TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kapitulli 4 - Shkolla | EDENGATE: The Edge of Life | Gameplay, No Commentary, 4K, HDR

EDENGATE: The Edge of Life

Përshkrim

*EDENGATE: The Edge of Life* este un joc de aventură interactiv, lansat pe 15 noiembrie 2022, dezvoltat și publicat de 505 Pulse. Acțiunea jocului se desfășoară într-o lume afectată de pandemia globală COVID-19, explorând teme precum izolarea, incertitudinea și speranța printr-o narațiune captivantă. Jucătorii o controlează pe Mia Lorenson, o tânără și talentată om de știință care se trezește într-un spital părăsit, fără memorie despre cum a ajuns acolo sau despre starea lumii. Jocul este în esență un simulator de mers, punând accentul pe explorarea mediilor de joc, pe interacțiunea cu obiecte pentru a declanșa amintiri fragmentate și pe rezolvarea unor puzzle-uri, deși acestea sunt adesea criticate pentru simplitatea lor. Experiența de joc este scurtă, durând aproximativ două până la trei ore, iar povestea, deși intenționată ca o reflecție emoțională asupra pandemiei, a fost considerată de mulți ca fiind confuză și neconcludentă. Cu toate acestea, jocul se remarcă prin mediile sale 3D detaliate și atmosferice, designul sonor imersiv și muzica tensionată, precum și prin interpretarea vocală convingătoare a protagonistei. Capitolul 4 din *EDENGATE: The Edge of Life*, intitulat "Școala", continuă călătoria solitară a protagonistei Mia Lorenson prin orașul pustiu Edengate. Acest capitol o poartă pe Mia într-o școală abandonată, un loc ce servește drept fundal pentru descoperirea unor amintiri fragmentate și a circumstanțelor din spatele vidului misterios al orașului. Gameplay-ul în acest segment rămâne consecvent cu designul general al jocului, punând accent pe explorare, rezolvarea puzzle-urilor de mediu și colectarea obiectelor bogate în informații narative. La intrarea în școală, jucătorul este întâmpinat de o atmosferă de tăcere profundă și abandon. Coridoarele și sălile de clasă, odinioară pline de viață, sunt acum scene statice ale vieții întrerupte, cu obiecte personale lăsate în urmă, sugerând un eveniment brusc și catastrofal. Designul nivelului în acest capitol este predominant liniar, ghidând jucătorul printr-o serie de camere și holuri interconectate. Un element de gameplay important implică localizarea și interacțiunea cu obiecte specifice care declanșează amintirile Miei. Câteva obiecte de colecție sunt ascunse în școală, de la un sertar al unui birou de profesor, la o notiță pe un panou, până la obiecte din atrium. Găsirea acestora este esențială pentru completarea jocului și pentru o înțelegere deplină a poveștii. Unele secțiuni ale capitolului pot utiliza căi dezorientante sau repetitive, simbolizând starea mentală confuză a Miei în timp ce luptă să-și amintească trecutul. Puzzle-urile din capitolul "Școala" nu sunt complicate și se bazează în principal pe observație și interacțiune cu mediul. O figură enigmatică, un băiat, apare și în acest capitol, prezența sa fugitivă servind drept ghid și ca un mister central. Capitolul 4 culminează cu Mia care a reușit să reconstruiască o parte din trecutul său, deși imaginea completă rămâne încă evazivă. Descoperirile făcute în școală sunt pivotale, oferind context crucial pentru narațiunea generală a jocului, transformând ironic un loc de învățare într-un cadru pentru confruntarea Miei cu un trecut tulburător, propulsând-o spre următorul capitol în căutarea adevărului și înțelegerii în lumea părăsită a Edengate. More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx Steam: https://bit.ly/3MiD79Z #EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay