Rock, Letër, Gjenocid | Borderlands 2 | Udhëzues, Gameplay, Pa Komentare
Borderlands 2
Përshkrim
Borderlands 2 është një lojë aksioni first-person shooter me elemente RPG, e zhvilluar nga Gearbox Software dhe e publikuar nga 2K Games. Lëshuar në shtator 2012, ajo është vazhdimi i lojës origjinale Borderlands dhe ndërton mbi përzierjen unike të mekanikave të gjuajtjes dhe progresionit të personazheve të stilit RPG. Loja vendoset në një univers të shkencës-fiction vibrant dhe dystopian në planetin Pandora, i cili është i mbushur me kafshë të egra të rrezikshme, banditë dhe thesare të fshehura. Një nga tiparet më të spikatura të Borderlands 2 është stili i saj artistik i veçantë, i cili përdor një teknikë grafike cel-shaded, duke i dhënë lojës një pamje si libër komik.
Në universin e gjerë të "Borderlands 2", një nga misionet opsionale që spikat është "Rock, Paper, Genocide". Kjo seri misionesh, e inicuar nga personazhi Marcus Kincaid, përqendrohet në edukimin e lojtarit rreth llojeve të ndryshme të armëve elementare të disponueshme në lojë. Misioni është strukturuar si një seri prej katër pjesësh, ku secila përqendrohet në një lloj dëmi elementar të ndryshëm: zjarr, shok, korroziv dhe slag.
Misioni i parë, "Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons!", është i aksesueshëm pas përfundimit të misionit kryesor "The Road to Sanctuary". Këtu, lojtarët marrin një pistoletë zjarri dhe drejtohen drejt një fushe qitjeje ku duhet të djegin një vandal të siguruar si objektiv. Ky ushtrim shërben si një demonstrim praktik i efektivitetit të armëve me bazë zjarri kundër armiqve.
Më pas vjen "Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons!". Ky mision prezanton një pistoletë shoku, e cila është thelbësore për t’u marrë me armiqtë e mbrojtur nga mburoja. Lojtarëve u kërkohet të qëllojnë një Cheapskate, një armik i mbrojtur nga një mburojë, me armën e shokut.
Pjesa e tretë, "Rock, Paper, Genocide: Corrosive Weapons!", vazhdon këtë trend edukativ. Lojtarët duhet të përdorin një armë korrozive kundër një objektivi roboti. Theksi është te mësimi i lojtarëve se si dëmi korroziv mund të dobësojë në mënyrë efektive kundërshtarët e blinduar.
Seria kulminon me "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!". Në këtë mision, lojtarët marrin një pistoletë slag dhe duhet të aplikojnë efektin slag tek një hajdut para se ta përfundojnë me një armë të dytë. Kjo detyrë e fundit përforcon konceptin se armët slag janë thelbësore për të maksimizuar dëmin kundër armiqve të tjerë.
Këto misione jo vetëm shërbejnë si udhëzues për lojtarët e rinj, por gjithashtu u japin lojtarëve me përvojë një mundësi për të rafinuar strategjitë dhe zgjedhjet e tyre të armëve. "Rock, Paper, Genocide" gjithashtu shfaq stilin humoristik të narracionit të lojës, duke e bërë përvojën të paharrueshme dhe argëtuese.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 5
Published: Jan 17, 2020