TheGamerBay Logo TheGamerBay

Igrajmo - Oddmar, Nivo 2-4, 2 - Alfheim

Oddmar

Opis

Oddmar je zadivljujući akciono-avanturistički platformer, bogat nordijskom mitologijom, koji potiče iz radionica MobGe Games i Senri. Originalno je debitovao na mobilnim platformama 2018. i 2019. godine, da bi kasnije, 2020. godine, svoje prisustvo proširio i na Nintendo Switch i macOS. U središtu igre je titularni junak, Oddmar, vikinški ratnik čiji život obeležava borba za pripadanje i osećaj nedostojnosti u pogledu na legendarnu Valhalu. Odbačen od svojih sunarodnika zbog nezainteresovanosti za uobičajene vikinške aktivnosti poput pljačkanja, Oddmar dobija priliku da se dokaže i iskupi svoj propušteni potencijal. Ta prilika se ukazuje kada ga u snu poseti vila, obdarivši ga posebnim sposobnostima skakanja putem čarobne pečurke, baš u trenutku kada njegovi seljani misteriozno nestaju. Tako počinje Oddmarova misija kroz magične šume, snežne planine i opasne rudnike, kako bi spasio svoje selo, zaslužio mesto u Valhali i potencijalno spasao svet. Gejmplej se pretežno oslanja na klasične 2D platformerske mehanike: trčanje, skakanje i napadanje. Oddmar kormilari kroz 24 prelepo ručno izrađena nivoa, prepuna fizikalno-zasnovanih zagonetki i platformerskih izazova. Njegovo kretanje je karakteristično, opisivano kao blago „lebdeće“, ali izuzetno kontrolisano, što omogućava precizne manevre poput skokova sa zidova. Sposobnost kreiranja platformi od pečuraka dodaje jedinstvenu mehaniku, naročito korisnu za navedene skokove. Kako igra napreduje, igrači otključavaju nove sposobnosti, magično opremljeno oružje i štitove, koji se mogu nabaviti putem kolekcionarskih trouglova pronađenih u nivoima. Oni unose dodatnu dubinu u borbu, omogućavajući blokiranje napada ili korišćenje posebnih elementarnih efekata. Neki nivoi odstupaju od formule, uvodeći sekvence potera, automatskog trčanja, jedinstvene borbe sa šefovima (poput borbe sa Krakenom pomoću topovskih kugli) ili momente kada Oddmar jaše pratioce, privremeno menjajući kontrolu. Vizuelno, Oddmar je proslavljen svojim zapanjujućim, ručno oslikanim stilom i tečnim animacijama, često poredjenim sa kvalitetom viđenim u igrama poput Rayman Legends. Ceo svet deluje živo i detaljno, sa prepoznatljivim dizajnom likova i neprijatelja koji unose ličnost. Priča se odmotava kroz potpuno ozvučene motion comic sekvence, što doprinosi visokim produkcijskim vrednostima igre. Saundtrek, iako ponekad smatran generičkim „viking“ zvukom, upotpunjuje avanturističku atmosferu. Svaki nivo sadrži skrivene kolekcionarske predmete, obično tri zlatna trougla i često četvrti skriveni predmet u izazovnim bonus oblastima. Ove bonus nivoi mogu uključivati vremenske napade, arene sa neprijateljima ili teške platformerske sekvence, dodajući vrednost ponovnog igranja za kompletiste. Kontrolne tačke su dobro raspoređene, čineći igru pristupačnom za kraće sesije igranja, posebno na mobilnim uređajima. Iako je primarno iskustvo za jednog igrača, podržava cloud čuvanje i game kontrolere na raznim platformama. Oddmar je bio kritički pohvaljen po objavljivanju, naročito njegova mobilna verzija, osvojivši Apple Design Award 2018. godine. Recenzenti su isticali njegove prekrasne vizuale, uglađen gejmplej, intuitivne kontrole (sa dodirnim kontrolama često hvaljenim kao posebno dobro implementiranim), maštovit dizajn nivoa i celokupan šarm. Iako su neki napomenuli da je priča jednostavna ili igra relativno kratka (igriva za nekoliko sati), kvalitet samog iskustva je široko istican. Često se navodi kao jedan od najboljih platformera dostupnih na mobilnim uređajima, izdvajajući se svojim premium kvalitetom bez agresivnih monetizacija. Sve u svemu, Oddmar je proslavljen kao prelepo izrađen, zabavan i izazovan platformer koji uspešno spaja poznate mehanike sa sopstvenim jedinstvenim stilom i zapanjujućom prezentacijom. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay