Filmski Studio (Filmski set) | SpongeBob SquarePants: Kosmički Vir | Prelaženje, Gejmplej, Bez Ko...
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake
Opis
"SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake" je video igra koja vodi igrače na zabavno putovanje kroz Bikini Bottom i šire, inspirisana popularnom animiranom serijom. Igru su objavili THQ Nordic, a razvio Purple Lamp Studios, verno prenoseći duh SpongeBoba, sa šarenim likovima i neobičnim avanturama. Priča prati SpongeBoba i Patricka koji slučajno oslobađaju haos koristeći čarobnu flašu za pravljenje mehurića, dobijenu od proročice Madame Kassandre. Ova flaša ispunjava želje, ali istovremeno stvara kosmičke smetnje i dimenzionalne pukotine koje ih prebacuju u različite Svetove želja, inspirisane fantazijama stanovnika Bikini Bottoma. Igra je platformer gde igrači upravljaju SpongeBobom, prolazeći kroz raznolike nivoe, rešavajući zagonetke i sakupljajući predmete. Vizuelno je verna seriji, sa živopisnom grafikom i originalnim glasovnim glumcima. Humor je prisutan kroz duhovite dijaloge i reference. Svaki Svet želja je jedinstven, od praistorijskih predela do Divljeg zapada, nudeći raznovrsna okruženja. "The Cosmic Shake" uspešno prenosi suštinu serije u interaktivno iskustvo, privlačeći nove igrače i fanove koji su odrasli uz SpongeBoba.
Karate Downtown Bikini Bottom je drugi glavni svet u "SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake", dinamično okruženje inspirisano filmskim studijima. Kompaktniji i brži od prethodnog nivoa, često krije tajne i kolekcionarske predmete koji podstiču istraživanje. Ključna nova sposobnost, karate udarac, uči se ovde i koristi se za navigaciju, borbu i rešavanje zagonetki. Tokom prvog prolaska moguće je sakupiti nekoliko od deset Duplona.
Putovanje počinje platformisanjem za sakupljanje želea, a zatim se prati crveni tepih. Novi neprijatelj, veliki žele zaštitnički nastrojen sa kadom, zahteva strpljenje – mora se izbeći njegov napad dok ne spusti kadu da bi se zadao udarac. Napredovanje vodi do sledećeg studija gde se pojavljuje Reditelj Squidward. Posle interakcije s njim, sledi jedinstveni "beat 'em up" segment sa bočnim skrolovanjem. Uspeh zavisi od stalnog kretanja napred, jer zaostajanje resetuje napredak. Tiki objekti su prisutni, ali ih je najbolje ignorisati ako ne blokiraju put, jer njihovo razbijanje može izazvati kašnjenje.
Nakon ove akcione sekvence, sirena Kassandra dodeljuje SpongeBobu karate udarac. Ova sposobnost je ključna za preskakanje praznina, aktiviranje prekidača i skakanje između površina. Odmah se koristi u sledećim platformskim izazovima. Dalje, igrači stižu do područja sa PA Pearl. Pre razgovora s njom, korisno je temeljno istražiti trenutni studio, koristeći karate udarac za interakciju sa okolinom, otvaranje novih puteva i razbijanje tikija. Značajan kolekcionarski predmet, zlatno donje rublje (trajno povećava SpongeBobovo zdravlje na pet slotova), nalazi se penjanjem na visoko mesto na krovu i klizanjem prema udaljenom balonu za karate udarac. Kada je spremno, razgovor s Pearl pokreće zadatak lociranja pet skrivenih paparaca. Oni se kriju na zidovima, kafićima, u ograđenom setu i blizu štanda s hranom.
Squidwardovi režiserski zahtevi se nastavljaju mini-igrom "whack-a-mole", gde se karate udarcem udara deset filmskih statista, izbegavajući Patricka čije udaranje oduzima poene. Karate udarac je takođe moćan u većim borbama, delujući kao navodeći napad za brzo približavanje neprijateljima. Vremenski ograničen izazov na Nautičkoj banci zahteva spašavanje građana zatrpanih u ruševinama "butt stomp" udarcima po gomilama prljavštine. Sledi opasan kanalizacioni deo s nestabilnim površinama. Zatim se ulazi u "Šetnju slavnih", segment usporenog kretanja gde se karate udarci precizno usmeravaju sa balona na neprijatelje bez dodirivanja tla.
Avantura se nastavlja na parkingu, gde se prvo čisti ulaz blokiran kamenim glavama i eksplozivnim tikijima. Sledi još jedna velika borba pre nego što SpongeBob pronađe sledeće prevozno sredstvo: monocikl, pronađen razbijanjem sjajnog kontejnera. Sledi jurnjava gde se izbegavaju prepreke i izvode dugi skokovi, ali bez ubrzanja. Izbegavanje velikih kamiona je ključno. Nakon jurnjave, stiže se do velikih vrata sa simbolima i četiri gonga. Razbijanjem obližnjih objekata otkriva se pravilan niz – krst, morska trava, zvezda, žir – kojim se gongovi udaraju karate udarcem da bi se vrata otvorila.
Iza vrata je dođo, pokrećući još jednu borbu s dosta zdravstvenih paketa. Zatim sledi složen i zahtevan uspon na vrh kule dođoa, tražeći strpljenje i precizno platformisanje. Navođenje karate udarca na neprijatelje može se strateški koristiti za sigurno sletanje. Dolazak do kupole zahteva vešto skakanje i klizanje na krov. Sa dovoljno visoke tačke, može se izvesti "butt stomp" direktno na prekidač, spuštajući se u borbu s bossom – Sandy Cheeks.
Sukob sa Sandy uzima neočekivani obrt; umesto karate borbe, ona upravlja džinovskim točkom za hrčka. Borba ima tri faze. U prvoj, SpongeBob mora namamiti Sandyn točak da se sudari sa buradima dinamita, što je omamljuje i čini ranjivom na karate udarac. U drugoj fazi, Sandy klizi p...
Views: 59
Published: Feb 15, 2023