Trajnim | Dishonored | Guide, Gameplay, Pa Komente
Dishonored
Përshkrim
Dishonored është një lojë aksion-adventure e vlerësuar nga kritika, e zhvilluar nga Arkane Studios dhe e publikuar nga Bethesda Softworks. E vendosur në qytetin industrial të Dunwall, të pushtuar nga murtaja, lojtarët marrin rolin e Corvo Attano, roja kryesor i perandoreshës, i cili përballet me tradhti dhe kërkon hakmarrje. Loja shquhet për qasjen e saj të hapur, duke lejuar lojtarët të zgjedhin mes vjedhjes, luftës ose përdorimit të aftësive të jashtëzakonshme të dhëna nga Outsider.
Trajtimi në Dishonored është një disiplinë e shumëanshme, e cila përfshin si aftësitë fizike ashtu edhe ato supernatyrale. Për protagonistët si Corvo Attano dhe Emily Kaldwin, trajnimi paraqet një përzierje të artit të luftimit, shkathtësisë me armë, dhe ekspertizës në spiunazh dhe vjedhje. Kjo përfshin zotërimin e shpatës, përdorimin e armëve të ndryshme si armët me fije dhe pistoletat, si dhe aftësinë për të infiltruar në vende të ruajtura me forca të mëdha dhe për të mbetur i padukshëm. Emily, e trajnuar nga Corvo gjatë 15 viteve pas ngjarjeve të lojës së parë, mëson lëvizjen, vjedhjen dhe luftimin me shpatë dhe armë.
Përtej trajnimit tradicional, Outsideri ofron aftësi të jashtëzakonshme, të cilat zhvillohen nëpërmjet eksplorimit personal dhe eksperimentimit. Aftësitë e Corvës, si "Blink" (teleportim i shkurtër) dhe "Dark Vision" (pamje nëpër mure), pasqyrojnë natyrën e tij direkte. Aftësitë e Emilyt, si "Far Reach" (kapëse supernatyrale) dhe "Mesmerize" (mërzitje e shfaqjes), fokusohen në manipulim dhe kontroll. Këto aftësi ofrojnë një gamë të gjerë opsionesh për lojtarët, duke u mundësuar atyre të qasen në situata si me vdekje ashtu edhe pa të.
Në kontrast me trajnimet individuale të Corvës dhe Emilyt, fraksionet e tjera si Abbey of the Everyman dhe Whalers kanë metodologji të ndryshme. Abbey përdor një regjim të stërvitjes së disiplinuar dhe të etur, duke u fokusuar në kundërshtimin e magjisë, ndërsa Whalers, të udhëhequr nga Daud, kombinojnë teknikat tradicionale të vrasjeve me aftësi të ndara supernatyrale. Përfundimisht, trajnimi në Dishonored është një koncept i ndërlikuar që përfshin si zhvillimin personal ashtu edhe atë kolektiv, duke krijuar një botë dinamike dhe të pasur.
More - Dishonored: https://bit.ly/3zTB9bH
Steam: https://bit.ly/4cPLW5o
#Dishonored #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1
Published: Dec 09, 2019