Pa ndjenja të këqija | Borderlands 2 | Si Gaige, Udhëzues, Pa Koment
Borderlands 2
Përshkrim
Borderlands 2 është një lojë e parë-person që kombinonte elementë të rolit dhe aksionit, e zhvilluar nga Gearbox Software dhe e publikuar nga 2K Games në shtator 2012. Loja ndodhet në planetin Pandora, një univers futurist, plot me gjallesa të rrezikshme, banditë dhe thesare të fshehura. Me një stil arti unik që përdor grafikë të ngjyrosur me teknikën cel-shaded, Borderlands 2 është e njohur për atmosferën e saj komike dhe humoristike, duke i dhënë kështu një pamje të veçantë vizuale. Loja ndjek aventurat e katër "Vault Hunters" të rinj, secili me aftësi të veçanta, në një luftë për të ndalur antagonistët, kryesisht Handsome Jack, CEO i kompanisë Hyperion, i cili kërkon të zbulojë sekretet e një kabine të huaj dhe të shkaktojë një entitet të fuqishëm të njohur si "The Warrior".
Një nga misionet anësore që përshkruan shpesh me humor dhe chaos është "No Hard Feelings". Ky mision është pjesë e historisë kryesore "A Train to Catch" dhe është një shembull i mënyrës së lojës që përzien humorin dhe veprimin. Misioni fillon kur lojtarë takojnë Will the Bandit, i cili, pasi vritet nga lojtarët, lë pas një regjistrues ECHO që shërben si fillimi i misionit. Will shprehet pa asnjë ndjenjë të keqe për vdekjen e tij dhe ofron një mundësi për të gjetur një depo me armë në garazhin e tij, por me një befasi – është një pritë.
Për të kryer këtë mision, lojtarët duhet të shkojnë në zonën Tundra Express, ku gjejnë thesarin që tregon Will. Kur arrijnë aty, zbulojnë se gjithçka ishte një kurth dhe sulmohet nga banditë. Qëllimi është të mposhtin banditët dhe të hapin depoziten e gjërave që përfshijnë përvoja dhe zgjedhje të armatimeve si shotgun ose armë sulmi. Gjatë gjithë kësaj kohe, Will vazhdon të qeshë dhe ta bëjë situatën më argëtuese me komente humoristike, duke e bërë misionin të mbetet i paharrueshëm.
Pas përfundimit, lojtarët mund të zgjedhin të shkojnë tek fantazma e Will ose të marrin shpërblime të ndryshme, duke reflektuar filozofinë e lojës për zgjedhjet dhe humorin në situata të rënda. Ky mision është një shembull i shkëlqyeshëm i mënyrës së Borderlands 2 për të kombinuar veprimin, humorin dhe mekanizmin e pasur të gjetjes së pasurisë, duke e bërë atë një përvojë të paharrueshme për lojtarët.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Published: Sep 15, 2019