TheGamerBay Logo TheGamerBay

K ActionResult 05 | Portal sa RTX | Gejmplej, Bez komentara, 4K

Portal with RTX

Opis

*Portal with RTX* je značajna reimaginacija klasične puzzle-platformske igre *Portal* iz 2007. godine, koja je objavljena 8. decembra 2022. Ova verzija, koju je razvio Lightspeed Studios™ kompanije NVIDIA, ponuđena je kao besplatni DLC vlasnicima originalne igre na Steamu. Glavni fokus ovog izdanja je prikazivanje mogućnosti NVIDIA RTX tehnologije, fundamentalno transformišući vizuelnu prezentaciju igre kroz implementaciju potpunog ray tracinga i Deep Learning Super Samplinga (DLSS). Osnovni gejmplej *Portala* ostaje nepromenjen. Igrači i dalje navigiraju sterilnim i pretećim laboratorijama Aperture Science, rešavajući fizikalne zagonetke koristeći ikonični portalni pištolj. Narativ, usredsređen na zagonetnu AI GLaDOS, i fundamentalne mehanike kreiranja međusobno povezanih portala za kretanje kroz okruženja i manipulaciju objektima su očuvani. Međutim, iskustvo je drastično izmenjeno grafičkim unapređenjima. Svaki izvor svetlosti u igri sada je ray-traced, što rezultira realističnim senkama, refleksijama i globalnom iluminacijom koja dinamički utiče na okolinu. Svetlost sada realistično odbija od površina, pa čak i putuje kroz same portale, dodajući novi nivo vizuelne dubine i imerzije. Za postizanje ove vizuelne vernosti, Lightspeed Studios™ je koristio RTX Remix platformu kompanije NVIDIA, alat dizajniran da pomogne modderima da dodaju ray tracing klasičnim igrama. Ovo je uključivalo ne samo implementaciju ray tracinga, već i kreiranje novih tekstura visoke rezolucije i modela sa više poligona za mnoge elemente u igri. Rezultat je oštar kontrast u odnosu na originalnu, stilizovaniju i ponekad zastarelu grafiku, sa površinama koje izgledaju fizički preciznije i okruženjima koja deluju opipljivije. Ključna tehnologija koja omogućava ovaj grafički skok je DLSS kompanije NVIDIA. Ova AI-upravljana tehnologija povećavanja rezolucije ključna je za održavanje igrivog broja frejmova sa zahtevnim ray tracing efektima. Za korisnike GeForce RTX 40 serije grafičkih kartica, igra podržava DLSS 3, koji može značajno povećati performanse. Dok je igra kompatibilna sa bilo kojim GPU-om koji podržava ray tracing, performanse na ne-NVIDIA hardveru su bile predmet rasprava. Pri izlasku, *Portal with RTX* je naišao na mešovit prijem kod igrača. Dok su vizuelna unapređenja široko hvaljena zbog svoje tehničke impresivnosti, neki kritičari i igrači smatrali su da su nova osvetljenja i teksture izmenile prepoznatljiv umetnički stil i atmosferu originalne igre. Nadalje, zahtevni hardverski zahtevi igre predstavljali su značajnu prepreku za mnoge, pri čemu su čak i snažni sistemi teško postizali glatke performanse pri višim rezolucijama bez pomoći DLSS-a. Sistemski zahtevi navode minimum NVIDIA GeForce RTX 3060 i 16 GB RAM-a. Uprkos ovim kritikama, *Portal with RTX* stoji kao ubedljiva demonstracija transformativnog potencijala modernih tehnika renderovanja na voljenom klasiku, nudeći vizuelno zapanjujući novi način doživljaja sveta Aperture Science. Test Chamber 05 u svetu *Portala* predstavlja ključnu ranu zagonetku koja uvodi igrače u kompleksnije mehanike izvan jednostavne navigacije kroz portale. Sa izdanjem *Portal with RTX* 2022. godine, besplatnog DLC-a za postojeće vlasnike *Portala*, razvijenog od strane Lightspeed Studios™ i objavljenog od strane NVIDIA-e, ova poznata komora je reimaginirana sa zadivljujućim slojem vizuelne vernosti. Iako osnovne mehanike zagonetki Test Chamber 05 ostaju fundamentalno iste, iskustvo rešavanja drastično je izmenjeno implementacijom potpunog ray tracinga, fizički baziranih materijala i tekstura visoke rezolucije. Osnovni izazov Test Chamber 05 je isti u originalnoj i RTX verziji: igrač mora istovremeno aktivirati dva velika, crvena podna dugmeta da bi otvorio izlazna vrata. Da bi se ovo postiglo, potrebna su dva Weighted Storage Cubes. Jedna kocka se nalazi na uzvišenoj platformi, dok je druga u udubljenoj jami, obe nedostupne konvencionalnim sredstvima. Rešenje podrazumeva korišćenje Aperture Science Handheld Portal Device za kreiranje portala, strateško pozicioniranje igrača i kocki kako bi ih postavili na dugmad. Igrač prvo mora kreirati portal da bi pristupio višoj platformi i preuzeo prvu kocku. Zatim, mora koristiti portale da izvuče drugu kocku iz jame. Kada obe kocke budu u glavnoj komori, mogu se postaviti na dva podna dugmeta, otvarajući put ka sledećem nivou. U *Portal with RTX*, oštar, čist estetski izgled originalnog Aperture Science Enrichment Centera transformisan je u hiperrealistično okruženje gde igra svetlosti i senke igra ključnu ulogu u definisanju prostora. U trenutku kada se uđe u Test Chamber 05, razlika je opipljiva. Komora, nekada osvetljena ujednačenim, gotovo ravnim osvetljenjem, sada je dinamična interakcija svetlosti i senke. Gornja fluorescentna svetla bacaju oštre, realistične senke koje se protežu i pomeraju dok se igrač kreće. Metalne površine zidnih panela, koje su u originalu imale prigušenije, difuznije refleksije, sada sijaju sa zadivljujućom prec...