TheGamerBay Logo TheGamerBay

Një Loje Lojërash, Mundje e Dragont/Borderlands 2: Sulmi i Tiny Tina-s mbi Kalanë e Dragoit

Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep

Përshkrim

"A Game of Games" në Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, është një mision i mbushur me emocionalitet dhe sfidë, kulminacioni i të cilit është beteja me Dragoin e Shikuar. Ky mision nuk është thjesht një seri detyrash, por një udhëtim thellësisht personal në psiqikën e protagonistës Tiny Tina, ndërsa ajo përballet me humbjen e Rolandit. Beteja e ardhshme me Dragoin e Shikuar shërben si një kulm si literal ashtu edhe metaforik i këtij udhëtimi emocional. Udhëtimi nëpërmjet "A Game of Games" është një kryevepër e tregimit ambiental, ku bota fantastike e "Bunkers & Badasses" pasqyron luftën e brendshme të Tinas. Peizazhi vetë është një manifestim i mohimit të saj, me Magjistarin e Shikuar, një simbol i qartë i Handsome Jack, që sundon një mbretëri të shtrembër dhe kaotike. Ndërsa lojtarët – Vault Hunters – përparojnë, ata hasin arkëtpat e njohura të Borderlands të rilidhur përmes imagjinatës së gjallë dhe shpesh të paqëndrueshme të Tinas. Ata luftojnë kundër shqotash goblinësh dhe kalorësish, kalojnë peizazhe të rrezikshme dhe përballen me Vajzën e Magjistarit, një figurë tragjike që përfaqëson një tjetër facetë të traumës së pazgjidhshme të Tinas. Përgjatë gjithë kësaj, komenti i Tinas si Bunker Master është një prani konstante, komenti i saj gazmor dhe i çrregullt shpesh fsheh trishtimin e thellë që ajo përpiqet të shtypë. Përfshirja e detyruar e Rolandit si një "personazh jo-lojtar" në lojën e saj është një përpjekje prekëse dhe zemërthyer për ta mbajtur gjallë kujtimin e tij dhe për të mohuar mungesën e tij të përhershme. Kjo kornizë narrative i jep lojës standard të shoot-and-loot një peshë emocionale të thellë, duke e bërë çdo përballje dhe objektiv një hap më thellë në mekanizmin e përballimit të Tinas. Kulmi i këtij misioni është përballja me Dragoin e Shikuar, një bishë e frikshme që shërben si roje përfundimtare para vendit të brendshëm të Magjistarit të Shikuar. Kjo përballje është krijuar qëllimisht për të qenë kaotike dhe frustruese, duke pasqyruar trazirat brenda mendjes së Tinas. Vetë dragoi është një përfaqësim i pikëllimit dhe zemërimit të saj të pakontrollueshëm, një forcë monstruoze që duket e pamundur. Beteja zhvillohet në një urë të gjatë, të hapur, duke ofruar pak mbështetje dhe duke i detyruar lojtarët në një gjendje të vazhdueshme cenueshmërie. Për të mundur Dragoin e Shikuar, lojtarët duhet të jenë të vetëdijshëm për pozicionin e tyre, duke shmangur zonat kryesore të urës dhe duke përdorur mbrojtje aty ku është e mundur. Menaxhimi i vazhdueshëm i minioneve më të vegjël që shfaqen gjatë betejës është thelbësor, si dhe mbajtja e një rrjedhe të vazhdueshme dëme ndaj dragoit për të parandaluar rigjenerimin e mburojave të tij. Roland, i sjellë në jetë nga Tina, vepron si një shpërqendrim i vlefshëm, duke tërhequr vëmendjen e dragoit dhe duke i ndihmuar lojtarët të pozicionohen më mirë. Kjo betejë, duke qenë kulmi i "A Game of Games", përfaqëson një bashkim mjeshtëror të tregimit dhe lojës, duke ofruar jo vetëm një përballje të vështirë, por edhe një moment kyç në zhvillimin emocional të Tiny Tinas. More - Borderlands 2: http://bit.ly/2L06Y71 More - Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: https://bit.ly/3Gs9Sk9 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep DLC: https://bit.ly/2AQy5eP #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

Më shumë video nga Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep