Test Komora 11 | Portal sa RTX | Prelazak, Gejmplej, Bez komentara, 4K
Portal with RTX
Opis
Portal with RTX je značajno prerada klasične igre iz 2007. godine, Portal, koja je objavljena 8. decembra 2022. godine. Ova verzija, razvijena od strane NVIDIA Lightspeed Studios™, nudi se kao besplatni DLC vlasnicima originalne igre na Steamu. Glavni fokus ovog izdanja je demonstracija mogućnosti NVIDIA RTX tehnologije, fundamentalno menjajući vizuelnu prezentaciju igre implementacijom punog ray tracing-a i Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Osnovni gejmplej Portala ostaje nepromenjen. Igrači i dalje navigiraju sterilnim i pretećim laboratorijama Aperture Science, rešavajući fizičke zagonetke koristeći ikonični portal pištolj. Narativ, centriran oko zagonetne AI GLaDOS, i fundamentalne mehanike kreiranja povezanih portala za prelazak kroz okruženja i manipulaciju objektima su očuvani. Međutim, iskustvo je dramatično izmenjeno grafičkim unapređenjem. Svaki izvor svetlosti u igri je sada praćen ray tracing-om, što rezultira realističnim senkama, refleksijama i globalnom iluminacijom koja dinamički utiče na okruženje. Svetlost se sada realistično odbija od površina, pa čak i putuje kroz same portale, dodajući novi nivo vizuelne dubine i imerzije.
Da bi postigli ovu vizuelnu vernost, Lightspeed Studios™ je koristio NVIDIA RTX Remix platformu, alat dizajniran da pomogne modderima da dodaju ray tracing klasičnim igrama. Ovo je uključivalo ne samo implementaciju ray tracing-a, već i kreiranje novih tekstura visoke rezolucije i modela sa više poligona za mnoge elemente u igri. Rezultat je oštar kontrast u odnosu na originalnu, stilizovaniju i ponekad zastarelu grafiku, sa površinama koje izgledaju fizički preciznije, a okruženja se osećaju opipljivije. Ključna tehnologija koja omogućava ovaj grafički skok je NVIDIA DLSS. Ova AI-bazirana tehnologija povećavanja rezolucije je ključna za održavanje igrivog broja frejmova sa zahtevnim ray tracing efektima.
Test Chamber 11 u *Portal with RTX*, preradi klasične igre zagonetki koju su razvili Lightspeed Studios™ i objavili NVIDIA 2022. godine, služi kao ključni trenutak na putovanju igrača kroz Centar za obogaćivanje Aperture Science. Ovaj nivo ne samo da uvodi ključno unapređenje na uređaj za portale igrača, već takođe prikazuje transformativnu moć RTX tehnologije sa naprednim osvetljenjem i grafičkom vernosti. Dizajn komore, zagonetke i atmosfersko unapređenje u RTX izdanju kombinuju se kako bi stvorili nezaboravno i vizuelno zadivljujuće iskustvo. Osnovni raspored Test Chamber 11 ostaje veran originalu iz 2007. godine. Igrač ulazi u sobu za posmatranje sa pogledom na veliku, opasnu komoru sa jamom otrovne tečnosti. Ključna karakteristika ove komore je rotirajući narandžasti portal pištolj, koji periodično ispaljuje narandžasti portal na jedan od četiri označena zida. U početku, igrač poseduje samo plavi deo portala Aperture Science Handheld Portal Device. Početni izazov uključuje korišćenje ove ograničene sposobnosti za navigaciju kroz opasno okruženje. Prvi deo testne komore zahteva od igrača da dođe do dugmeta koje privremeno otvara vrata negde drugde u sobi. Ova zagonetka podstiče razumevanje tajminga i postavljanja portala u odnosu na automatski narandžasti portal. Kada vrata postanu dostupna, igrač mora pucati plavi portal kroz otvor, a zatim čekati da rotirajući pištolj stvori upotrebljivi narandžasti portal da bi se transportovao u novootvoreni deo. Unutar ovog područja, uvodi se projektil visoke energije, koji se odbija od zidova. Igrač mora koristiti svoj plavi portal da preusmeri projektil u prijemnik. Uspešno preusmeravanje projektila aktivira nepokretni skela, pokretnu platformu koja je ključna za sledeću fazu komore. Vrhunac Test Chamber 11 je sticanje potpuno funkcionalnog dual portal uređaja. Aktiviran skela omogućava igraču da dođe do centralne platforme gde se nalazi rotirajući narandžasti portal pištolj. Kada dođe do njega, igračev sopstveni portal uređaj se unapređuje, dajući mu mogućnost da ispaljuje oba, plava i narandžasta portala. Ovo je značajna prekretnica u igri, jer igraču pruža potpunu kontrolu nad postavljanjem portala, otvarajući mnoštvo novih mogućnosti za rešavanje zagonetki. Da bi završio komoru, igrač mora koristiti svoj novonapredovali uređaj da stvori put do izlaza. RTX verzija *Portala* uzdiže iskustvo Test Chamber 11 kroz dramatično unapređenje vizuelnih efekata i atmosfere. Implementacija punog ray tracing-a pretvara strogu, čistu estetiku originala u dinamičnu igru svetla i senke. Svaki izvor svetlosti, od nadzemnih fluorescentnih svetiljki do sjaja samih portala, baca realistične senke i doprinosi imerzivnijoj globalnoj iluminaciji. Projektil visoke energije postaje zračeća kugla svetlosti, čiji sjaj dinamički osvetljava okruženje i baca plešuće senke dok se odbija kroz komoru. Ovaj efekat je posebno upečatljiv kada svetlost projektila prođe kroz portal, realistično utičući na osvetljenje i senke u povezanom prostoru. Nadalje, *Portal with RTX* sadrži nove teksture visoke rezolucije i fizički bazirane materijale k...
прегледи:
32
Objavljeno:
Dec 21, 2022