TheGamerBay Logo TheGamerBay

Post-Krumpokalipsi | Borderlands 2: Sulmi i Tiny Tina-s ndaj Kështjellës së Dragoit | Si Gaige, U...

Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep

Përshkrim

*Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep*, i lëshuar në qershor 2013, shërben si pakoja e katërt kryesore e përmbajtjes së shkarkueshme (DLC) për lojën. Ajo devijon nga mjedisi shkencor-fantazi i lojës kryesore duke e zhytur lojtarët në një botë fantazie të krijuar brenda një loje "Bunkers & Badasses", ekuivalenti i *Borderlands* i Dungeons & Dragons. Tiny Tina vepron si mjeshtre e lojës, duke rrëfyer aventurën dhe shpesh duke ndryshuar botën dhe rregullat e saj bazuar në dëshirat e saj. Kjo kornizë lejon një përzierje unike të tropeve fantazie—si skelete, orkë, golema, treantë dhe dragonj—me lojën thelbësore të shooter-it nga personi i parë dhe të drejtuar nga plaçka të *Borderlands*. Narrativa përdor me zgjuarsi këtë mjedis fantazie si sfond për Tiny Tina për të përpunuar dhimbjen e saj për vdekjen e Rolandit, një personazh i rëndësishëm nga historia kryesore e *Borderlands 2*, duke e përfshirë atë si një kalorës NPC brenda lojës së saj. Brenda këtij DLC fantastik, lojtarët mund të ndërmarrin misione opsionale anësore të shumta krahas kërkesave kryesore të historisë. Një mision i tillë është "Post-Crumpocalyptic", një kërkim i gjatë i thesarit që përfshin disa lokacione në të gjithë botën e Dragon Keep. Ky kërkim fillon në Flamerock Refuge, qyteti kryesor, ku lojtari flet me Mad Moxxi në tavernë. Moxxi shpjegon se për shkak të një magjie "Crumpocalypse" gjoja të hedhur nga Handsome Sorcerer, qyteti ka mungesë ushqimi, veçanërisht crumpets. Ajo i ngarkon lojtarit të mbledhë çdo crumpet që gjen gjatë aventurave të tyre. Emri i misionit vetë është një referencë në një fjali që Tina thotë në lojën kryesore, ku ajo parashikon një "crumpocalypse" nga ngrënia e tepërt e crumpets. Objektivi kryesor i "Post-Crumpocalyptic" është të mbledhë një total prej 15 crumpets, me tre pjata të gjetura në secilën prej pesë zonave kryesore: Flamerock Refuge, Unassuming Docks, The Forest, Mines of Avarice dhe Lair of Infinite Agony. Kjo kërkon eksplorim të konsiderueshëm dhe shpesh përkon me progresin e historisë kryesore, pasi aksesi në zonat e mëvonshme si Mines dhe Lair është i kufizuar derisa të përfundohen misionet e historisë si "Denial, Anger, Initiative", "Dwarven Allies" dhe "A Game of Games". Gjetja e crumpets përfshin sfida të ndryshme. Në Flamerock Refuge, një pjatë kërkon një ecje të kujdesshme nëpër një kabllo si litar, një tjetër gërmohet nga një pirg kockash pranë armiqve merimangë, dhe e treta qëndron në një arkë pranë hyrjes për në Pyll. Në Unassuming Docks, lojtarët duhet të lundrojnë në çati për të arritur një pjatë, të gjejnë një tjetër në një mol të ruajtur nga skelete (duke përfshirë potencialisht një Badass Skeleton), dhe të gjejnë të fundit pranë një Dice Chest në rrënoja të populluara nga skelete dhe golema. Pylli paraqet grupin e vet të pengesave: një crumpet nxirret duke ngritur një kovë nga një pus në Old Glenn the Blacksmith's Cottage (një vendndodhje e vizituar edhe gjatë kërkimit "Ell in Shining Armor"), një tjetër gjendet pranë një kufome në një kamp të infektuar nga merimangat, dhe e treta kërkon të rrëzosh një kafaz në një vendbanim orkësh. Në Mines of Avarice, një crumpet është në një karrocë miniere që largohet me shpejtësi kur i afrohesh, një tjetër merret duke gjuajtur një fuçi shpërthyese për të ulur një kafaz të kundërpeshuar, dhe e fundit qëndron në një platformë të pezulluar që kërkon një rënie nga lart. Së fundi, Lair of Infinite Agony përmban crumpets në vendndodhje të pasigurta: një pjesë e rrugës lart një ashensor që kërkon kohëzgjatje të saktë ose rënie, një tjetër në një raft të arritur nëpërmjet një shkalle në Death Quencher Well, dhe e fundit në një raft të ngushtë në boshtin e Wailer Drop, duke kërkuar një rënie tjetër të kujdesshme. Përtej sfidës së lojës për të gjetur crumpets, misioni ofron një pasqyrë të rëndësishme të personazheve dhe humor nëpërmjet dialogut. Ndërsa lojtari mbledh crumpets, Tina zbulon dietën e saj jashtëzakonisht të kufizuar, duke thënë se crumpets—ëmbëlsira të bëra nga mielli dhe maja—janë e vetmja gjë që ajo ha ndonjëherë. Kjo shkakton shqetësim nga Lilith, Mordecai dhe Brick, Vault Hunters origjinalë që luajnë lojën Bunkers & Badasses me të. Ata shprehin mosbesim dhe shqetësim për shëndetin e saj, duke çuar në një sekuencë humoristike ku ata e mbajnë fizikisht Tinën për t'i dhënë me forcë një sallatë. Tina fillimisht reagon me tmerr ("PSE ËSHTË E GJELBËR DUKET SI DJALLI!") por më pas pranon se kishte shije të mirë, gjë që e gjen problematike sepse shijimi i sallatës e bën atë të ndihet si një e rritur, diçka që ajo i reziston. Lilith e siguron atë se "rritja" nuk është një koncept i fiksuar, duke theksuar se ata, si të rritur, sapo kaluan kohë duke mbledhur crumpets imagjinarë për qejf. Kjo ndërveprim nxjerr në pah si mekanizmat e Tinës për të përballuar si fëmijë, ashtu edhe dinamikën mbështetëse, megjithëse jokonvencionale, që ajo ndan me Vault Hunters e tjerë. Pas mbledhjes së të gjitha 15 crumpets në të gjitha vendndodhje...

Më shumë video nga Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep