Rock, Paper, Shotgun | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, No Commentary
Borderlands 2
Përshkrim
Borderlands 2 është një video lojë e tipit "first-person shooter" me elementë RPG, e zhvilluar nga Gearbox Software dhe publikuar nga 2K Games. Lëshuar në shtator 2012, ajo është vazhdim i lojës origjinale Borderlands dhe i shtrin mekanikat e saj unike të të shtënave dhe përparimit të personazhit në stilin RPG. Loja zhvillohet në një univers të gjallë, distopik shkencor-fantastik në planetin Pandora, i cili është plot me krijesa të rrezikshme, banditë dhe thesare të fshehura.
Një nga tiparet më të shquara të Borderlands 2 është stili i tij i veçantë vizual, që përdor një teknikë grafike cel-shaded, duke i dhënë lojës një pamje si libër komik. Ky zgjedhje estetike jo vetëm që e dallon lojën vizualisht, por edhe plotëson tonin e saj të pamatur dhe humoristik. Historia drejtohet nga një rrëfim i fortë, ku lojtarët marrin rolin e njërit prej katër "Vault Hunters" të rinj, secili me aftësi dhe pemë të tyre unike të aftësive. Vault Hunters janë në një mision për të ndaluar antagonistin e lojës, Handsome Jack, CEO-në karizmatik por të pamëshirshëm të Hyperion Corporation, i cili kërkon të zbulojë sekretet e një "vault" alien dhe të lëshojë një entitet të fuqishëm të njohur si "The Warrior".
Gameplay-i në Borderlands 2 karakterizohet nga mekanikat e tij të drejtuara nga "loot" (gjëra të mbledhura), të cilat i japin përparësi blerjes së një shumëllojshmërie të madhe armësh dhe pajisjesh. Loja posedon një varietet mbresëlënës armësh të gjeneruara procedurialisht, secila me atribute dhe efekte të ndryshme, duke siguruar që lojtarët vazhdimisht të gjejnë pajisje të reja dhe emocionuese. Ky qasje qendrore e "loot"-it është thelbësore për rishikimin e lojës, pasi lojtarët inkurajohen të eksplorojnë, të plotësojnë misione dhe të mundin armiq për të marrë armë dhe pajisje gjithnjë e më të fuqishme.
Borderlands 2 gjithashtu mbështet lojën bashkëpunuese multiplayer, duke lejuar deri në katër lojtarë të bashkohen dhe të kryejnë misione së bashku. Ky aspekt bashkëpunues e forcon tërheqjen e lojës, pasi lojtarët mund të sinergjizojnë aftësitë dhe strategjitë e tyre unike për të kapërcyer sfidat. Dizajni i lojës inkurajon punën në ekip dhe komunikimin, duke e bërë atë një zgjedhje popullore për miqtë që kërkojnë të ndërmarrin aventura kaotike dhe shpërblyese së bashku.
Në lojën Borderlands 2, ekziston një seri detyrash shtesë të quajtura "Kame, Gërshërë, Letër" (Rock, Paper, Scissors). Këto detyra jepen nga tregtari i armëve Marcus Kincaid në Sanctuary. Qëllimi i këtyre misioneve është të njohë lojtarin me llojet e ndryshme të dëmeve elementale në lojë. Seria përbëhet nga katër pjesë radhazi, secila i kushtuar një elementi specifik: zjarr, shok, korrozion dhe llugë.
Këto misione shërbejnë si një formë mësimi për përdorimin e armëve elementale, një mekanikë thelbësore në Borderlands 2. Për shembull, "Kame, Gërshërë, Letër: Zjarr!" tregon efektivitetin e armëve me zjarr kundër armiqve pa mbrojtje, ndërsa "Kame, Gërshërë, Letër: Shok!" demonstrohet se si armët me shok janë të shkëlqyera për heqjen e shpejtë të mburojave. "Kame, Gërshërë, Letër: Korrozion!" thekson përfitimin e dëmit korroziv kundër armiqve të blinduar, siç janë robotët. Së fundi, "Kame, Gërshërë, Letër: Llugë!" prezanton mekanikën e llugës, ku ajo nuk shkakton dëm të drejtpërdrejtë, por rrit ndjeshmërinë e objektivit ndaj të gjitha dëmeve të tjera, duke e bërë atë një mjet strategjik të vlefshëm. Këto detyra, të cilat janë opsionale dhe të disponueshme në nivele të caktuara, ofrojnë jo vetëm përvojë dhe monedhë, por gjithashtu pajisin lojtarët me njohuri thelbësore për të përparuar më efektivisht në Pandorën e rrezikshme.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 7
Published: Jan 03, 2020