TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nivo 62 | Candy Crush Saga | Prelazak, Gejmplej, Bez Komentara

Candy Crush Saga

Opis

Candy Crush Saga je izuzetno popularna mobilna puzzle igra koju je razvio King, a prvi put je objavljena 2012. godine. Brzo je stekla masovnu bazu obožavatelja zahvaljujući svom jednostavnom, ali zaraznom gejmpleju, vizuelno dopadljivoj grafici i jedinstvenom spoju strategije i sreće. Igra je dostupna na više platformi, uključujući iOS, Android i Windows, što je čini lako dostupnom širokom krugu igrača. Osnovni gejmplej igre Candy Crush Saga uključuje spajanje tri ili više bombona iste boje kako bi se one uklonile sa ploče, pri čemu svaki nivo postavlja novi izazov ili cilj. Igrači moraju završiti te ciljeve u određenom broju poteza ili vremenskom roku, dodajući element strategije naizgled jednostavnom zadatku spajanja bombona. Kako igrači napreduju, susreću se sa raznim preprekama i pojačanjima, koji dodaju složenost i uzbuđenje igri. Nivo 62 u igri Candy Crush Saga, u svojim ranijim verzijama, bio je poznat kao težak. Cilj je bio sakupiti određeni broj prugastih bombona i blokatora, istovremeno spuštajući sve sastojke i dostižući minimalni rezultat od 30.000 poena u samo 21 potezu. Međutim, novije verzije donose značajnije promene, čineći ovaj nivo "noćno-teškim" po mišljenju mnogih. Sada je izazov sakupiti 25 prugastih bombona i ukloniti 61 sloj glazure u 25 poteza. Ovaj nivo uključuje i topove za prugaste bombone, koji mogu pomoći, ali njihova efikasnost nije uvek dosledna. Ključ uspeha leži u kreiranju specijalnih kombinacija bombona, poput kombinacije bombe u boji sa prugastom bombonom, koja može efikasno ukloniti blokatore i generisati brojne prugaste bombone. Čišćenje belanaca na početku takođe stvara više prostora za ove moćne kombinacije. Strategija spajanja bombona na dnu ploče, koja podstiče kaskadni efekat, takođe se preporučuje. Postojale su i varijacije sa ciljem sakupljanja pet sastojaka u drastično smanjenom broju poteza, uz dodatne komplikacije poput licenciranih brava i generatora čokolade. U tim ekstremno teškim situacijama, neki igrači su koristili trik izlaska i ponovnog ulaska u nivo pre prvog poteza kako bi dobili povoljniji raspored, dok je za druge preporučena upotreba pojačanja "točak od kokosa". Važno je napomenuti da King, developeri igre, često ažuriraju i menjaju nivoe, čineći ih lakšim ili težim na osnovu podataka o igračima, što objašnjava zašto se opisi nivoa mogu značajno razlikovati. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay