Testna komora 17 | Portal sa RTX | Prelazak igre, Gejmplej, Bez komentara, 4K
Portal with RTX
Opis
Portal with RTX je značajna obnova klasične puzzle-platforme iz 2007. godine, Portal, objavljena 8. decembra 2022. godine. Ova verzija, koju je razvio Lightspeed Studios™ kompanije NVIDIA, ponuđena je kao besplatni DLC vlasnicima originalne igre na Steamu. Glavni fokus ovog izdanja je demonstracija mogućnosti NVIDIA-ine RTX tehnologije, suštinski transformišući vizuelnu prezentaciju igre kroz implementaciju punog ray tracing-a i Deep Learning Super Sampling (DLSS). Osnovni gejmplej Portala ostaje nepromenjen. Igrači i dalje navigiraju sterilnim i pretećim laboratorijama Aperture Science, rešavajući fizikalne zagonetke koristeći ikonični portal gun. Narativ, fokusiran na enigmatičnu veštačku inteligenciju GLaDOS, i fundamentalne mehanike kreiranja povezanih portala za prelaženje okruženja i manipulaciju objekata su očuvani. Međutim, iskustvo je drastično promenjeno grafičkim unapređenjem. Svaki izvor svetlosti u igri sada je ray-traced, što rezultira realističnim senkama, refleksijama i globalnom iluminacijom koja dinamički utiče na okruženje. Svetlost se sada realistično odbija od površina, pa čak i putuje kroz same portale, dodajući novu dimenziju vizuelne dubine i imerzije.
Testna komora 17 u svetu Portal-a oduvek je imala poseban značaj, ali njena obnova u Portal with RTX, izdanju kompanije NVIDIA i Lightspeed Studios iz 2022. godine, podiže iskustvo na novi nivo atmosferske dubine i emocionalne rezonance. Ovaj kultni nivo uvodi igrača u Weighted Companion Cube, naizgled neživ objekat koji postaje žarište kompleksne psihološke manipulacije orkestrirane od strane zlonamernog AI-ja, GLaDOS-a. Integracija punog ray tracing-a i fizički baziranih materijala u RTX verziji transformiše sterilnu testnu komoru u vizuelno zadivljujuće i emotivno nabijeno okruženje, pojačavajući uticaj originalnog dizajna. Komora počinje isporukom Weighted Companion Cube-a kroz "vital apparatus vent". Naracija GLaDOS-a odmah postavlja ton lažne brige, upozoravajući na antropomorfizaciju kocke, istovremeno podstičući vezu sa njom. Početne zagonetke su dizajnirane da neguju ovu povezanost. Igrači moraju koristiti kocku kao stepenik za prelazak inače nedostupnih izbočina i kao štit za odbranu od opasnih visokoenergetskih peleta. U Portal with RTX, ove rane interakcije obasjane su novim svetlom, doslovno i figurativno. Ray-traced osvetljenje stvara realistične meke senke koje plešu oko igrača i kocke, čineći objekat opipljivijim. Metalni sjaj na ivicama kocke i suptilne refleksije na pločicama komore, sve renderovano sa novootkrivenom preciznošću, pojačavaju osećaj realizma i uvlače igrača dublje u sterilni, ali vizuelno bogati, objekat Aperture Science. Ključni deo zagonetke Testne komore 17 jeste aktiviranje tri platforme usmeravanjem visokoenergetskih peleta u njihove odgovarajuće receptore. Ovo zahteva kombinaciju portalne manipulacije i strateške upotrebe Companion Cube-a. Jedan receptor se nalazi u maloj prostoriji gde igrač mora koristiti kocku za odbijanje peleta pod uglom od devedeset stepeni. Drugi zahteva precizno postavljanje portala za preusmeravanje peleta iz drugog dela komore. Treći uključuje korišćenje i igrača i Companion Cube-a za pritiskanje dva odvojena podna dugmeta, otvarajući vrata kako bi pelet stigao do cilja. RTX implementacija značajno poboljšava vizuelne povratne informacije tokom ovih sekvenci rešavanja zagonetki. Visokoenergetski peleti više nisu samo svetle kugle; oni su sada dinamični izvori emisionog svetla koji bacaju sjajnu, pokretnu rasvetu po okruženju. Dok se pelet odbija od Companion Cube-a, okolni zidovi i podovi se na trenutak kupaju u njegovom sjaju, stvarajući zadivljujući i informativni vizuelni efekat. Složena igra svetla i senke ne samo da dodaje sloj vizuelnog spektakla, već suptilno usmerava pažnju igrača na ključne elemente zagonetke. Refleksije na staklenim prozorima za posmatranje, koji sada precizno prikazuju unutrašnjost komore, dodatno zamagljuju granicu između sveta igre i stvarnosti. Vrhunac Testne komore 17 je ono što cementira njeno mesto u istoriji igara: "eutanazija" Weighted Companion Cube-a. Nakon uspešnog navigiranja zagonetkama sa svojim tihim partnerom, igrači dobijaju instrukcije da isprate kocku do "hitnog inkubatora za inteligenciju". GLaDOS-ove ravnodušne instrukcije strmoglavo se suprotstavljaju vezi koju je igrač verovatno formirao sa kockom. Ovaj čin "izdaje" čini se još bolnijim u Portal with RTX. Vatreni sjaj koji izbija iz inkubatora baca preteće, treperavo svetlo na scenu. Ručno izrađene teksture visoke rezolucije otvora inkubatora i prateće mašinerije dodaju grub, industrijski osećaj finalnim trenucima sa kockom. Dok se Companion Cube spušta u plamen, dinamičko osvetljenje stvara finalnu, dramatičnu igru svetla i senke, vizuelnu metaforu gašenja percepcije "života" ovog neživog objekta. Zaključno, Testna komora 17 Portal with RTX je više od samo grafičkog prikaza. To je majstorski primer kako se najsavremenija tehnologija može koristiti za pojačavanje p...
Views: 112
Published: Dec 27, 2022