një titull të shquar në zhanrin e lojërave me role aksioni. Misioni kombinon humorin, mekanizmat erheqëse të lojës dhe ndërveprimet unike të personazheve, të gjitha të vendosura në sfondin e një bote të detajuar pasurisht. Ky mision, si shumë të tjerë në lojë, jo vetëm sfidon lojtarët por gjithashtu i argëton ata, duke lënë një përshtypje të qëndrueshme...