TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nivo 1 | Candy Crush Saga | Hod po nivou, Igranje, Bez komentara

Candy Crush Saga

Opis

Candy Crush Saga je izuzetno popularna mobilna puzzle igra koju je razvio King, a prvi put je objavljena 2012. godine. Brzo je stekla ogromnu popularnost zbog svog jednostavnog, ali zaraznog načina igranja, vizuelno privlačne grafike i jedinstvenog spoja strategije i sreće. Igra je dostupna na više platformi, uključujući iOS, Android i Windows, što je čini veoma dostupnom širokoj publici. Osnovno igranje Candy Crush Saga uključuje spajanje tri ili više bombona iste boje kako bi se uklonili sa polja, pri čemu svaki nivo predstavlja novi izazov ili cilj. Igrači moraju da ispune ove ciljeve u određenom broju poteza ili vremenskom roku, dodajući element strategije naizgled jednostavnom zadatku spajanja bombona. Kako igrači napreduju, nailaze na različite prepreke i pojačanja, koji dodaju složenost i uzbuđenje igri. Nivo 1 u igri Candy Crush Saga služi kao početni uvod u osnovne mehanike i ciljeve igre, osmišljen da bude direktan i da poveća samopouzdanje igrača. To je prvi korak na putovanju koje se fokusira na pronalaženje obrazaca bombona kako bi se postigli razni ciljevi. Glavni cilj u ovom inauguralnom nivou je postizanje ciljanog rezultata od 300 bodova u roku od šest poteza. Igranje Nivoa 1 je namerno jednostavno, vodeći nove igrače kroz osnovnu akciju zamene susednih bombona radi stvaranja spoja tri ili više iste boje. Ova akcija uklanja spojene bombone sa polja, a nove bombone padaju sa vrha. Strelicama i animacijama usmerava se pažnja igrača i ilustruju ove osnovne kontrole, koje se mogu savladati za samo nekoliko minuta. Iako je osnovni zadatak dostići određeni rezultat, igračima se implicitno uče o strateškom spajanju radi pojačanja svojih rezultata. Ključni element predstavljen u Nivo 1 je koncept kreiranja specijalnih bombona. Spajanjem četiri bombona iste boje u nizu, igrači mogu formirati prugastu bombu. Kada se prugasta bomba uključi u naknadni spoj, ona uklanja ceo red ili kolonu bombona, zavisno od smera njenih pruga. Ovo ne samo da pomaže u bržem postizanju ciljanog rezultata, već uvodi i fundamentalni strateški element koji će biti ključan u kasnijim, složenijim nivoima. Na primer, kreiranje dve prugaste bombe i jedne omotane bombe formiranjem "L" oblika sa crvenim bombonama je zabeleženo kao moguća strategija na ovom nivou. Korisnički interfejs tokom Nivoa 1 je dizajniran da bude minimalistički kako bi se smanjilo kognitivno opterećenje i zadržao fokus igrača na primarnom cilju napredovanja kroz nivo. Rezultati se jasno prikazuju na vrhu, pokazujući trenutni rezultat igrača i cilj potreban za postizanje jedne, dve ili tri zvezdice. Ovo trenutno povratno dejstvo, u kombinaciji sa živopisnim vizuelnim prikazima, privlačnim zvucima i taktilnim povratnim dejstvom poput vibracija telefona, stvara nagrađujuće iskustvo. Iako je osnovni cilj postizanja ciljanog rezultata ostao konzistentan, bilo je manjih varijacija Nivoa 1 na različitim platformama kao što su računari, telefoni i tableti. Ove varijacije pokazuju složenost razvoja igara i potrebu za prilagođavanjem različitim tehničkim ograničenjima i očekivanjima korisnika. Neki igrači su takođe primetili promene tokom vremena, kao što su izmene tekstura mape i pojavljivanje svih šest boja bombona tokom "Sugar Crush" na kraju uspešnog nivoa. Bez obzira na ove manje razlike, Nivo 1 Candy Crush Saga efektivno ispunjava svoju svrhu kao tutorijal, opremajući igrače osnovnim veštinama i razumevanjem potrebnim za napredovanje kroz hiljade nivoa koji slede. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay