TheGamerBay Logo TheGamerBay

Portal 2

Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation (2011)

Opis

Објављен у априлу 2011. године, Портал 2 представља монументално достигнуће у индустрији видео-игара, који је развила и објавила компанија Валв Корпорејшн. Као наставак изузетно хваљеног наслова Портал из 2007. године, проширио је оригиналне, концизне концепте физичких загонетки како би створио богато, наративно вођено искуство. Док је прва игра често посматрана као углађен експеримент укључен у "The Orange Box", Портал 2 је био пуноправни блокбастер који је добио универзално признање за своје писање, гласовну глуму, иновативне механике игре и атмосферски дизајн. Доступан на платформама укључујући Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, а касније и Nintendo Switch, игра је учврстила репутацију компаније Валв за спајање причања прича са интерактивним дизајном игара. Прича Портала 2 наставља се неодређено време након догађаја из прве игре. Протагонисткиња, Чел, која је раније уништила злокобну вештачку интелигенцију GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System), пробуђена је из стања суспендоване анимације у пропадајућој соби која подсећа на мотел, унутар Енричмент Центра Аперчур Сајенс. Води је Wheatley, језгро личности програмирано са "мороничном" интелигенцијом, које је са нервозном енергијом и комичним тајмингом озвучио Стивен Марчант. У покушају да побегну из оронуле установе, случајно поново активирају GLaDOS, коју поново озвучава оперска и хладна Елен Меклејн. GLaDOS одмах враћа своју контролу над установом, одваја Чел од Wheatley-а и започиње нови циклус тестирања док обнавља срушене лабораторије. Радња се слави због своје дубине и аркова ликова. Како прича напредује, услеђује борба за моћ која доводи до тога да Wheatley узурпира тело GLaDOS-а и преузме контролу над установом. Излуђен "сврбежом" тестирања и изненадним напливом апсолутне моћи, Wheatley постаје главни антагониста, док је GLaDOS сведена на свест која се напаја из кромпир батерије. Овај обрт приморава на необичан савез између Чел и GLaDOS-а. Дуо је уроњен у дубине установе, где путују кроз "старе Аперчур" тестове затворене од 1950-их, 60-их и 70-их година. Овде се играч упознаје са Кејвом Џонсоном, ексцентричним и харизматичним оснивачем Аперчур Сајенса, којег је озвучио Џ.К. Симмонс. Кроз унапред снимљене поруке, Џонсонова историја открива трагични пад компаније и порекло GLaDOS-ове личности у његовој помоћници, Керолајн, додајући слој емоционалне продорности позадинској причи антагонисте. Из перспективе играња, Портал 2 задржава основну механику "Аперчур Сајенс Хендхелд Портал Дивајса", који омогућава играчима да креирају два повезана портала на равним површинама за тренутно кретање кроз простор. Међутим, наставак уводи низ нових елемената загонетки који компликују и диверзификују изазове. "Хард Лајт Бриџес" (Мостови од тврдог светла) обезбеђују чврсте пролазе; "Термал Дискоуриџмент Бими" (Греде за термално обесхрабривање) су ласери који се могу преусмерити да униште торњеве или активирају прекидаче; а "Ексержен Фанелс" (Фунели за екскурзију) делују као тракторски зраци за транспорт играча или предмета. Вероватно најзначајнији додатак је увођење гелова за мобилност, остатака старог доба Аперчура. Плави "Репулсион Гел" (Гелу за одбијање) омогућава играчима да се одскоче на велике висине, наранџасти "Пропулшн Гел" (Гелу за погон) даје супербрзину, а бели "Конверзиони Гел" (Гелу за конверзију) омогућава постављање портала на површине које су раније биле неелектропроводне. Ови елементи ступају у сложене интеракције са физичким енџином, захтевајући од играча да комбинују замах и манипулацију околином како би решили тестне просторије. Поред кампање за једног играча, Портал 2 нуди робусни кооперативни режим са својом посебном причом. Два играча контролишу роботе Атласа и П-Бодија, које је GLaDOS створила да наставе тестирање након што се људски субјекти сматрају превише проблематичним. Овај режим захтева виши ниво координације, јер играчи морају да користе четири портала и раде у тандему како би савладали препреке. Кооперативна кампања се фокусира на поверење и комуникацију, често приморавајући играче да савршено ускладе своје акције или да додају предмете једни другима у ваздуху. Прича кооперативног режима проширује лор, на крају водећи роботе до открића скривеног трезора људских испитаника, открића које се враћа у причу за једног играча. Развој Портала 2 био је огроман подухват који се од почетног концепта познатог као "F-STOP" – који није укључивао портале – вратио на основне механике које су фанови волели. Писачки тим, укључујући Ерика Волпауа, Џеја Пинкертона и Чета Фалишека, креирао је сценарио густ од мрачног хумора и психолошке нијансе. Звучно искуство игре је подједнако значајно, са динамичним саундтреком Мајка Мораског који се процедурално прилагођава радњама играча. На пример, интеракција са одређеним елементима загонетке додаје слојеве музици. Игра такође садржи оригиналне песме групе The National и тему за завршне одјавне шпице, "Want You Gone", од Џонатана Коултона, пратећи традицију прве игре "Still Alive". По објављивању, Портал 2 је постигао масовни критички успех, постигавши резултат од 95/100 на Metacritic-у. Освојио је бројне награде, укључујући "Ultimate Game of the Year" на Golden Joystick Awards и највиша признања за своју нарацију и глуму на Game Developers Choice Awards. Критичари су похвалили игру због њене способности да научи играче сложеним механикама без тешких туторијала и због њеног беспрекорног темпа. Његово наслеђе траје кроз живахну моддинг заједницу, подржану Валвовом "Perpetual Testing Initiative", која је играчима омогућила да лако креирају и деле своје загонетке. Данас, Портал 2 остаје мерило за пуззле-платформере и широко се наводи као једна од највећих видео-игара свих времена, служећи као мајсторска класа о томе како исткати гејмплеј и нарацију у беспрекорну, интерактивну уметничку форму.
Portal 2
Датум изласка: 2011
Жанрови: Action, Adventure, Puzzle, platform, Puzzle-platform
Програмери: Valve, Valve Corporation
Издавачи: Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation
Цена: Steam: $9.99