Shkatërrojmë Fenerët e Mortajeve | Borderlands 2 | Ecje, Loja, Pa Komentar
Borderlands 2
Përshkrim
Borderlands 2 është një lojë video me qitje nga perspektiva e parë me elemente të lojërave me role, e zhvilluar nga Gearbox Software dhe e publikuar nga 2K Games. E lëshuar në shtator 2012, ajo shërben si vazhdim i lojës origjinale Borderlands dhe ndërton mbi përzierjen unike të mekanikës së qitjes dhe progresit të personazheve të stilit RPG të paraardhësit të saj. Loja zhvillohet në një univers shkencor-fantastik të gjallë dhe distopian në planetin Pandora, i cili është plot me kafshë të egra të rrezikshme, banditë dhe thesare të fshehura.
Në video lojën Borderlands 2, misioni "Shkatërrimi i Fenerëve të Mortajeve" (Уничтожаем Маяки для Миномётов) është pjesë e kërkesës kryesore të tregimit të quajtur "The Once and Future Slab". Ky mision luan një rol të rëndësishëm në tregim, pasi lidhet me sigurimin e mbështetjes së klanit të banditëve "Slab" dhe liderit të tyre, Brick, për një sulm ndaj bunkerit të Hyperionit që mbron Angel's Core.
Përpara se të filloni këtë mision, zakonisht lojtarit i ofrohet të përfundojë disa kërkesa opsionale. Për të filluar "The Once and Future Slab", lojtari duhet së pari të udhëtojë në Urën e Hyperionit në vendndodhjen e Highlands, dhe më pas të ngjitet në kodër në kalimin për në Thousand Cuts. Në Thousand Cuts, është e nevojshme të arrihet në qytetin Slab Town dhe ta pastroni atë nga banditët armiqësorë.
Kulmi i pjesës fillestare të kërkesës është takimi me Mbretin e Slab-it, i cili del të jetë Brick. Lojtari i dorëzon atij një shënim nga Roland. Menjëherë pas kësaj, kampi sulmohet nga zjarri i mortajeve nga ana e Hyperionit. Kjo është pikërisht ku fillon detyra direkte e shkatërrimit të fenerëve të mortajeve. Lojtari duhet të ndjekë Brick-un drejt tre fenerëve të tillë. Fenerët mbrohen nga mburoja energjie portokalli, të cilat mund të çaktivizohen vetëm nga Brick. Pasi Brick çaktivizon mburojën, lojtari duhet të shkatërrojë vetë fenerin. Gjatë lëvizjes drejt çdo feneri dhe gjatë procesit të shkatërrimit të tyre, lojtari do të duhet të zmbrapsë valët e armiqve, kryesisht robotë të Hyperionit. Është e rëndësishme të shmangni qarqet e kuqe në tokë, të cilat tregojnë zonat e goditjes nga zjarri i mortajeve. Brick ndihmon aktivisht në luftë, duke tërhequr vëmendjen e armiqve.
Pas shkatërrimit të të tre fenerëve, zjarri i mortajeve pushon. Më pas lojtari duhet të përdorë stacionin e udhëtimit të shpejtë për të kthyer në Sanctuary dhe t'i raportojë Roland-it përfundimin e detyrës. Përfundimi i suksesshëm i këtij misioni i sjell lojtarit pikë eksperience, para dhe si zgjedhje një raketëhedhës ose një mburojë të cilësisë blu. Debriefimi i misionit thekson se me mbështetjen e klanit Slab, shkatërrimi i bunkerit të Hyperionit duhet të bëhet dukshëm më i lehtë, megjithëse me një dozë pasigurie.
Është interesante se zhvilluesit u përballën me disa vështirësi gjatë krijimit të këtij misioni, veçanërisht në pjesën e bashkëveprimit me Brick si një NPC aleat dhe mekanizmin e zjarrit të mortajeve. Për shembull, që Brick të mund të luftojë në anën e lojtarit, modeli i tij NPC duhej të zëvendësohej me modelin e Brick-Psych pikërisht para syve të lojtarit për shkak të mungesës së kohës për një kalim më të qetë. Gjithashtu u zhvillua një sistem i posaçëm në mënyrë që Brick të shmangte zjarrin e mortajeve, pasi mortajet në lojë funksionojnë duke shfaqur një objekt në tokë që krijon një shpërthim, dhe jo si predha të vërteta fluturuese. Këta fenerë u futën për t'i dhënë lojtarit ndjesinë e rëndësisë së aleancës me Slabs, edhe nëse kjo do të thotë shpëtimi i banditëve, të cilët në një situatë tjetër mund të ishin armiqësorë.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 4
Published: Dec 26, 2019