Komora 16 | Portal sa RTX | Igra, Gameplay, Bez komentara, 4K
Portal with RTX
Opis
Portal with RTX je značajno unapređenje klasične puzzle-platformske igre Portal iz 2007. godine, objavljeno 8. decembra 2022. godine. Razvijena od strane Lightspeed Studios™ kompanije NVIDIA, ova verzija je ponuđena kao besplatan dodatak (DLC) vlasnicima originalne igre na Steamu. Glavni fokus ovog izdanja je prikazivanje mogućnosti NVIDIA RTX tehnologije, fundamentalno transformišući vizuelnu prezentaciju igre kroz implementaciju potpunog praćenja zraka (ray tracing) i tehnologije Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Osnovni gejmplej Portala ostaje nepromenjen. Igrači i dalje navigiraju sterilnim i pretećim laboratorijama Aperture Science, rešavajući fizikalne zagonetke koristeći ikonični portalni pištolj. Narativ, usredsređen na enigmatsku veštačku inteligenciju GLaDOS, i fundamentalne mehanike kreiranja povezanih portala za kretanje kroz okruženje i manipulaciju objektima su očuvani. Međutim, iskustvo je drastično izmenjeno grafičkim unapređenjem. Svaki izvor svetlosti u igri sada je praćen zrakama, što rezultira realističnim senkama, refleksijama i globalnom iluminacijom koja dinamički utiče na okruženje. Svetlost sada realistično odbija od površina, pa čak i putuje kroz same portale, dodajući novi nivo vizuelne dubine i imerzije.
Da bi postigli ovu vizuelnu vernost, Lightspeed Studios™ je koristio NVIDIA RTX Remix platformu, alat dizajniran da pomogne modderima u dodavanju praćenja zraka klasičnim igrama. Ovo je uključivalo ne samo implementaciju praćenja zraka, već i kreiranje novih tekstura visoke rezolucije i modela sa više poligona za mnoge od predmeta u igri. Rezultat je oštar kontrast u odnosu na originalne, ponekad zastarele grafike, sa površinama koje izgledaju fizički preciznije, a okruženja koja deluju opipljivije.
Ključna tehnologija koja omogućava ovaj grafički skok je NVIDIA DLSS. Ova tehnologija skaliranja zasnovana na veštačkoj inteligenciji ključna je za održavanje igrivih frejmrejta sa zahtevnim efektima praćenja zraka. Za korisnike GeForce RTX 40 serije grafičkih kartica, igra podržava DLSS 3, koji može značajno povećati performanse. Iako je igra kompatibilna sa bilo kojim GPU-om sposobnim za praćenje zraka, performanse na ne-NVIDIA hardveru bile su predmet rasprave.
Po objavljivanju, Portal with RTX je dobio mešane reakcije igrača. Iako su vizuelna unapređenja široko hvaljena zbog tehničke impresivnosti, neki kritičari i igrači smatrali su da su nova osvetljenja i teksture promenili originalni prepoznatljiv stil i atmosferu igre. Nadalje, zahtevni hardverski zahtevi igre predstavljali su značajnu barijeru za mnoge, pri čemu su čak i snažni sistemi teško postizali glatke performanse pri višim rezolucijama bez pomoći DLSS-a. Spisak sistemskih zahteva navodi minimum NVIDIA GeForce RTX 3060 i 16 GB RAM-a. Uprkos ovim kritikama, Portal with RTX predstavlja snažan prikaz transformativnog potencijala modernih tehnika renderovanja na voljenom klasiku, nudeći vizuelno zapanjujući novi način doživljaja sveta Aperture Science.
Komora 16 u igri Portal with RTX, vizuelno remasterizovano izdanje klasične puzzle-platformske igre razvijene od strane Lightspeed Studios™ i objavljene od strane NVIDIA-e 2022. godine, predstavlja ključni trenutak u igračevom putovanju kroz centar za obogaćivanje Aperture Science. Dok osnovni dizajn zagonetki ove komore ostaje veran originalnom izdanju Portala iz 2007. godine, uvođenje potpunog praćenja zraka i fizički zasnovanih materijala transformiše iskustvo u zapanjujući prikaz modernih tehnologija osvetljenja i renderovanja. Ova komora je značajna po uvođenju značajne nove pretnje: Sentry Turrets (stražarske kupole).
Po ulasku u Komoru 16, igrača dočekuje suvi, sarkastični humor sveprisutne veštačke inteligencije GLaDOS, koja im šaljivo saopštava da je zakazani test zamenjen "poligon za vežbu uživo dizajniran za vojne androide". Ovaj najava postavlja napet, ali komičan ton za nivo, jer se igrač odmah suočava sa elegantnim, belim i naizgled bezopasnim Sentry Turrets. Ovi stacionarni roboti, sa svojim ljubaznim, dečijim glasovima, brzo otkrivaju svoju smrtonosnu prirodu prateći igrača vidljivim crvenim laserskim nišanom i ispaljujući kišu metaka ako ostanu u njihovom vidnom polju.
Osnovni gejmplej Komore 16 se vrti oko učenja kako zaobići i onemogućiti ove nove protivnike. Igrači moraju da koriste Aperture Science Handheld Portal Device da bi stvorili povezane portale i prevarili kupole. Uobičajene strategije uključuju postavljanje jednog portala iza kupole i drugog na bezbednoj, dostupnoj lokaciji kako bi se kupole okružile i oborile. Još jedna ključna mehanika je korišćenje Weighted Storage Cubes (kocki za skladištenje sa težinom), koje se mogu baciti kroz portale postavljene na plafon iznad kupola kako bi se one onemogućile. Ova komora je dizajnirana da postepeno nauči igrača ovim taktikama, počevši sa jednom, lako zaobiđenom kupolom i eskalirajući ka složenijim aranžmanima više kupola koje čuvaju ključne puteve.
Ono što zaista izdvaja v...
прегледи:
80
Objavljeno:
Dec 26, 2022