TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mundim dhe Telashe | Borderlands 2 | Si Gaige, Ece-Nëpër, Pa Koment

Borderlands 2

Përshkrim

Borderlands 2 është një lojë video first-person shooter me elementë role-playing, zhvilluar nga Gearbox Software dhe publikuar nga 2K Games. E lëshuar në shtator 2012, ajo shërben si vazhdimi i lojës origjinale Borderlands dhe ndërton mbi mekanikën unike të gjuajtjes dhe progresin e karakterit të stilit RPG të paraardhësit të saj. Loja është vendosur në një univers të gjallë, distopik shkencor në planetin Pandora, i cili është i mbushur me jetë të egër të rrezikshme, banditë dhe thesare të fshehura. "Toil and Trouble" qëndron si një mision thelbësor historie në lojën aksion RPG Borderlands 2, duke shërbyer si një hap kyç në ndjekjen e pandalshme të Vault Hunters për Handsome Jack dhe qëllimin e tyre përfundimtar për të arritur te Warrior. Dhënë nga Mordecai në Sanctuary, ky mision fillon një udhëtim të gjerë nëpër disa lokacione, konkretisht The Dust, Eridium Blight, dhe Sawtooth Cauldron. Objektivi kryesor është të fitohet qasje në Hyperion Info Stockade, e cila besohet se mbart çelësin e vendndodhjes së Warrior. Misioni fillon me detyrën e thjeshtë për të arritur Eridium Blight dhe më pas për të gjetur Sawtooth Cauldron. Megjithatë, ky udhëtim fillestar komplikohet shpejt nga ndërhyrja e Handsome Jack, duke e bërë urën për në Arid Nexus të pakalueshme. Kjo detyron Vault Hunters të kërkojnë një rrugë alternative, duke i çuar te Brick dhe ekuipazhi i tij, të cilët kërkojnë eksplozivë për të ulur urën. Pjesa kryesore e "Toil and Trouble" më pas kalon në infiltrimin e Sawtooth Cauldron, një fortesë banditësh. Pengesa e menjëhershme është hyrja në Smoking Guano Grotto dhe arritja e një ashensori të destinuar për të transportuar Vault Hunters drejt Arid Nexus. Kjo është ku misioni prezanton sfidën e parë të konsiderueshme luftarake: ashensori është i kyçur nga Mortar, udhëheqësi i Sawtooth, i cili ndërmerr një pritë. Kjo pritë është veçanërisht intensive për shkak të sulmit të njëkohshëm të katër Ambush Commanders, të cilët janë Nomad Taskmasters, nga të dyja anët e ashensorit. Mposhtja e këtij sulmi të koordinuar është thelbësore për të përparuar. Pasi të jetë kapërcyer prita fillestare, rruga përpara përfshin kalimin nëpër Main Street Reservoir dhe Cramfist's Foundry. Këto zona nuk janë vetëm të populluara dendur me banditë armiqësorë, por gjithashtu shfaqin praninë e threshers në zonën e liqenit. Ndërsa threshers themelorë janë të zakonshëm, lojtarët mund të ndeshin edhe threshers më të rrezikshëm si wormhole threshers dhe madje edhe badass Pyre Threshers, duke shtuar një shtresë tjetër sfide në takimet luftarake. Qëllimi përfundimtar brenda Sawtooth Cauldron është të neutralizohet buzzard i çmuar i Mortar, Boombringer. Arritja e Boombringer paraqet pengesat e veta, duke përfshirë turela automatike Gatling, disa buzzards armiqësorë dhe njësi të shumta banditësh. Një objektiv opsional dhe humoristik i dhënë nga Brick është të "dukesh badass" duke u kthyer nga shpërthimi i Boombringer, i cili gjithashtu shërben për të frikësuar Mortar. Ndërsa shkatërrimi i Boombringer është një objektiv i kërkuar, vrasja e vetë Mortar është opsionale. Ai zbret me ashensor pasi të jetë zgjidhur Boombringer, dhe ndonëse ai është një bandit pak më i fortë pa mbështetje, lojtarët mund të zgjedhin të angazhohen ose ta anashkalojnë. Navigimi i suksesshëm në Foundry dhe zgjidhja e Boombringer mundëson qasjen në ashensor, duke të çuar në majë të Inferno Tower. Kjo zonë e hapur me kuvertë ofron mbulim minimal dhe mbrohet nga më shumë banditë dhe pesë buzzards shtesë. Pastrimi i këtyre armiqve lejon Vault Hunters të shënojnë katër arka Odomo për t'u marrë nga Slab Support Buzzards të Brick. Pasi arkat të jenë shënuar, Brick udhëzon rrugën më të shpejtë për t'u kthyer në stacionin e udhëtimit të shpejtë: një kërcim dramatik nga kulla. Pasi buzzards të Brick të bombardojnë me sukses urën për në Arid Nexus, duke e bërë atë të përdorshme përsëri, misioni përfundon me dorëzimin e tij në Arid Nexus - Boneyard Catch-A-Ride. "Toil and Trouble" klasifikohet si një mision historie, që i paraprin drejtpërdrejt "Data Mining" në progresin kryesor narrativ të Borderlands 2. Është një mision i nivelit 25-28, duke ofruar 8574 XP dhe 4 Eridium si shpërblime, me nivele më të larta që japin eksperiencë të shkallëzuar dhe të njëjtën Eridium. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay