Nivo 17 | Candy Crush Saga | Prelazak, Igra, Bez komentara
Candy Crush Saga
Opis
Candy Crush Saga je izuzetno popularna mobilna puzzle igra koju je razvio King, a prvi put je objavljena 2012. godine. Brzo je stekla ogromnu bazu obožavatelja zahvaljujući svom jednostavnom, ali zaraznom načinu igranja, vizuelno privlačnoj grafici i jedinstvenom spoju strategije i sreće. Igra je dostupna na više platformi, uključujući iOS, Android i Windows, što je čini izuzetno pristupačnom širokoj publici. Osnovni način igranja Candy Crush Saga podrazumeva spajanje tri ili više bombona iste boje kako bi se očistili sa polja, pri čemu svaki nivo predstavlja novi izazov ili cilj. Igrači moraju da ispune ove ciljeve u određenom broju poteza ili vremenskom ograničenju, dodajući element strategije naizgled jednostavnom zadatku spajanja bombona. Kako igrači napreduju, nailaze na razne prepreke i pojačanja, koji dodaju složenost i uzbuđenje igri. Na primer, čokoladni kvadratići koji se šire ako se ne zaustave, ili žele koji zahteva više spajanja da bi se očistio, pružaju dodatne slojeve izazova. Jedna od ključnih karakteristika koja doprinosi uspehu igre je dizajn nivoa. Candy Crush Saga nudi hiljade nivoa, svaki sa sve većom težinom i novim mehanikama. Ovaj ogroman broj nivoa osigurava da igrači ostanu angažovani tokom dugog perioda, jer uvek postoji novi izazov za savladati. Igra je strukturirana oko epizoda, od kojih svaka sadrži skup nivoa, a igrači moraju da završe sve nivoe u epizodi da bi prešli na sledeću.
Nivo 17 u Candy Crush Saga tokom vremena predstavlja različite izazove igračima, sa varijacijama u svojim ciljevima i rasporedu. Nivo je redizajniran, što dovodi do potrebe za različitim strateškim pristupima u zavisnosti od verzije koju igrač naiđe. Originalno, glavni cilj nivoa 17 bio je čišćenje celog želea sa polja. Ovo je zahtevalo od igrača da prave spajanja preko polja sa želeom da bi ih eliminisali. Česta strategija za ovu verziju nivoa bila je fokusiranje na kreiranje posebnih bombona. Kombinovanje četiri ili više bombona za stvaranje prugastih bombona, umotanih bombona i bombi u boji bilo je ključno za čišćenje velikih površina želea, posebno na teško dostupnim mestima. Posebno efikasna kombinacija bila je prugasta bombona sa umotanom bombonom, koja je mogla da očisti značajan deo polja jednim potezom. Igrači su takođe morali da vode računa o ograničenom broju poteza i pažljivo planiraju svoja spajanja kako bi maksimizirali svoj uticaj. U novijoj iteraciji, cilj nivoa 17 se promenio na spuštanje svih sastojaka. U ovoj verziji, igrači počinju sa četiri sastojka na polju i imaju ograničen broj poteza da ih spuste na dno. Raspored polja u ovoj verziji je takođe značajan, sa sastojcima koji počinju u određenim kolonama. Ključna strategija za ovu verziju je stvaranje posebnih bombona koje mogu da očiste kolone ispod sastojaka. Vertikalne prugaste bombone su posebno korisne za ovu svrhu. Stvaranje bombe u boji i njeno kombinovanje sa bombonom iste boje kao i oni koji blokiraju put sastojaka takođe može biti moćan potez za čišćenje puta. Neki video vodiči preporučuju pokušaj stvaranja bombe u boji na početku nivoa, ako raspored polja to dozvoljava. Neke verzije nivoa 17 su takođe sadržale blokere. Jedan video prolaz iz 2020. godine prikazuje verziju nivoa sa blokerima od mlečne i tamne čokolade. Mlečna čokolada je jednoslojni bloker koji se širi ako se ne očisti, dok tamna čokolada može biti debela do tri sloja i takođe se može širiti. Da bi se zaustavio njihov rast, igrač mora napraviti spajanje pored njih. U ovoj verziji, cilj je bio popuniti sve kalupe za žele, a čokoladni blokeri su ometali put želea. Ključ je bio upravljanje oba tipa čokolade pravljenjem spajanja koja pogađaju oba, sprečavajući ih da preplave polje. Bez obzira na specifičnu verziju, fundamentalna strategija za uspešno završavanje nivoa 17 je stvaranje kombinacija posebnih bombona. Planiranje poteza unapred i traženje prilika za pravljenje moćnih kombinacija je neophodno. Iako je igra besplatna za igranje, postoje opcije za kupovinu stavki u aplikaciji poput dodatnih života i pojačanja koja mogu pomoći kod zahtevnijih nivoa. King, programer igre, poznat je po ažuriranju i redizajniranju nivoa, što objašnjava zašto igrači mogu naići na različite verzije nivoa 17. Ova praksa menjanja nivoa ima za cilj prilagođavanje težine na osnovu podataka igrača i uvođenje novijih elemenata igre u ranije faze.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
прегледи:
57
Objavljeno:
May 21, 2021